- 博客(3)
- 收藏
- 关注
原创 全网最详细的关于unity内委托和事件详解,Unity内事件的用法
/约束事件处理器,创建出的实例是专门存储事件处理器。模版参考BiLiBiLi背包系统:https://www.bilibili.com/video/BV1FT4y1m79Z/?// //事件拥有者 事件参数。// //public event OrderEventHandler OnOrder //声明事件。// //事件订阅(+=操作符) += (只能增加或者减少事件,其他不行)
2025-03-12 22:38:38
378
原创 unity ,委托,与事件系统:
/约束事件处理器,创建出的实例是专门存储事件处理器。模版参考BiLiBiLi背包系统:https://www.bilibili.com/video/BV1FT4y1m79Z/?// //事件拥有者 事件参数。// //public event OrderEventHandler OnOrder //声明事件。// //事件订阅(+=操作符) += (只能增加或者减少事件,其他不行)
2025-03-12 22:35:10
864
原创 UNITY 与 Json
类名 Data=jsonUtility.Fronjson(jsonStr,typeof(文件名)) as 类名。类名 Data=jsonMapper.ToObject(jsonStr,typeof(类名)) as 类名;类名 jsonStr=jsonUtility.Fronjson<类名>(jsonStr);string jsonStr=jsonUtility.Tojson(自定义的类);string jsonStr=jsonMapper.Tojson(对象名);
2025-03-02 17:31:02
306
1
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人