结构体初阶(从零到一)【纯干货】

本文介绍了C语言中的结构体,包括结构体的声明方式、初始化方法、成员访问操作符以及在传参时考虑性能优化,提倡使用传址调用。

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主要内容:结构体类型的声明、结构体初始化、结构体成员访问、结构体传参

一、基本概念

结构是一些值的集合,这些值称为i而成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

结构成员的类型

可以是标量,数组,指针,甚至是其他结构体。

二、结构体的声明

struct tag
{
	member - list;
}variable-list;//此处的分号不能省略
               //如果在此处定义变量,则为全局变量

三、结构体的初始化

结构体的初始化同数组一样,也是用{ }进行的,可以对结构体按类型传入适当的内容,最后可以按照相应的打印方式进行打印。%c的打印我并不熟悉,所以直接放下边了。

注:%c是用来打印字符的格式化占位符。它可以将ASCII码值转换为对应的字符并输出。例如,使用%c打印65会输出大写字母A。

在结构体中,可以定义多种类型的变量,以描述一个学生为例:

四、结构体成员的访问

结构体变量的成员是通过操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。结构体名称.成员名

此外,还有一种访问方法(->),具体操作方法是:结构体指针->成员名

这两种访问方法我在操作符详解那篇博客中也进行了讲解,在此附上链接:操作符详解(这么详细的操作符介绍你确定不看一看?)【C语言】【附试题详解】-优快云博客

在传参的时候,参数是需要压栈的。如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。

因此:在结构体传参时,要传结构体的地址,即要使用传址调用 。

关于压栈的理解,可以在网上查找“函数栈帧的创建和销毁”知识点加深理解。

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