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原创 指针c++

可以对指针进行算术操作,但要注意的是,不是所有的指针类型都可以进行算术操作。只有指向数组或连续内存区域的指针才能进行算术操作。在C++中,指针是一个重要的概念,但使用不当可能会导致许多问题。:在声明一个指针时,必须立即初始化它。否则,它将指向一个随机的、不可预测的内存地址。:不要使用空指针访问内存。如果尝试访问空指针指向的内存,可能会导致程序崩溃。:使用*运算符来解引用指针,以访问或修改指针指向的内存位置的值。运算符进行动态内存分配和释放。在释放内存后,应确保将指针设置为。

2023-12-28 09:58:06 394 1

原创 面向对象c++

在C++中面向对象编程(OOP)是一种重要的编程范式,它允许程序员使用类和对象来模拟现实世界的情况。以上就是在C++中进行面向对象编程时需要注意的一些事项。通过理解和应用这些概念,你可以编写出更清晰、更可维护的代码。

2023-12-28 09:57:50 394 1

原创 机构体和指针的结合

KiKi学习了结构体和指针,他了解了结构体类型可以定义包含多个不同类型成员,而指针本质是内存地址,是引用数据的另外一种方式。现在他想将多个输入的数据通过结构体和指针的方式连接在一起,形成一个单向链表,即:每个结点是结构体类型,包括整型数据成员(data)和结构体指针类型成员(next),每个结点的指针部分指向下一个输入的结点。具体建立过程如下:先输入n个整数,按照数据输入的顺序建立一个带头结点的单链表,再输入一个数据m,将单链表中的值为m的结点全部删除。输出删除后的单链表信息。

2023-12-28 09:57:35 402 1

原创 函数的回文判断

题目描述输入一个字符串,输出该字符串是否回文。回文是指顺读和倒读都一样的字符串。

2023-12-28 09:57:19 481 1

原创 结构体c++

在C++中,结构体(struct)是一种用户定义的数据类型,用于将多个不同类型的数据组合在一起。通过注意这些关键点,你将能够更加有效地在C++中使用结构体。

2023-12-21 17:55:48 52

原创 函数递归c++

在C++中使用递归函数时,需要注意以下几点:

2023-12-21 17:52:12 61

原创 函数重载c++

在C++中,函数重载是一种允许我们定义多个同名函数,但具有不同参数列表的机制。这些函数可以根据它们接收到的参数的类型和数量来区分。通过合理地使用函数重载,你可以使你的代码更加简洁、易读和灵活。

2023-12-21 17:49:17 59

原创 字符串c++驼峰命名法

Java中的对象名、类名、注解名或者配置文件中的名字等等大部分都以“驼峰命名法”规范命名。例如,如果有一个对象希望叫做“my first student”,那么按照驼峰命名法,就应该是"MyFirstStudent",也就是说,把每一个单词的首字母变成大写(如果已经是大写则不用变动),然后把所有单词拼接在一起,形成一个英文字符串S。现在给你一个按照驼峰命名法命名的字符串,需要你转换成原来的名字,即单词之间用一个空格分开,并且把每个单词的首字母变成小写。

2023-12-21 17:46:22 74

原创 字符串干货c++

在C++中,字符串是一个非常重要的数据类型,用于存储和处理文本数据。C++标准库提供了许多用于操作字符串的函数和类。字符串字面量:在C++中,字符串字面量是由双引号括起来的字符序列。例如,"Hello World" 是一个字符串字面量。字符串赋值:可以使用赋值运算符将一个字符串赋值给另一个字符串。成员函数提取字符串的一部分。运算符比较两个字符串。是用于处理普通文本的字符串,而。成员函数获取字符串的长度。是用于处理宽字符的字符串。字符串连接:可以使用。字符串提取:可以使用。字符串分割:可以使用。

2023-12-21 17:43:55 50

原创 嵌套循环c++

这个示例代码使用嵌套循环来绘制一个5行5列的星号(*)图案。你可以根据需要调整行数和列数来绘制不同大小的图案。在c++中嵌套循环中画图案的步骤。

2023-12-21 00:35:43 80

原创 二分查找c++

二分查找过程:首先,把输入的n个数的序列按升序排列,将n个数中间位置的数字与查找的数字m比较,如果两者相等,则查找成功;否则利用中间位置数字将表分成前、后两个子序列,如果中间位置的数字大于查找的数字m,则进一步查找前一子序列,否则进一步查找后一序列。输入n个整数序列,然后输入整数m,判断m是否存在于已经输入的n个整数,如果存在输出“YES”,否则输出"NO",下列程序中的函数binarySearch为采用二分查找的方式进行查找,请补充完整。

2023-12-21 00:32:24 51

原创 二维数组的注意点

总之,在使用C++中的二维数组时,要确保正确定义、初始化和访问数组,避免越界访问和内存问题。同时,要注意使用循环遍历数组元素,并了解多维数组的兼容性和差异。

2023-12-21 00:30:00 219

原创 二维数组c++

求矩阵各列元素的最大值,代码如下:int main()cin>>n>>m;i<n;i++)k<m;k++)i<m;i++)k<n;k++)return 0;

2023-12-21 00:28:09 41

原创 c++中如何避免死循环

在C++中,避免死循环的关键是确保循环有一个明确的终止条件。语句或函数来退出循环。同时,要确保代码的异常处理和内存管理正确,以避免潜在的问题。总之,避免死循环的关键是确保循环有一个明确的终止条件,并在适当的时候使用。

2023-12-21 00:26:10 561

原创 冒泡排序c++

冒泡排序可以用c++中一维数组的知识完成,具体代码如下;

2023-12-21 00:23:39 46

原创 循环while 语句

循环时,要确保代码清晰、易读、易于维护,并考虑到性能和错误处理方面的因素。同时,要注意初始化循环变量、更新循环变量、避免死循环等注意事项。循环声明中,你需要初始化循环变量。否则,你可能会遇到未定义的行为。总之,在使用C++中的。

2023-12-21 00:21:24 62

原创 c++中质数判断

函数接受一个整数作为参数,并使用一个循环来检查该数是否为质数。循环从2开始,一直迭代到该数的平方根,检查该数是否可以被任何小于它的数整除。如果该数可以被整除,则它不是质数,函数返回false。如果循环完成后没有找到任何可以整除该数的数,则该数是质数,函数返回true。最后,在主函数中,我们使用。在C++中,可以使用循环来判断一个数是否为质数。以下是一个简单的函数代码。函数来判断用户输入的数是否为质数,并输出相应的消息。

2023-12-21 00:19:09 1505

原创 程序设计循环嵌套结构

总之,在使用C++中的循环嵌套结构时,要确保代码清晰、易读、易于维护,并考虑到性能和错误处理方面的因素。同时,要注意嵌套深度的考虑和作用域规则的使用,以避免出现难以调试的问题。

2023-12-21 00:12:36 135

原创 程序设计选择结构

总之,在使用C++中的选择结构时,要确保你的代码清晰、简洁、易于理解和维护。同时,要考虑异常处理、避免冗余代码和过度嵌套等问题,以提高代码质量和可维护性。在c++中选择结构的注意事项。在C++中选择结构(如。

2023-12-21 00:10:30 117

原创 程序设计,循环基础题

循环语句for结构的使用。

2023-12-17 13:27:57 58 1

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