链表基本知识
- 链表的基本结构:链表由节点构成,每个节点分为数据域和指针域。
- 链表的头和尾:链表的头节点可有可无,建议使用头节点,链表的最后一个节点的指针指向NULL。
- 链表的分类:链表根据指针的数量以及指向的不同分为单链表、双链表、循环链表
- 链表的存储:链表的节点在内存中不是连续分布的,而是散乱分布的。
- 链表的定义:
//单链表
typedef struct ListNode{
int data;//数据域
struct ListNode* next;//指针域,指向下一个节点
}*LinkList;
- 链表的操作:
-
- 删除节点:有链表 A->B->C,想删除节点B,则:A->next=C;delete B(释放B的存储空间).
- 增加节点:对于一个A->B->C的链表,想在A和B之间增加D节点,则D->next=A->next,A->next=D.
- 时间复杂度:插入O(1),删除O(1),查询O(n).
203.移除链表元素
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {//无虚拟头节点
//单独删除头节点
while(head!=NULL&&head->val==val){//判断头节点不为空且合法则进入循环
ListNode *temp=head;//临时指针指向该节点
head=head->next;
delete temp;
}
//删除其他节点
ListNode *ptr=head;//临时指针指向该链表的头节点
while(ptr!=NULL&&ptr->next!=NULL){//当该节点不为空并且该节点的下一个节点也不为空时进入循环
if(ptr->next->val==val)//节点数据合法
{
ListNode *temp=ptr->next;//临时指针指向要删除的节点
ptr->next=temp->next;//移动指针
delete temp;//删除节点
}
else {//节点不合法
ptr=ptr->next;
}
}
return head;
}
//有虚拟头节点,能统一操作,代码更简洁
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0); // 设置一个虚拟头结点
dummyHead->next = head; // 将虚拟头结点指向head,这样方便后面做删除操作
ListNode* cur = dummyHead;
while (cur->next != NULL) {
if(cur->next->val == val) {
ListNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
} else {
cur = cur->next;
}
}
head = dummyHead->next;
delete dummyHead;
return head;
}
707.设计链表
class MyLinkedList {
public:
// 定义链表节点结构体
struct LinkedNode {
int val;
LinkedNode* next;
LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}
};
// 初始化链表
MyLinkedList() {
_dummyHead = new LinkedNode(0); // 这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点
_size = 0;
}
// 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
int get(int index) {
if (index > (_size - 1) || index < 0) {
return -1;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
while(index--){ // 如果--index 就会陷入死循环
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
// 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
void addAtHead(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
newNode->next = _dummyHead->next;
_dummyHead->next = newNode;
_size++;
}
// 在链表最后面添加一个节点
void addAtTail(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(cur->next != nullptr){
cur = cur->next;
}
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
// 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
// 如果index大于链表的长度,则返回空
// 如果index小于0,则在头部插入节点
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index > _size) return;
if(index < 0) index = 0;
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur->next;
}
newNode->next = cur->next;
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
void deleteAtIndex(int index) {
if (index >= _size || index < 0) {
return;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur ->next;
}
LinkedNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
//delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
//被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
//如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
//如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
tmp=nullptr;
_size--;
}
// 打印链表
void printLinkedList() {
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while (cur->next != nullptr) {
cout << cur->next->val << " ";
cur = cur->next;
}
cout << endl;
}
private:
int _size;
LinkedNode* _dummyHead;
};
206.翻转链表
这道题让我们将链表的顺序反转一下,即如果原来是A->B->C->D,那么反转过后就是D->C->B->A\
如果新建一个链表来存储反转过后的数据的话过于浪费空间,我们用双指针来解决这个问题.
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
ListNode* cur=head;//指向当前节点
ListNode* pre=NULL;//指向当前节点的前一个节点
ListNode* temp=NULL;//临时指针,用于保存节点
while(cur!=NULL){
temp=cur->next;//保存当前节点的下一个节点,因为此时要开始改变cur->next的指向了
cur->next=pre;//让cur->next指向它的前一个节点pre
pre=cur;//pre节点前移
cur=temp;//cur节点前移
}
return pre;
}