1. C语言的输入与输出
C语言中我们用到的最频繁的输入输出方式就是:scanf()、printf()。
- scanf(): 从标准输入设备(键盘)读取数据,并将值存放在变量中。
- printf(): 将指定的文字、字符串输出到标准输出设备(屏幕)。
【注意】宽度输出和精度输出控制。
C语言借助了相应的缓冲区来进行输入与输出。如下图所示:

【对输入输出缓冲区的理解】
- 可以屏蔽掉低级I/O的实现,低级I/O的实现依赖操作系统本身内核的实现,所以如果能够屏蔽这部分的差异,可以很容易写出可移植的程序。
- 可以使用这部分的内容实现“行”读取的行为,对于计算机而言是没有“行”这个概念,有了这部分,就可以定义“行”的概念,然后解析缓冲区的内容,返回一个“行”。
2. 流是什么
“流”:即是流动的意思,是物质从一处向另一处流动的过程,是对一种有序连续且具有方向性的数据( 其单位可以是bit,byte,packet )的抽象描述。
C++流:是指信息从外部输入设备(如键盘)向计算机内部(如内存)输入和从内存向外部输出设备(显示器)输出的过程。这种输入输出的过程被形象的比喻为“流”。
它的特性是:有序连续、具有方向性。
为了实现这种流动,C++定义了I/O标准类库,这些每个类都称为流/流类,用以完成某方面的功能
C++一共三种流,对标C语言中对应的3种流。

每个箭头都表示继承关系,最基础的父类是ios_base。
iostream是菱形继承。
3. C++IO流
C++系统实现了一个庞大的类库,其中ios为基类,其他类都是直接或间接派生自ios类。

3.1 C++标准IO流
C++标准库提供了4个全局流对象cin、cout、cerr、clog。
- 使用cout进行标准输出,即数据从内存流向控制台(显示器)。
- 使用cin进行标准输入即数据通过键盘输入到程序中;
- 同时C++标准库还提供了cerr用来进行标准错误的输出,以及clog进行日志的输出。
从上图可以看出,cout、cerr、clog是ostream类的三个不同的对象,因此这三个对象现在基本没有区别,只是应用场景不同。
在使用时候必须要包含文件,并引入std标准命名空间。
cerr、clog是为错误和日志准备的。都是输出到控制台。


cout、cerr、clog都是先输出到缓冲区,遇到刷新标志再到控制台,它们的缓冲区有一定的区别。
C++的IO流的输出都是输出到设备,控制台本质是一个虚拟的文件设备。
输出到文件都是以字符串的形式。
3.1.1 注意
1. cin为缓冲流。键盘输入的数据保存在缓冲区中,当要提取时,是从缓冲区中拿。如果一次输入过多,会留在那儿慢慢用,如果输入错了,必须在回车之前修改,如果回车键按下就无法挽回了。只有把输入缓冲区中的数据取完后,才要求输入新的数据。
2. 输入的数据类型必须与要提取的数据类型一致,否则出错。出错只是在流的状态字state中对应位置位(置1),程序继续。
3. 空格和回车都可以作为数据之间的分格符,所以多个数据可以在一行输入,也可以分行输入。但如果是字符型和字符串,则空格(ASCII码为32)无法用cin输入,字符串中也不能有空格。回车符也无法读入。
4. cin和cout可以直接输入和输出内置类型数据。
【原因】标准库已经将所有内置类型的输入和输出全部重载了operator << 和operator >>


5. 对于自定义类型,如果要支持cin和cout的标准输入输出,需要对<<和>>进行重载。
6. 在线OJ中的输入和输出。
- 输入:对于IO类型的算法,一般都需要循环输入。
- 输出:严格按照题目的要求进行,多一个少一个空格都不行。
- 连续输入时,VS系列编译器下在输入ctrl+Z时结束。
// 单个元素循环输入
while(cin>>a)
{
// ...
}
// 多个元素循环输入
while(c>>a>>b>>c)
{
// ...
}
// 整行接收
while(cin>>str)
{
// ...
}

