CG v-基础光照效果:使用Educoder教程

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本文介绍了如何借助Educoder教程,利用JavaScript在计算机图形学中创建基础光照效果。通过创建canvas画布,获取上下文,定义物体、光源和材质,使用光线追踪算法,并编写渲染函数模拟光线传播和反射,最终实现一个简单的球体光照效果。文章详细解释了每个步骤,为读者理解光照效果提供了指导。

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CG v-基础光照效果:使用Educoder教程

在计算机图形学中,光照效果是模拟真实世界中光线的传播和反射,使得渲染的场景更加逼真。本文将介绍如何使用Educoder教程来实现一个简单的光照效果,代码示例和详细解释将为您提供清晰的指导。

首先,让我们从基础开始,创建一个空白的画布。我们可以使用HTML5的canvas元素作为我们的渲染目标。

<canvas id="canvas" width="800
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