一.数据类型
分为基本数据类型和引用数据类型
1.基本数据类型(四类八种)
A.整数
关键字有byte(取值范围-128-127)、short、int、long (如果要定义long类型的变量,在数据值的后面需要加一个L为后缀,建议使用大写)他们的取值范围不一样,内存占用也不一样
B.浮点数
float(定义float类型变量的时候,数据值后面需要加一个F作为后缀)、double
C.字符
char
D.布尔
true、false
整数和小数取值范围大小关系:doule>float>long>int>short>byte
二.标识符
1.标识符命名规则---硬性要求
a.由数字、字母、下划线和美元符号组成,但是不能以数字开头
b.不能是关键字
c.区分大小写(class不符合规则 ,但是Class符合)
2.软性要求
a.小驼峰命名法——方法和变量
标识符是一个单词的时候 全部小写:name;
标识符由多个单词组成的时候,第一个单词首字母小写,其他单词首字母大写:firstName
b.大驼峰命名法——类名
标识符是一个单词的时候 首字母大写:Students
标识符由多个单词组成的时候,每个单词的首字母大写:GoodStudent
三.键盘录入
1.导包——找到Scanner这个类在哪 (书写在类定义的上面)
import java.util.Scanner;
2.创建对象——表示现在要使用这个类
Scanner sc = new Scanner(System.in); (sc是变量名,可以改变,其他的都不可以改变)
3.接受数据
int i = sc.nextInt(); (只有i是变量民可以改变,其他都不可以改变)
从键盘上录入的数据存入变量i中