本质是调用operator>>(cin, str),返回一个istream类型的对象。

istream类型重载了operator bool,支持逻辑判断。

while (cin >> str)本质就是while (operator>>(cin, str).operator bool())。
【operator bool的介绍】
- “返回是否设置了错误标志(即 failbit 或 badbit)。
- 注意,此函数与成员函数 good 的返回值并不相同,而是与成员函数 fail 的返回值相反。”

如果failbit和badbit都没被设置,就返回真,否则返回假。
C++的IO流设置了4种标志:

“流状态标志的类型”——用于表示流错误状态标志的位掩码类型(Bitmask type)。
所有流对象内部都保存着对象自身状态的信息。这些信息可以通过调用成员函数basic_ios::rdstate 获取,或通过调用 basic_ios::setstate 设置。
获取和设置的值均为此类型的元素。
这些函数传递和返回的值可以是以下成员常量的任意有效组合(使用逻辑或运算符 "|" 进行组合):
……………………………………
这些常量在 ios_base 类中作为公有成员定义。因此,可以通过以下方式引用它们:
-
直接使用
ios_base成员的名称(如ios_base::badbit) -
或者通过任何继承类或实例化对象(例如
ios::eofbit或cin.goodbit)”
这4个标志在底层是使用一个整型值来存储的——不同bit位。



一般IO流出错,都是些不太严重的错误,往往都是设置failbit。
badbit不太常用,但是一旦出现badbit就表示出现了比较严重的错误。
- failbit错误,可以清除标志之后,继续读取。
- badbit错误,清除流标志不管用,流本身已经被破坏了,属于程序问题。(不是硬件问题)
Windows下的控制台(Linus下的终端),程序会把它当作一个像文件一样的东西,但是并没有在磁盘上映射的对应的内存块,不是真的文件,是虚拟文件。底层存储数据的地方不是对应的磁盘上的存储块,底层不是走的文件系统映射磁盘那一套,而是一个内存文件。
Linux下有一个概念——你看到的,“一切皆文件”。
Linux下看待这些硬件设备(摄像头、键盘、话筒、……),都当作文件,即跟这些外设进行交互的时候,都是通过文件系统的接口,好处在于所有的设备都可以通过文件的接口进行访问。
输出Ctrl+Z,会设置failbit标志,operator bool返回false,输入结束。
输入Ctrl+C,会直接杀进程。
【演示】

输出Ctrl+Z,会当作文件的结尾。
标志被设置falibit之后,不清理是无法重新读取数据的。

需要恢复标志状态。




除了输入Ctrl+Z结束之外,还可以自己设计输入哪些内容也能结束循环:

除了break,也可以直接关闭输入流——设置failbit。
除了Ctrl+Z,当输入类型和接收类型不匹配,也会导致输入失败,输入流关闭。

输入11s,第一个cin >> i读取完11,遇到s就结束读取了。
第二个cin >> i什么都没读取到就结束了,i的值被给成0。同时设置了failbit。

输入的数据,按下回车后会进入输入缓冲区(可以理解为内存中的一段数组)。
cin会到输入缓冲区内拿数据。
遇到不按规范输入数据导致输入失败的情况,还想继续输入,清除状态标志不管用。

【重要】因为即使清除了状态标志,ss还留在输入缓冲区。
除了清除标志,还要清理输入缓冲区。


但是多个字符就不管用了。

这时就需要更高效的手段去情况输入缓冲区:


7. istream类型对象转换为逻辑条件判断值。
istream& operator>> (int& val);
explicit operator bool() const;
http://www.cplusplus.com/reference/istream/istream/operator%3E%3E/
http://www.cplusplus.com/reference/ios/ios/operator_bool/
实际上我们看到使用while(cin>>i)去流中提取对象数据时,调用的是operator>>,返回值是istream类型的对象,那么这里可以做逻辑条件值,源自于istream的对象又调用了operator bool,operator bool调用时如果接收流失败,或者有结束标志,则返回false。
class Date
{
friend ostream& operator << (ostream& out, const Date& d);
friend istream& operator >> (istream& in, Date& d);
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{
}
operator bool()
{
// 这里是随意写的,假设输入_year为0,则结束
if (_year == 0)
return false;
else
return true;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
istream& operator >> (istream& in, Date& d)
{
in >> d._year >> d._month >> d._day;
return in;
}
ostream& operator << (ostream& out, const Date& d)
{
out << d._year << " " << d._month << " " << d._day;
return out;
}
// C++ IO流,使用面向对象+运算符重载的方式
// 能更好的兼容自定义类型,流插入和流提取
int main()
{
// 自动识别类型的本质--函数重载
// 内置类型可以直接使用--因为库里面ostream类型已经实现了
int i = 1;
double j = 2.2;
cout << i << endl;
cout << j << endl;
// 自定义类型则需要我们自己重载<< 和 >>
Date d(2022, 4, 10);
cout << d;
while (d)
{
cin >> d;
cout << d;
}
return 0;
}
3.1.2 C++的cin、cout的效率问题

