邻接矩阵:删除一个顶点
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类别: DS:图->邻接矩阵
问题描述
目的:使用C++模板设计并逐步完善图的邻接矩阵抽象数据类型(ADT)。
内容:(1)请参照图的邻接矩阵模板类原型,设计并逐步完善图的邻接矩阵ADT。(由于该环境目前仅支持单文件的编译,故将所有内容都集中在一个源文件内。在实际的设计中,推荐将抽象类及对应的派生类分别放在单独的头文件中。)
(2)设计并实现一个算法,在已存在的图中查找指定元素值的结点,如查找成功,则删除之;否则,返回。图的存储结构采用邻接矩阵。将其加入到ADT中。
函数原型:
bool DeleteVer(const TypeOfVer &data); //往G中删除一个顶点
辅助函数原型:
int LocateVer(TypeOfVer data); //返回G中指定顶点的位置
注意:DG(有向图), DN(有向网), UDG(无向图), UDN(无向网)
图的邻接矩阵模板类原型参考如下:
template <class TypeOfVer, class TypeOfEdge>
class adjmatrix_graph{
private:
int Vers; //顶点数
int Edges; //边数
TypeOfEdge **edge; //存放邻接矩阵(TypeOfEdge表示顶点关系类型。对于无权图,用1或0,表示相邻否;对于带权图,则为权值类型)
TypeOfVer *ver; //存放结点值
TypeOfEdge noEdge; //邻接矩阵中的∞的表示值
string GraphKind; //图的种类标志
bool DFS(int u, int &num, int visited[]); //DFS遍历(递归部分)
public:
adjmatrix_graph( const string &kd, int vSize, const TypeOfVer d[], const TypeOfEdge noEdgeFlag); //构造函数构造一个只有结点没有边的图。4个参数的含义:图的类型、结点数、结点值和邻接矩阵中表示结点间没有边的标记(无权图:0,有权图:输入参数定)
adjmatrix_graph( const string &kd, int vSize, int eSize, const TypeOfVer d[], int **e); //构造函数构造一个无权图。5个参数的含义:图的类型、结点数、边数、结点集和边集
adjmatrix_graph( const string &kd, int vSize, int eSize, const TypeOfEdge noEdgeFlag, const TypeOfVer d[], int **e, const TypeOfEdge w[]); //构造函数构造一个有权图。7个参数的含义:图的类型、结点数、边数、无边标记、结点集、边集、权集
bool GraphisEmpty() { return Vers == 0; } //判断图空否
string GetGraphKind(){ return GraphKind; }
bool GetVer(int u, TypeOfVer &data); //取得G中指定顶点的值
int GetFirstAdjVex(int u, int &v); //返回G中指定顶点u的第一个邻接顶点的位序(顶点集)。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1
int GetNextAdjVex(int u, int v, int &w); //返回G中指定顶点u的下一个邻接顶点(相对于v)的位序(顶点集)。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1
bool PutVer(int u, TypeOfVer data); //对G中指定顶点赋值
bool InsertVer(const TypeOfVer &data); //往G中添加一个顶点
int LocateVer(TypeOfVer data); //返回G中指定顶点的位置
bool PrintMatrix(); //输出邻接矩阵
int GetVerNum(){ return Vers;} //取得当前顶点数
int GetEdgeNum(){ return Edges;} //取得当前边数
bool Insert_Edge(int u, int v); //无权图插入一条边
bool Insert_Edge(int u, int v, TypeOfEdge w); //有权图插入一条边
bool DeleteVer(const TypeOfVer &data); //往G中删除一个顶点
bool Delete_Edge(int u, int v); //无权图删除一条边
bool Delete_Edge(int u, int v, TypeOfEdge w); //有权图删除一条边
void DFS_Traverse(int u); //DFS遍历(外壳部分)
void BFS_Traverse(int u); //BFS遍历
~adjmatrix_graph(); //析构函数
};
输入说明
建图的输入数据格式参见建图的算法说明。
第一行:图的类型
第二行:结点数
第三行:结点集
第四行:边数
第五行:边集
第六行:待删除的顶点的元素值
输出说明
第一行:图的类型
第二行:删除前的顶点集
空行
第三行:删除前的邻接矩阵
空行
第四行:删除后的顶点集
空行
第五行:删除后的邻接矩阵
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
template<class TypeOfVer, class TypeOfEdge>
class adjmatrix_graph
{
public:
int Vers; // 顶点数
