Windows C++多线程:使用Windows事件(Event)进行线程同步

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本文介绍了Windows下C++多线程编程中如何使用事件(Event)进行线程同步,包括事件的基本概念、自动重置与手动重置事件的区别,以及创建、设置、重置和等待事件的示例。

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Windows C++多线程:使用Windows事件(Event)进行线程同步

在Windows下,多线程编程是非常常见的任务。为了确保线程之间的正确同步和协调,Windows提供了多种同步原语,其中之一就是事件(Event)。事件是一种同步对象,可以用于线程之间的通信和同步操作。

本文将介绍Windows事件的用法,并提供相应的C++代码示例来说明如何在多线程环境下使用事件进行线程同步。

  1. 事件的基本概念

事件是一种具有两种状态的同步对象:有信号状态和无信号状态。当事件处于有信号状态时,等待该事件的线程可以继续执行;当事件处于无信号状态时,等待该事件的线程将被阻塞,直到事件被设置为有信号状态。

Windows提供了两种类型的事件:自动重置事件(Auto Reset Event)和手动重置事件(Manual Reset Event)。

  • 自动重置事件:当等待该事件的线程被唤醒并继续执行后,事件会自动重置为无信号状态。即使有多个线程在等待同一个自动重置事件,一次只会有一个线程被唤醒。

  • 手动重置事件:当等待该事件的线程被唤醒并继续执行后,事件仍然保持有信号状态,直到手动将其重置为无信号状态。这意味着多个线程可以被同时唤醒

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