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原创 Python实现简单计算器
③灵活的事件处理:利用lambda匿名函数,为每个按钮定义了点击事件处理逻辑,使得每个按钮都能根据其功能正确地修改result变量的值,实现不同的操作,如数字输入、运算符添加、结果计算等。②实时显示计算过程:通过StringVar变量result与标签组件绑定,实现了计算过程的实时显示,用户能够清楚地看到输入的每一个数字和运算符,以及最终的计算结果。①简洁明了的界面设计:计算器的布局清晰,按钮排列整齐,涵盖了基础的数字、运算符以及功能键符合大多数用户的使用习惯。root.title("计算器")
2024-06-26 17:36:01
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原创 Python实现随机点名(附完整代码)
3. **编码结构清晰**:代码被合理地组织成几个功能函数,如`load_students`负责从文件加载学生名单,`select_student`用于随机选择学生,`update_name`用于更新显示的学生姓名,这提高了代码的可读性和可维护性。title = tk.Label(root,text="课堂随机点名", font=("宋体", 20),bg="gray",fg="yellow").place(x=0,y=0,width=450,height=50)root.title("课堂随机点名")
2024-06-26 15:27:43
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原创 Python实现简单贪吃蛇(附完整代码)
②简洁明了:虽然实现的是一个完整的游戏,但代码量适中,没有冗余部分,每个方法的职责明确,如game_loop负责游戏循环,move_snake负责蛇的移动逻辑等。随机食物位置:通过set_new_food_position方法确保食物出现在蛇身体之外的位置,实现了食物随机出现的机制,增加了游戏的不可预测性和乐趣。⑥良好的用户反馈:游戏过程中实时显示得分,并在游戏结束时显示“Game Over!③响应式控制:通过绑定键盘事件<Key>,实现了玩家可以通过上下左右键控制蛇的移动方向,增加了游戏的互动性。
2024-06-26 15:24:02
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原创 使用Python连接数据库实现超市商品管理
Button(root, text="删除选中商品", command=on_delete_click).grid(row=6, column=0, columnspan=2)Button(root, text="刷新列表", command=refresh_table).grid(row=4, column=0, columnspan=2)Button(root, text="添加商品", command=on_add_click).grid(row=3, column=0, columnspan=2)
2024-06-26 15:17:01
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原创 使用Python的Tkinter库实现学生信息管理
每个功能都有对应的函数处理,提高了代码的模块化程度。title = Label(win, text="学生管理系统", bg="#add8e6", font=("黑体", 14))gender_label = Label(win, text="性别:", font=("黑体", 13))phone_label = Label(win, text="电话:", font=("黑体", 13))name_label = Label(win, text="姓名:", font=("黑体", 13))
2024-06-26 14:25:53
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空空如也
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