C++兼容C:

期望的打印顺序是:i j k,其中i和k在C++的缓冲区,j在C语言的缓冲区。
如果C++的缓冲区刷新了,C语言的缓冲区没刷新,就只能看到i k。
所以C++为了兼容C,在C++的缓冲区刷新的时候,会连带着刷新C语言的缓冲区。
保持同步是有一定的代价的,就会影响效率,这是C++的IO流比C语言慢的原因之一。
关了同步能一定程度上提高C++的IO流的效率,但是如果混着用C语言的IO流可能就会出问题。
C++的输出流和输入流之间也是有绑定关系的:

“默认情况下,标准窄字符流
cin和cerr被绑定到cout,它们的宽字符对应流(wcin和wcerr)被绑定到wcout。库实现也可能会绑定clog和wclog。”

【总结】
- 关闭同步;(C++和C语言)
- 接触绑定;(cout和cin)
3.2 C++文件流
ifstream和ofstream分别继承了istream和ostream,即istream和ostream的接口,文件流基本上都能用。

3.2.1 文件流接口说明



- 这些标志可以通过按位或运算符(|)进行组合。
对于 ofstream 对象,out 标志始终会被设置(即使在参数模式中未显式设置)。
需要注意的是,尽管 ofstream 是输出流,但其内部的 filebuf 对象也可能被设置为支持输入操作。
打开文件默认是覆盖写——不管文件内有没有内容,文件光标都是定位到文件的开始。
文件流的头文件<fstream>。
C++根据文件内容的数据格式分为二进制文件和文本文件。
采用文件流对象操作文件的一般步骤:
- 定义一个文件流对象:
- ifstream ifile(只输入用)
- ofstream ofile(只输出用)
- fstream iofile(既输入又输出用)
- 使用文件流对象的成员函数打开一个磁盘文件,使得文件流对象和磁盘文件之间建立联系。
- 使用提取和插入运算符对文件进行读写操作,或使用成员函数进行读写。
- 关闭文件。
struct ServerInfo
{
char _address[32];
int _port;
Date _date;
};
struct ConfigManager
{
public:
ConfigManager(const char* filename)
:_filename(filename)
{
}
void WriteBin(const ServerInfo& info)
{
ofstream ofs(_filename, ios_base::out | ios_base::binary);
ofs.write((const char*)&info, sizeof(info));
}
void ReadBin(ServerInfo& info)
{
ifstream ifs(_filename, ios_base::in | ios_base::binary);
ifs.read((char*)&info, sizeof(info));
}
// C++文件流的优势就是可以对内置类型和自定义类型,都使用
// 一样的方式,去流插入和流提取数据
// 当然这里自定义类型Date需要重载>> 和 <<
// istream& operator >> (istream& in, Date& d)
// ostream& operator << (ostream& out, const Date& d)
void WriteText(const ServerInfo& info)
{
ofstream ofs(_filename);
ofs << info._address << " " << info._port << " " << info._date;
}
void ReadText(ServerInfo& info)
{
ifstream ifs(_filename);
ifs >> info._address >> info._port >> info._date;
}
private:
string _filename; // 配置文件
};
int main()
{
ServerInfo winfo = { "192.0.0.1", 80, { 2022, 4, 10 } };
// 二进制读写
ConfigManager cf_bin("test.bin");
cf_bin.WriteBin(winfo);
ServerInfo rbinfo;
cf_bin.ReadBin(rbinfo);
cout << rbinfo._address << " " << rbinfo._port << " "
<< rbinfo._date << endl;
// 文本读写
ConfigManager cf_text("test.text");
cf_text.WriteText(winfo);
ServerInfo rtinfo;
cf_text.ReadText(rtinfo);
cout << rtinfo._address << " " << rtinfo._port << " " <<
rtinfo._date << endl;
return 0;
}
【课堂演示】



