新角度!用游戏发展认识局域网、广域网

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1. 发展历史

网络和计算机一样,都是军用转民用。国内互联网发展的比较晚,2000年左右才开始发展。

1.1 单机(无网络)

2000年一台电脑上万,只能玩单机游戏,比如抢滩登陆,模拟人生,极品人生,大航海时代,三国英雄传等游戏。

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当时电脑是不能上网的(无网络),想玩游戏需要去书店买盗版光盘。

1.2 机房(局域网)

初高中上微机课,老师的电脑能操纵每个同学的电脑。这是由于机房里的电脑连接到同一个路由器,构成了局域网,这时电脑之间就可以互相通信。

当时比较火的游戏:流星蝴蝶剑,星际争霸,红色警戒。(流星蝴蝶剑的主程序员后来去网易主持开发了永劫无间)

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1.3 网吧(广域网)

随后,网吧开始兴起,出现了网游(广域网对战)。它打破了局域网的限制(从机房变成了全世界)。

这就不得不提网游的开山之作——传奇!!网游都纷纷火起来,比如,跑跑卡丁车,完美世界,魔兽世界…

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当时代理传奇的公司——盛大,是那个年代最好的互联网的公司(网易,新浪,搜狐),相当于现在的腾讯。盛大现在改名为盛趣,已经没那当初的光辉,搜狐系最能打的搜狗被腾讯收购,新浪全靠微博养活一家子~

随后就是LOL(英雄联盟),它能火全靠对手给机会。当年最火的网游是Dota,LOL只是Dota的山寨产品,Dota的作者冰蛙(Ice Frog)和暴雪谈合作没谈成(暴雪想自己搞风暴狗熊),冰蛙就去找了Valve(Steam),但已经被LOL抢占了先机。

1.4 手机(移动互联网)

2007年,乔布斯发布了第一代苹果手机(当年不起眼,但具有着标志性的意义——标志着进入了移动互联网时代)。
2012年,乔布斯登场IPhone4登场,小米手机,华为手机纷纷登场(安卓系开始崛起)。

至此,游戏从PC端转向了移动端。

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