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使用递归找所有迷宫路径
有一个迷宫如下图所示:
,使用递归思想,找出所有从入口(1,1)到出口(4,2)的路径。
代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct {
int i,j;
//i为行,j为列号
} box;//表示这是一个方块类型
typedef struct {
box data[50];
int length = 0;
} pathtype; //迷宫路径类型
const int m = 4,n = 4;
//这表示这是一个4乘4大小的迷宫。
int maze[m + 2][n + 2] = {
//要给迷宫加上一道围墙,所以行和列都要加2
//墙初始化为1,没墙初始化为0
{1, 1, 1, 1, 1, 1},
{1, 0, 0, 0, 1, 1},
{1, 0, 1, 0, 0, 1},
{1, 0, 0, 0, 1, 1},
{1, 1, 0, 0, 0, 1},
{1, 1, 1, 1, 1, 1}
};
void mgpath(int xi,int yi,int xe,int ye,pathtype path) {
//xiyi为当前位置,xeye为迷宫终点
//起点为1,1终点为4,2
int i,j;
if(xi == xe && yi == ye) {
path.data[path.length].i = xi;
path.data[path.length].j = yi;
path.length++;
//将出口的方块添加到path中
printf("迷宫路径如下:\n");
for(int k = 0; k < path.length; k++) {
printf("\t(%d,%d)",path.data[k].i,path.data[k].j);
}
//输出迷宫路径
printf("\n");
//这里输出路径后函数不返回,由于递归会输出所有路径
}
else {
if(maze[xi][yi] == 0) {
//当当前方块可走时
int di;
di = 0;
//使用di表示方位0表示上,1表示向右,2表示向下,3表示向左
while(di < 4) {
path.data[path.length].i = xi;
path.data[path.length].j = yi;
path.length++;
//将当前方块放入path中
switch(di) {
case 0:i = xi - 1; j = yi; break;
case 1:i = xi; j = yi + 1; break;
case 2:i = xi + 1; j = yi; break;
case 3:i = xi; j = yi - 1; break;
}
//遍历4个方位
maze[xi][yi] = -1;
//将当前方块置为-1表示走过
mgpath(i,j,xe,ye,path);
//递归,如果遍历的方块可走,就继续递归
//否则返回,将当前方块重新变为0,让path长度减一,让di加一来遍历另一个方位
maze[xi][yi] = 0;
path.length--;
di++;
}
}
}
}
int main() {
pathtype path;
mgpath(1,1,4,2,path);
//传入出口位置和出口位置
return 0;
}
运行结果:
求二维数组的存储量与地址
设有二维数组A[6*8],每个元素占用6个字节存储,实现存放,A[0,0]的起始地址为1000,请计算(要求每一问写出计算过程):
- 数组A的存储量;
- 数组A的最后一个元素A[5,7]的起始地址;
- 按行优先存放时,元素A[1,4]的起始地址;
- 按列优先存放时,元素A[4,7]的起始地址;