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一、定时器的概念
定时器也是软件开发中的⼀个重要组件。类似于一个 "闹钟"。达到一个设定的时间之后,就执行某个指定好的代码(可以用来完成线程池里面的非核心线程的超时回收)。
定时器是一种实际开发中非常常用的组件。 比如网络通信中,如果对方 500ms 内没有返回数据,则断开连接尝试重连。比如⼀个 Map,希望里面的某个 key 在 3s 之后过期(自动删除)。类似于这样的场景就需要用到定时器。
二、标准库中的定时器
标准库中提供了⼀个 Timer 类。Timer 类的核心方法为 schedule。
schedule 包含两个参数。第⼀个参数指定即将要执行的任务代码,第二个参数指定多长时间之后 执行(单位为毫秒)。如下:
其中第一个参数 TimerTask 是一个抽象类,本质上还是实现了 Runnable 接口,所以我们就可以把它当作 Runnable 来使用即可。
• 使用演示:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
System.out.println("hello 3000");
}
},3000);
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
System.out.println("hello 2000");
}
},2000);
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override