初步了解C++

目录

一:什么是C++?

二.C++发展史

三:C++关键字

四:命名空间 

4.1命名空间的介绍

4.2命名空间的使用 

4.3命名空间的使用 

4.3.1使用作用域限定符

4.3.2 使用using将命名空间的某个成员引入

4.3.3使用using把整个命名空间展开 

4.4命名空间使用总结

五:C++输入和输出

六:缺省参数

6.1缺省参数的概念

6.2缺省参数分类 

6.2.1全缺省函数

6.2.2半缺省参数


一:什么是C++?

  C 语言是结构化和模块化的语言,适合处理较小规模的程序。对于复杂的问题,规模较大的程序,需要高度的抽象和建模时,C 语言则不合适。为了解决软件危机, 20 世纪 80 年代, 计算机界提出了 OOP(object oriented programming :面向对象 ) 思想 ,支持面向对象的程序设计语言应运而生。 1982年, Bjarne Stroustrup 博士在 C 语言的基础上引入并扩充了面向对象的概念,发明了一种新的程序语言。为了表达该语言与C 语言的渊源关系,命名为 C++ 。因此: C++ 是基于 C 语言而产生的,它既可以进行 C 语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行面向对象的程 序设计

二.C++发展史

1979 年,贝尔实验室的本贾尼等人试图分析 unix 内核的时候,试图将内核模块化,于是 C 语言的基础上进 行扩展,增加了类的机制 ,完成了一个可以运行的预处理程序,称之为 C with classes

语言的发展就像是练功打怪升级一样,也是逐步递进,由浅入深的过程。我们先来看下C++的历史版本。

阶段 内容
C with classes
类及派生类、公有和私有成员、类的构造和析构、友元、内联函数、赋值运算符重载等
C++1.0
添加虚函数概念,函数和运算符重载,引用、常量等
C++2.0
更加完善支持面向对象,新增保护成员、多重继承、对象的初始化、抽象类、静态成员以
const 成员函数
C++3.0
进一步完善,引入模板,解决多重继承产生的二义性问题和相应构造和析构的处理
C++98
C++ 标准第一个版本 ,绝大多数编译器都支持,得到了国际标准化组织 (ISO) 和美国标准化
协会认可, 以模板方式重写 C++ 标准库,引入了 STL( 标准模板库 )
C++03
C++ 标准第二个版本,语言特性无大改变,主要:修订错误、减少多异性
C++05
C++ 标准委员会发布了一份计数报告 (Technical Report TR1) ,正式更名 C++0x
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