栈——手搓のstack

目录

         前言

1.物理结构

2.需要实现的功能

3.初始化

4.销毁

5.入栈

6.出栈

7.判空

8.取栈顶元素

9.元素个数

10.测试

总结


前言:

本篇将进入到数据结构中的栈,命名风格及实现偏向stl中的stack,后面与之相对的还有队列,将在下一篇介绍。

1.物理结构

栈和队列的存储结构都很简单,主要看你怎么实现:

再结合官方文档:

栈的结构就浮现出来了:遵循后进先出的理念,入栈或称压栈时放到栈底,计top为栈顶元素,每进一个元素top就++,但是栈实际还是对数组的管理,所以top作为下标,并在开始初始化为0,就代表着如果入栈一个元素,top就是1,但是top是指向栈顶元素的下一个,但这个1就代表着是1个元素,当然如果想让top更符合1就是指向栈顶元素的话,就可以初始化为-1,本篇采用初始化为0的写法。

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