Java03 数据类型,标识符,键盘输入

一.数据类型

分为基本数据类型和引用数据类型

1.基本数据类型(四类八种

        A.整数

关键字有byte(取值范围-128-127)、short、int、long (如果要定义long类型的变量,在数据值的后面需要加一个L为后缀,建议使用大写)他们的取值范围不一样,内存占用也不一样

        B.浮点数

float(定义float类型变量的时候,数据值后面需要加一个F作为后缀)、double

        C.字符

char

        D.布尔

true、false

整数和小数取值范围大小关系:doule>float>long>int>short>byte

二.标识符

1.标识符命名规则---硬性要求

        a.由数字、字母、下划线和美元符号组成,但是不能以数字开头

        b.不能是关键字

        c.区分大小写(class不符合规则 ,但是Class符合)

2.软性要求

        a.小驼峰命名法——方法和变量

标识符是一个单词的时候 全部小写:name;

标识符由多个单词组成的时候,第一个单词首字母小写,其他单词首字母大写:firstName

        b.大驼峰命名法——类名

标识符是一个单词的时候 首字母大写:Students

标识符由多个单词组成的时候,每个单词的首字母大写:GoodStudent

三.键盘录入

1.导包——找到Scanner这个类在哪 (书写在类定义的上面)

import java.util.Scanner;

2.创建对象——表示现在要使用这个类

Scanner sc = new Scanner(System.in);   (sc是变量名,可以改变,其他的都不可以改变)

3.接受数据

int i = sc.nextInt();   (只有i是变量民可以改变,其他都不可以改变)

从键盘上录入的数据存入变量i中

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