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进程间通信
什么是进程间通信?
每个进程各自有不同的用户地址空间(进程地址空间),任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间要进行数据交换必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程A把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程B再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程间通信。
简单来说,进程间通信有以下作用:
数据传输:一个进程需要将它的数据发送给另一个进程资源共享:多个进程之间共享同样的资源。通知事件:一个进程需要向另一个或一组进程发送消息,通知它(它们)发生了某种事件(如进程终止 时要通知父进程)。进程控制:有些进程希望完全控制另一个进程的执行(如 Debug 进程),此时控制进程希望能够拦截另 一个进程的所有陷入和异常,并能够及时知道它的状态改变。
当然进程间通信有多种方式:
管道System V 进程间通信POSIX 进程间通信
今天主要说管道。
1 .管道
管道是 Unix 中最古老的进程间通信的形式。我们把从一个进程连接到另一个进程的一个数据流称为一个 “ 管道 ”
#include <unistd.h>功能 : 创建一个无名管道原型
参数fd :文件描述符数组 , 其中 fd[0] 表示读端 , fd[1] 表示写端返回值 : 成功返回 0 ,失败返回错误代码
特征
1、管道的作用是在具有亲缘关系的进程之间传递消息,所谓有亲缘关系,是指有同一个祖先。
管道并不是只可以用于父子进程通信,也可以在兄弟进程之间还可以用在祖孙之间等,反正只要共同的祖先调用了pipe函数,打开的管道文件就会在fork之后,被各个后代所共享;
2、管道是字节流通信,没有消息边界,多个进程同时发送的字节流混在一起,则无法分辨消息,所有管道一般用于2个进程之间通信;
流:相当于水流,写入数据时,写多少字节和你自己有关系,读的时候没有 格式的要求,完全取决你自己;
字节流:以字节来读取和写入,字节数的大小完全取决于自己
3、管道的内容读完后不会保存;
4、管道是单向的,一边要么读,一边要么写,不可以又读又写,想要一边读一边写,那就创建2个管道
5、 管道是一种文件,可以调用
read、write和close
等操作文件的接口来操作管道。另一方面管道又不是一种普通的文件,它属于一种独特的文件系统:pipefs。6、管道内部自带同步机制:子进程写一条,父进程读一条
7、当进程退出之时,管道也随之释放,与文件保持一致
2 .父子进程实现通信
当父进程调用 pipe 函数时,他会产生下面的一个管道,这个时候管道的读写端已经加载到了文件描述符表(pipefd数组的下标0是读端,1是写端)这个时候也可以进行像管道中写入内容,但是这是自言自语,因为读写端都是自己。
然后父进程进行fork,在fork之后,子进程会继承父进程的内容和数据,会出现以下画面:
父进程的两个子进程之间如何利用管道通信?
父进程再次创建一个子进程B,子进程B就持有管道写入端,这时候两个子进程之间就可以通过管道通信了。
在fork之后,我们需要关闭父子进程各自不需要的文件描述符,这样就形成单一的管道了。
文件描述符视角理解管道:
内核角度理解管道:
所以,看待管道,就如同看待文件一样!管道的使用和文件一致,迎合了“Linux一切皆文件思想”。
pipe函数使用及其注意点:
#include <unistd.h>
int pipe(int pipefd[2]);
参数说明:
- fd为文件描述符数组,其中
fd[0]
表示读端,fd[1]
表示写端
返回值:
- 成功返回0,失败返回-1,并且设置errno。
注意点:
-
1、管道内
没有数据
时,读端(read)
发生阻塞
,等待有效数据进行读取
2、管道容量被数据填满
时,写端(write)发生阻塞
,等待进程将数据读走再进行写入
3、如果所有管道写端对应的文件描述符被关闭
,read返回0
,但会将之前管道里的数据读完
4、如果所有管道的读端对应的文件描述符被关闭
,write操作会产生信号,SIGPIPE
,进而导致write进程退出
-
5、当要写入的数据量不大于管道的容量(PIPE_BUF)时,linux将保证写入的原子性
-
6、当要写入的数据量大于管道容量(PIPE_BUF)时,linux将不再保证写入的原子性
3 . 匿名管道实例
这里写一个父子进程通信的实例代码:
#include <iostream>
#include <string>
#include <cerrno>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
// fork之后子进程是能拿到父进程的数据 但是他是写时拷贝,对方都看不到
// char buffer[1024]; // 创建的共享内存不能这样,他也会写时拷贝
const int size = 1024; //全局设置大小 简化代码
std::string getOtherMessage()
{
static int cnt = 0;
std::string messageid = std::to_string(cnt); // stoi -> string -> int
cnt++;
pid_t self_id = getpid();
std::string stringpid = std::to_string(self_id);
std::string message = "messageid: ";
message += messageid;
message += " my pid is : ";
message += stringpid;
return message;
}
// 子进程进行写入
void SubProcessWrite(int wfd)
{
int pipesize = 0;
std::string message = "father, I am your son prcess!";
char c = 'A';
while (true)
{
std::cerr << "+++++++++++++++++++++++++++++++++" << std::endl;
std::string info = message + getOtherMessage(); // 这条消息,就是我们子进程发给父进程的消息
