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原创 unity3d游戏开发中2d角色的运动控制器
比如,如果想要让角色在水平方向上移动,可以根据输入值的正负来增加或减少 Transform.position 的 x 分量. 如果输入值为 1,那么每帧将 Transform.position.x 的值增加一个固定的步长,角色就会向右移动;如果在编写游戏脚本时直接使用固定的值来控制物体的移动、旋转等操作,那么在性能好、帧速率高的设备上,物体的移动速度、动画播放速度等会比性能差、帧速率低的设备上快很多,导致游戏体验不一致。能使运动变得更加丝滑和能更好的控制角色的运动速度。
2024-09-28 15:55:55
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空空如也
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