流插入是最好用的,插入整型如果使用write,还需要把整型转成字符串。


C++的文件流好用的地方就在于可以使用流插入流提取。
其次就是不一定非要ofs.close(),析构函数会自动关闭,所以如果说不是需要提前关闭的场景,是不需要主动close的。
打开文件除了在open给文件名,还可以在构造函数给文件名。


读文件使用ifstream。

二进制文件需要用二进制的方式读取。(注意:路径的分隔要用转义字符)

实际有6511607个字符。

class Date
{
friend ostream& operator << (ostream& out, const Date& d);
friend istream& operator >> (istream& in, Date& d);
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{
}
operator bool()
{
// 这里是随意写的,假设输入_year为0,则结束
if (_year == 0)
return false;
else
return true;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
istream& operator >> (istream& in, Date& d)
{
in >> d._year >> d._month >> d._day;
return in;
}
ostream& operator << (ostream& out, const Date& d)
{
out << d._year << " " << d._month << " " << d._day;
return out;
}
struct ServerInfo
{
char _address[32]; //地址
int _port; //端口号
Date _date; //日期
};
//配置管理
struct ConfigManager
{
public:
//构造
ConfigManager(const char* filename)
:_filename(filename)
{
}
// 二进制的形式写
void WriteBin(const ServerInfo& info)
{
ofstream ofs(_filename, ios_base::out | ios_base::binary);
ofs.write((const char*)&info, sizeof(info)); //从对象地址开始,写入sizeof(info)个字节
}
private:
string _filename; // 配置文件
};
int main()
{
ServerInfo winfo = { "192.0.0.1", 80, { 2022, 4, 10 } };
ConfigManager cf_bin("test.bin");
// 二进制写
cf_bin.WriteBin(winfo);
return 0;
}

再用二进制的方式读。

【结构读写】
- 结构写:一次性把“一个结构体大小字节的内容”从内存中写到二进制文件中;
- 结构读:一次性把“一个结构体大小字节的内容”从二进制文件中写到内存中;
把地址从字符数组换成字符串:


string比较短的时候是存储在buff数组内(16字节)。


超过16字节,string的内容就没有存储在buff数组,而是存储在堆上。

二进制写的时候,把成员指针写到文件里面,然后读取的时候读到成员指针给结构对象。
相当于浅拷贝了。
当写程序结束,winfo对象就销毁了,连带着string成员也销毁了。
当读程序启动,rbinfo拿到的是已销毁的堆空间的地址。(野指针)
涉及深拷贝的类,都不能使用二进制读写。
文本读写就是把所有数据都转成字符串之后再写入、读出。
string成员不会把string的指针写成字符串,而是写把string指向的字符串。
- 不需要自己转,文件流插入、提取就能完成。
- 重载的<<、>>不仅流插入流提取可以使用,文件流也可以使用。