write(wfd, info.c_str(), info.size()); // 写入管道的时候,没有写入\0, 没有必要,因为\0是c语言规定的
std::cerr << info << std::endl;
// sleep(1);
// write(wfd, &c, 1);
// std::cout << "pipesize: " << ++pipesize << " write charator is : "<< c++ << std::endl;
// // if(c == 'G') break;
// sleep(1);
}
std::cout << "child quit ..." << std::endl;
}
// 父进程进行读取
void FatherProcessRead(int rfd)
{
char inbuffer[size];
while (true)
{
sleep(2);
std::cout << "-------------------------------------------" << std::endl;
// sleep(500);
ssize_t n = read(rfd, inbuffer, sizeof(inbuffer) - 1); // sizeof(inbuffer)->strlen(inbuffer);
if (n > 0)
{
inbuffer[n] = 0; // == '\0'
std::cout << inbuffer << std::endl;
}
else if (n == 0)
{
// 如果read的返回值是0,表示写端直接关闭了,我们读到了文件的结尾
std::cout << "client quit, father get return val: " << n << " father quit too!" << std::endl;
break;
}
else if(n < 0)
{
std::cerr << "read error" << std::endl;
break;
}
// sleep(1);
// break;
}
}
int main()
{
// 1. 创建管道
int pipefd[2];
int n = pipe(pipefd); // 输出型参数,rfd, wfd
if (n != 0)
{
std::cerr << "errno: " << errno << ": "
<< "errstring : " << strerror(errno) << std::endl;
return 1;
}
// pipefd[0]->0->r(嘴巴 - 读) pipefd[1]->1->w(笔->写)
std::cout << "pipefd[0]: " << pipefd[0] << ", pipefd[1]: " << pipefd[1] << std::endl;
sleep(1);
// 2. 创建子进程
pid_t id = fork();
if (id == 0)
{
std::cout << "子进程关闭不需要的fd了, 准备发消息了" << std::endl;
sleep(1);
// 子进程 --- write
// 3. 关闭不需要的fd
close(pipefd[0]);
// if(fork() > 0) exit(0);
SubProcessWrite(pipefd[1]);
close(pipefd[1]);
exit(0);
}
std::cout << "父进程关闭不需要的fd了, 准备收消息了" << std::endl;
sleep(1);
// 父进程 --- read
// 3. 关闭不需要的fd
close(pipefd[1]);
FatherProcessRead(pipefd[0]);
std::cout << "5s, father close rfd" << std::endl;
sleep(5);
close(pipefd[0]);
int status = 0;
pid_t rid = waitpid(id, &status, 0);
if (rid > 0)
{
std::cout << "wait child process done, exit sig: " << (status&0x7f) << std::endl;
std::cout << "wait child process done, exit code(ign): " << ((status>>8)&0xFF) << std::endl;
}
return 0;
}
4 . 匿名管道进程池
要将每一个进程管理起来,就需要先描述,再组织。我们可以先将每一个进程变成一个对象,然后用顺序表管理起来:
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include "Task.hpp"
// master
class Channel
{
public:
Channel(int wfd, pid_t id, const std::string &name)
: _wfd(wfd), _subprocessid(id), _name(name)
{
}
int GetWfd() { return _wfd; }
pid_t GetProcessId() { return _subprocessid; }
std::string GetName() { return _name; }
void CloseChannel()
{
close(_wfd);
}
void Wait()
{
pid_t rid = waitpid(_subprocessid, nullptr, 0);
if (rid > 0)
{
std::cout << "wait " << rid << " success" << std::endl;
}
}
~Channel()
{
}
private:
int _wfd;
pid_t _subprocessid;
std::string _name;
};
// 形参类型和命名规范
// const &: 输出
// & : 输入输出型参数
// * : 输出型参数
// task_t task: 回调函数
void CreateChannelAndSub(int num, std::vector<Channel> *channels, task_t task)
{
// BUG? --> fix bug
for (int i = 0; i < num; i++)
{
// 1. 创建管道
