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原创 Unity新手项目Flappy_Bird

2.关于协程的代码原理还是不是很懂,如果各位有更通俗易懂的解释欢迎评论区交流。3.有什么改进的恳请希望大家多提提意见。

2025-08-08 22:18:39 1163

原创 Unity新手项目(2D)

总之这个小项目很适合各位刚刚学完Unity的组件属性和基本使用后的一个练手项目,对一些大佬来讲可能是小儿科,别喷别喷。因为大家刚刚起步,所以关于控制的C#代码可能不是很熟悉,没事慢慢来。希望大家踊跃交流哦!!

2025-07-11 22:30:55 360

原创 二叉树的进阶操作(供小白学习参考,进阶版)

目录一:创建一个二叉树1.非递归的二叉树的创建方法2.递归的方法二:二叉树的查找(递归思想)三:1.已知前序序列和中序序列构建二叉树,其中front_str,mid_str为前序序列和中序序列,front_begin,front_end为前序序列的第一个值的下标(索引),和最后一个值的索引,同理2.同理在知道中序序列和后序序列的时候,我们依旧可以使用该方法构建出一个唯一的二叉树,构造代码如下四:计算带权的路径长度五:计算度为1的节点的个数(以下代码肯定可以简化,但是作者第一次实现的时候确实是这样想的,所以作

2024-11-02 00:05:53 1948

原创 对于二叉树基本操作的一个小总结(新手Coder就是爱记录)

return 0;注:递归到下一层时,此newt非彼newt二叉树是一个非常适用于加深理解递归算法的一种数据结构,上述代码为个人的代码,肯定有不足和需要微调的地方,欢迎各位来指正我的不足,修改我的代码,使代码更通俗易懂,好理解,欢迎在评论区与我进行学习 + 交流。

2024-10-05 01:30:29 1261

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