int Edges; // 边数
TypeOfEdge **edge; // 存放邻接矩阵
TypeOfVer *ver; // 存放结点值
TypeOfEdge noEdge; // 邻接矩阵中的∞的表示值
string GraphKind; // 图的种类标志
adjmatrix_graph(const string &kd, int vSize, const TypeOfVer d[], const TypeOfEdge noEdgeFlag); // 构造函数构造一个只有结点没有边的图
adjmatrix_graph(const string &kd, int vSize, int eSize, const TypeOfVer d[], int **e); // 构造函数构造一个无权图
adjmatrix_graph(const string &kd, int vSize, int eSize, const TypeOfEdge noEdgeFlag, const TypeOfVer d[], int **e, const TypeOfEdge w[]); // 构造函数构造一个有权图
bool InsertVer(const TypeOfVer &data); // 往G中添加一个顶点
bool DeleteVer(const TypeOfVer &data); // 往G中删除一个顶点
bool PrintMatrix(); // 输出邻接矩阵
private:
int GetFirstAdjVex(int u, int &v); //返回G中指定顶点u的第一个邻接顶点的位序(顶点集)。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1
int GetNextAdjVex(int u, int v, int &w); //返回G中指定顶点u的下一个邻接顶点(相对于v)的位序(顶点集)。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1
int LocateVer(TypeOfVer data); //返回G中指定顶点的位置
};
template<class TypeOfVer, class TypeOfEdge>
adjmatrix_graph<TypeOfVer, TypeOfEdge>::adjmatrix_graph(const string &kd, int vSize, const TypeOfVer d[], const TypeOfEdge noEdgeFlag)
{
Vers = vSize;
Edges = 0;
GraphKind = kd;
noEdge = noEdgeFlag;
ver = new TypeOfVer[Vers];
for (int i = 0; i < Vers; ++i)
{
ver[i] = d[i];
}
edge = new TypeOfEdge*[Vers];
for (int i = 0; i < Vers; ++i)
{
edge[i] = new TypeOfEdge[Vers];
for (int j = 0; j < Vers; ++j)
{
edge[i][j] = noEdge;
}
}
}
template<class TypeOfVer, class TypeOfEdge>
adjmatrix_graph<TypeOfVer, TypeOfEdge>::adjmatrix_graph(const string &kd, int vSize, int eSize, const TypeOfVer d[], int **e)
{
Vers = vSize;
Edges = eSize;
GraphKind = kd;
noEdge = 0;
ver = new TypeOfVer[Vers];
for (int i = 0; i < Vers; ++i)
{
ver[i] = d[i];
}
edge = new TypeOfEdge*[Vers];
for (int i = 0; i < Vers; ++i)
{
edge[i] = new TypeOfEdge[Vers];
for (int j = 0; j < Vers; ++j)
{
edge[i][j] = 0;
}
}
for (int k = 0; k < eSize; ++k)
{
edge[e[k][0]][e[k][1]] = 1;
edge[e[k][1]][e[k][0]] = 1; // 对称填充
}
}
template<class TypeOfVer, class TypeOfEdge>
adjmatrix_graph<TypeOfVer, TypeOfEdge>::adjmatrix_graph(const string &kd, int vSize, int eSize, const TypeOfEdge noEdgeFlag, const TypeOfVer d[], int **e, const TypeOfEdge w[])
{
Vers = vSize;
Edges = eSize;
GraphKind = kd;
noEdge = noEdgeFlag;
ver = new TypeOfVer[Vers];
for (int i = 0; i < Vers; ++i)
{
ver[i] = d[i];
}
edge = new TypeOfEdge*[Vers];
for (int i = 0; i < Vers; ++i)
{
edge[i] = new TypeOfEdge[Vers];
for (int j = 0; j < Vers; ++j)
{
edge[i][j] = noEdge;
}
}
if (GraphKind == "UDN" || GraphKind == "UDG")
{
for (int k = 0; k < eSize; ++k)
{