int pipefd[2] = {0};
int n = pipe(pipefd);
if (n < 0)
exit(1);
// 2. 创建子进程
pid_t id = fork();
if (id == 0)
{
if (!channels->empty())//将多余的读端关闭
{
// 第二次之后,开始创建的管道
for(auto &channel : *channels) channel.CloseChannel();
}
// child - read
close(pipefd[1]);
dup2(pipefd[0], 0); // 将管道的读端,重定向到标准输入
task();
close(pipefd[0]);
exit(0);
}
// 3.构建一个channel名称
std::string channel_name = "Channel-" + std::to_string(i);
// 父进程
close(pipefd[0]);
// a. 子进程的pid b. 父进程关心的管道的w端
channels->push_back(Channel(pipefd[1], id, channel_name));
}
}
// 0 1 2 3 4 channelnum
int NextChannel(int channelnum)//实现了进程的轮询使用
{
static int next = 0;
int channel = next;
next++;
next %= channelnum;
return channel;
}
void SendTaskCommand(Channel &channel, int taskcommand)
{
write(channel.GetWfd(), &taskcommand, sizeof(taskcommand));
}
void ctrlProcessOnce(std::vector<Channel> &channels)
{
sleep(1);
// a. 选择一个任务
int taskcommand = SelectTask();
// b. 选择一个信道和进程
int channel_index = NextChannel(channels.size());
// c. 发送任务
SendTaskCommand(channels[channel_index], taskcommand);
std::cout << std::endl;
std::cout << "taskcommand: " << taskcommand << " channel: "
<< channels[channel_index].GetName() << " sub process: " << channels[channel_index].GetProcessId() << std::endl;
}
void ctrlProcess(std::vector<Channel> &channels, int times = -1)//控制执行次数
{
if (times > 0)
{
while (times--)
{
ctrlProcessOnce(channels);
}
}
else
{
while (true)
{
ctrlProcessOnce(channels);
}
}
}
void CleanUpChannel(std::vector<Channel> &channels)
{
// int num = channels.size() -1;
// while(num >= 0)
// {
// channels[num].CloseChannel();
// channels[num--].Wait();
// }
for (auto &channel : channels)
{
channel.CloseChannel();
channel.Wait();
}
// // 注意
// for (auto &channel : channels)
// {
// channel.Wait();
// }
}
// ./processpool 5
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc != 2)//判断传入参数个数是否有问题
{
std::cerr << "Usage: " << argv[0] << " processnum" << std::endl;
return 1;
}
int num = std::stoi(argv[1]);
LoadTask();//加载任务
std::vector<Channel> channels;
// 1. 创建信道和子进程
CreateChannelAndSub(num, &channels, work1);
// 2. 通过channel控制子进程
ctrlProcess(channels, 5);
// 3. 回收管道和子进程. a. 关闭所有的写端 b. 回收子进程
CleanUpChannel(channels);
return 0;
}
这里模拟几个任务。注意,这里使用了回调函数和dup2,将读端和写段重定向到了0——标准输入重定向。这样一来,就实现了程序的解耦。我们可以将任何工作内容做成函数,用回调函数的方式进行访问。
#pragma once
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#define TaskNum 3
typedef void (*task_t)(); // task_t 函数指针类型
void Print()
{
std::cout << "I am print task" << std::endl;
}
void DownLoad()
{
std::cout << "I am a download task" << std::endl;
}
void Flush()
{
std::cout << "I am a flush task" << std::endl;
}
task_t tasks[TaskNum];
void LoadTask()
{
srand(time(nullptr) ^ getpid() ^ 17777);
tasks[0] = Print;
tasks[1] = DownLoad;
tasks[2] = Flush;
}
void ExcuteTask(int number)
{
if (number < 0 || number > 2)
return;
tasks[number]();
}
