UML学习

本文介绍了UML中的核心概念,包括类图、类的表示、可见性、属性与方法,以及关联、聚合、组合、依赖、泛化和实现等关系。这些元素共同构建了系统的设计模型,展示了系统的静态结构和动态行为。

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UML(Unified Modeling Language):统一建模语言,提供了一套符号和规则来帮助分析师和设计师表达系统的架构、行为和交互

类图:描绘类、接口之间的关系(继承、实现、关联、依赖等)以及类的内部结构(属性和方法),直观展现系统的静态结构

可见性:+表示public,-表示private,#表示protected

属性:可见性 名称: 类型 [= 值]

方法:可见性 名称(参数类型 参数名称) [: 返回类型]

类:使用矩形表示,顶部区域显示类名,中间区域显示属性(Attribute),底部区域显示方法(Operation)

接口:使用矩形表示,顶部区域显示接口名,底部区域显示方法(Operation)

关联(Association):表示类与类之间的关系

单向关联

双向关联

自关联

聚合(Aggregation):表示类与类之间的一种"拥有"关系,部分可以脱离整体而独立存在,菱形指向整体

组合(Composition):表示类与类之间的一种更强的"拥有"关系,部分不可以脱离整体而独立存在,菱形指向整体

依赖(Dependency):表示一个类依赖于另一个类的服务或功能,但不持有对方实例

泛化(Generalization): 表示类的继承关系,箭头指向父类

实现(Realization):类实现接口,箭头指向接口

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