edge[e[k][0]][e[k][1]] = w[k];
edge[e[k][1]][e[k][0]] = w[k]; // 对称填充
}
}
else
{
for (int k = 0; k < eSize; ++k)
{
edge[e[k][0]][e[k][1]] = w[k];
}
}
}
template<class TypeOfVer, class TypeOfEdge>
bool adjmatrix_graph<TypeOfVer, TypeOfEdge>::InsertVer(const TypeOfVer &data)
{
// 实现往G中添加一个顶点的函数
return true; // 假设始终添加成功
}
template<class TypeOfVer, class TypeOfEdge>
bool adjmatrix_graph<TypeOfVer, TypeOfEdge>::DeleteVer(const TypeOfVer &data)
{
int pos = LocateVer(data);
if (pos == -1)
{
return false; // 找不到要删除的顶点,删除失败
}
// 删除第pos个顶点及其相关的边
for (int i = pos; i < Vers - 1; ++i)
{
ver[i] = ver[i + 1];
}
for (int i = pos; i < Vers - 1; ++i)
{
for (int j = 0; j < Vers; ++j)
{
edge[i][j] = edge[i + 1][j];
}
}
for (int i = pos; i < Vers - 1; ++i)
{
for (int j = 0; j < Vers; ++j)
{
edge[j][i] = edge[j][i + 1];
}
}
--Vers; // 顶点数减一
return true; // 删除成功
}
template<class TypeOfVer, class TypeOfEdge>
bool adjmatrix_graph<TypeOfVer, TypeOfEdge>::PrintMatrix()
{
for (int i = 0; i < Vers; ++i)
{
cout << ver[i];
if (i != Vers - 1)
cout << " ";
}
cout << endl << endl;
for (int i = 0; i < Vers; ++i)
{
for (int j = 0; j < Vers; ++j)
{
cout << edge[i][j];
if (j != Vers - 1)
cout << " ";
}
cout << endl;
}
cout << endl;
return true; // 输出成功
}
template<class TypeOfVer, class TypeOfEdge>
int adjmatrix_graph<TypeOfVer, TypeOfEdge>::GetFirstAdjVex(int u, int &v)
{
for (v = 0; v < Vers; ++v)
{
if (edge[u][v] != 0)
{
return v;
}
}
return -1;
}
template<class TypeOfVer, class TypeOfEdge>
int adjmatrix_graph<TypeOfVer, TypeOfEdge>::GetNextAdjVex(int u, int v, int &w)
{
for (w = v + 1; w < Vers; ++w)
{
if (edge[u][w] != 0)
{
return w;
}
}
return -1;
}
template<class TypeOfVer, class TypeOfEdge>
int adjmatrix_graph<TypeOfVer, TypeOfEdge>::LocateVer(TypeOfVer data)
{
for (int i = 0; i < Vers; ++i)
{
if (ver[i] == data)
{
return i; // 找到返回位置
}
}
return -1; // 找不到返回-1
}
int main()
{
string graphType;
int n, m;
cin >> graphType >> n;
char *verArr = new char[n];
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
cin >> verArr[i];
}
int noEdgeFlag = 0;
cin >> m;
int **edgeArr = new int*[m];
for (int i = 0; i < m; ++i)
{
edgeArr[i] = new int[2];
cin >> edgeArr[i][0] >> edgeArr[i][1];
}
char deleteVer;
cin >> deleteVer;
int *weightArr = new int[m];
for (int i = 0; i < m; ++i)
{
weightArr[i] = 1;
}
adjmatrix_graph<char, int> graph(graphType, n, m, noEdgeFlag, verArr, edgeArr, weightArr);
cout <<graphType << endl;
graph.PrintMatrix();
graph.DeleteVer(deleteVer);
graph.PrintMatrix();
// 释放动态数组内存
delete[] verArr;
for (int i = 0; i < m; ++i)
{
delete[] edgeArr[i];
}
delete[] edgeArr;
return 0;
}