- 写的时候写了一些空格用于分隔,读的时候不用在意这些空格。
- C++流提取的时候空格或换行就是分隔符。

fstream继承iostream,既能读文件,也能写文件。
一般情况下还是分开来的。
- IO流和文件流更喜欢把读写分开用;
- 字符流更喜欢用stringstream,而不是istingstream、ostingstream。
4. stringstream的简单介绍
在C语言中,如果想要将一个整形变量的数据转化为字符串格式,如何去做?
- 使用itoa()函数
- 使用sprintf()函数
但是两个函数在转化时,都得需要先给出保存结果的空间,那空间要给多大呢,就不太好界定。
而且转化格式不匹配时,可能还会得到错误的结果甚至程序崩溃。
int main()
{
int n = 123456789;
char s1[32];
_itoa(n, s1, 10);
char s2[32];
sprintf(s2, "%d", n);
char s3[32];
sprintf(s3, "%f", n);
return 0;
}
在C++中,可以使用stringstream类对象来避开此问题。
在程序中如果想要使用stringstream,必须要包含头文件<sstream>。
在该头文件下,标准库三个类:istringstream、ostringstream、stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。
本节主要介绍stringstream。
stringstream主要可以用来:
1. 将数值类型数据格式化为字符串
#include<sstream>
int main()
{
int a = 12345678;
string sa;
// 将一个整形变量转化为字符串,存储到string类对象中
stringstream s;
s << a;
s >> sa;
// clear()
// 注意多次转换时,必须使用clear将上次转换状态清空掉
// stringstreams在转换结尾时(即最后一个转换后),会将其内部状态设置为badbit
// 因此下一次转换是必须调用clear()将状态重置为goodbit才可以转换
// 但是clear()不会将stringstreams底层字符串清空掉
// s.str("");
// 将stringstream底层管理string对象设置成"",
// 否则多次转换时,会将结果全部累积在底层string对象中
s.str("");
s.clear(); // 清空s, 不清空会转化失败
double d = 12.34;
s << d;
s >> sa;
string sValue;
sValue = s.str(); // str()方法:返回stringsteam中管理的string类型
cout << sValue << endl;
return 0;
}
2. 字符串拼接
int main()
{
stringstream sstream;
// 将多个字符串放入 sstream 中
sstream << "first" << " " << "string,";
sstream << " second string";
cout << "strResult is: " << sstream.str() << endl;
// 清空 sstream
sstream.str("");
sstream << "third string";
cout << "After clear, strResult is: " << sstream.str() << endl;
return 0;
}
3. 序列化和反序列化结构数据
struct ChatInfo
{
string _name; // 名字
int _id; // id
Date _date; // 时间
string _msg; // 聊天信息
};
int main()
{
// 结构信息序列化为字符串
ChatInfo winfo = { "张三", 135246, { 2022, 4, 10 }, "晚上一起看电影吧"
};
ostringstream oss;
oss << winfo._name << " " << winfo._id << " " << winfo._date << " "
<< winfo._msg;
string str = oss.str();
cout << str << endl << endl;
// 我们通过网络这个字符串发送给对象,实际开发中,信息相对更复杂,
// 一般会选用Json、xml等方式进行更好的支持
// 字符串解析成结构信息
ChatInfo rInfo;
istringstream iss(str);
iss >> rInfo._name >> rInfo._id >> rInfo._date >> rInfo._msg;
cout << "-------------------------------------------------------"
<< endl;
cout << "姓名:" << rInfo._name << "(" << rInfo._id << ") ";
cout << rInfo._date << endl;
cout << rInfo._name << ":>" << rInfo._msg << endl;
cout << "-------------------------------------------------------"
<< endl;
return 0;
}
【注意】
- stringstream实际是在其底层维护了一个string类型的对象用来保存结果。
- 多次数据类型转化时,一定要用clear()来清空,才能正确转化,但clear()不会将stringstream底层的string对象清空。
- 可以使用s. str("")方法将底层string对象设置为""空字符串。
- 可以使用s.str()将让stringstream返回其底层的string对象。
- stringstream使用string类对象代替字符数组,可以避免缓冲区溢出的危险,而且其会对参数类型进行推演,不需要格式化控制,也不会出现格式化失败的风险,因此使用更方便,更安全。
【课堂演示】

oss内部有一个string对象存储字符串。

- 遇到空格或换行就完成一次提取;
- 如果类型匹配不上,就提取失败,就需要清除状态标志,还要把对应的数据拿走。
iss可以提取常量字符串:

可以直接用常量字符串构造iss:

文件流支持把任意类型的数据转成字符串。(重载<<、>>)
简单的序列化和反序列化:

为什么需要json库?stingstream存在局限性。
插入或提取数据的时候,交换了iss >> rInfo._id >> rInfo._name >> rInfo._date >> rInfo._msg;的顺序就会出问题。

一旦类型不匹配,流的状态标志被设置,就会读取失败。
如果只想读取第20个数据块,还需要先把前19个数据块读取了。
json库给每一块都做了映射,类似于map,可以通过key去拿对应的那一项。
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