我们大家一定玩过网页版扫雷游戏其实扫雷主要就是二维数组的应用;
我今天给大家介绍9*9的简单扫雷代码实现;
首先我们可以创建两个数组第一个可以存放雷的信息第二个数组用于展示给玩家看,制定规则数字一代表该地方存放一个雷,使用函数统计周围8个坐标雷的个数并展现给玩家。
由于我们使用数字代表雷不可避免的会与统计雷的个数发生冲突因此我们制作两个数组用于存放信息;
;代码如下
这是我们创建的头文件用于存放函数声明以及各种宏定义多文件写代码的好处在于清晰直观,同时可以多人协作进行提高办公效率。
#pragma once
#define COLS 11
#define ROWS 11
#define COL COLS-2
#define ROW ROWS-2
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void init(char mine[COLS][ROWS], int cols, int rows, char set);
void display(char arr[COL][ROW], int col, int row);
接下来我们演示游戏主要实现板块game.c文件里面包含多种函数的实现
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void init(char mine[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < ROWS; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < COLS; j++)
{
mine[i][j] = set;
}
}
}
void display(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("扫雷开始\n");
int i = 1, j = 1;
for (i = 0; i <= ROW; i++)
printf("%d ", i);
printf("\n");
for (i = 1; i <=ROW; i++)
{
printf("%d ", i);
for (j = 1; j <= COL; j++)
printf("%c ", arr[i][j]);
printf("\n");
}
printf("请选择你要排查的坐标\n");
printf("扫雷结束\n");
}
接下来是主函数的实现;
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include"game.h"
void menu()
{
printf("请输入你的选择");
printf("*************************\n");
printf("********1.play*********\n");
printf("********2.exit***********\n");
printf("*************************\n");
}
void game()
{
char mine[ROWS][COLS];
char show[ROWS][COLS];
init(mine, ROWS, COLS, '0');
init(show, ROWS, COLS, '*');
display(mine, ROW, COL);
display(show, ROW, COL);
}
int main()
{
menu();
game();
return 0;
}
在实现数组打印后我们要进行的便是对数组进行设置就是设置随机数定位数组的坐标并在坐标中存放数字一代表该位置含雷;同时设置函数统计坐标周围雷的个数返回一个整型数值并存放在该坐标中;代码如下
这是主函数的实现
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include "game.h"
void menu()
{
printf("扫雷游戏\n");
printf("************************\n");
printf("**** 1. play ****\n");
printf("**** 0. exit ****\n");
printf("************************\n");
printf("扫雷\n");
}
void game()
{
char mine[ROWS][COLS];
char show[ROWS][COLS];
InitBoard(mine, ROWS, COLS, '0');
InitBoard(show, ROWS, COLS, '*');
DisplayBoard(show, ROW, COL);
SetMine(mine, ROW, COL);
FindMine(mine, show, ROW, COL);
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请输入数字:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,重新选择!\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}头文件
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2
void InitBoard(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set);
void DisplayBoard(char arr[ROWS][COLS], int row, int col);
void SetMine(char arr[ROWS][COLS], int row, int col);
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col);
游戏函数
#include "game.h"
void InitBoard(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < rows; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < cols; j++)
{
arr[i][j] = set;
}
}
}
void DisplayBoard(char arr[ROWS][COLS], int row, int col)
{
int i = 1;
printf("开始扫雷\n");
for (i = 0; i <= row; i++)
{
printf("%d ", i);
}
printf("\n");
for (i = 1; i <= row; i++)
{
int j = 0;
printf("%d ", i);
for (j = 1; j <= col; j++)
{
printf("%c ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
void SetMine(char arr[ROWS][COLS], int row, int col)
{
int count = 10;
while (count)
{
int x = rand() % row + 1;
int y = rand() % col + 1;
if (arr[x][y] == '0')
{
arr[x][y] = '1';
count--;
}
}
}
static int GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
return mine[x - 1][y] + mine[x - 1][y - 1] +
mine[x][y - 1] + mine[x + 1][y - 1] +
mine[x + 1][y] + mine[x + 1][y + 1] +
mine[x][y + 1] + mine[x - 1][y + 1] - 8 * '0';
}
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
int win = 0;
while (win < row * col - 10)
{
printf("输入你要选择的数字");
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (mine[x][y] == '1')
{
printf("很遗憾,你被炸死了\n");
DisplayBoard(mine, ROW, COL);
break;
}
else
{
int n = GetMineCount(mine, x, y);
show[x][y] = n + '0';
DisplayBoard(show, ROW, COL);
win++;
}
}
else
{
printf("坐标非法\n");
}
}
if (win == row * col - 10)
{
printf("恭喜你,排雷成功\n");
DisplayBoard(mine, ROW, COL);
}
}
以上就是简单的扫雷代码实现欢迎各位补充更高难度的