int SelectTask()
{
return rand() % TaskNum;
}
void work()
{
while (true)
{
int command = 0;
int n = read(0, &command, sizeof(command));
if (n == sizeof(int))
{
std::cout << "pid is : " << getpid() << " handler task" << std::endl;
ExcuteTask(command);
}
else if (n == 0)
{
std::cout << "sub process : " << getpid() << " quit" << std::endl;
break;
}
}
}
void work1()
{
while (true)
{
int command = 0;
int n = read(0, &command, sizeof(command));
if (n == sizeof(int))
{
std::cout << "pid is : " << getpid() << " handler task" << std::endl;
ExcuteTask(command);
}
else if (n == 0)
{
std::cout << "sub process : " << getpid() << " quit" << std::endl;
break;
}
}
}
void work2()
{
while (true)
{
int command = 0;
int n = read(0, &command, sizeof(command));
if (n == sizeof(int))
{
std::cout << "pid is : " << getpid() << " handler task" << std::endl;
ExcuteTask(command);
}
else if (n == 0)
{
std::cout << "sub process : " << getpid() << " quit" << std::endl;
break;
}
}
}
5 .命名管道
匿名管道由 pipe 函数创建并打开。命名管道由 mkfifo 函数创建,打开用 openFIFO (命名管道)与 pipe (匿名管道)之间唯一的区别在它们创建与打开的方式不同,一但这些工作完 成之后,它们具有相同的语义。
不同于匿名管道之处在于它提供一个路径名与之关联,以FIFO的文件形式存储于文件系统中。
他相当于是双方都到约定的一个文件中去存取数据(记录了文件的地址),而匿名管道是继承同一个文件的地址,去存取东西。
命名管道是一个文件
,因此,即使进程与创建FIFO的进程不存在亲缘关系,只要可以访问该路径,就能够通过FIFO相互通信。- 值得注意的是,FIFO(first input first output)总是按照先进先出的原则工作,第一个被写⼊的数据将首先从管道中读出。
特征:
- 1、 可以进行不相干进程间的通信
- 2.、命名管道是一个文件,对于文件的相关操作对其同样适用
- 3、 对于管道文件,当前进程操作为只读时,则进行阻塞,直至有进程对其写入数据
- 4、 对于管道文件,当前进程操作为只写时,则进行阻塞,直至有进程从管道中读取数据
使用mkfifo函数:
命名管道和管道的使用方法法基本是相同的。
- 只是使用命名管道时,必须先调用
open()
将其打开。因为命名管道是一个存在于硬盘上的文件,而管道是存在于内存中的特殊文件。
需要注意的是,调用open()打开命名管道的进程可能会被阻塞。
- 但如果同时用读写方式( O_RDWR)打开,则一定不会导致阻塞;
- 如果以只读方式( O_RDONLY)打开,则调用open()函数的进程将会被阻塞直到有写方打开管道;
- 同样以写方式( O_WRONLY)打开也会阻塞直到有读方式打开管道。
6.命名管道实例
命名管道是两个任意进程进程通信的管道,他不局限于同一个进程。这里我们可以将封装为一个类,这样打开关闭,只需要创建对象就行了。
#pragma once
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cerrno>
#include <string>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
const std::string comm_path = "./myfifo";
#define DefaultFd -1
#define Creater 1
#define User 2
#define Read O_RDONLY
#define Write O_WRONLY
#define BaseSize 4096
class NamePiped
{
private:
bool OpenNamedPipe(int mode)
{
_fd = open(_fifo_path.c_str(), mode);
if (_fd < 0)
return false;
return true;
}
public:
NamePiped(const std::string &path, int who)
: _fifo_path(path), _id(who), _fd(DefaultFd)
{
if (_id == Creater)
{
int res = mkfifo(_fifo_path.c_str(), 0666);
if (res != 0)
{
perror("mkfifo");
}
std::cout << "creater create named pipe" << std::endl;
}
}
bool OpenForRead()
{
return OpenNamedPipe(Read);
}
bool OpenForWrite()
{
return OpenNamedPipe(Write);
}
int ReadNamedPipe(std::string *out)
{
char buffer[BaseSize];
int n = read(_fd, buffer, sizeof(buffer));
if(n > 0)
{
buffer[n] = 0;
*out = buffer;
}
return n;
}
int WriteNamedPipe(const std::string &in)
{
return write(_fd, in.c_str(), in.size());
}
~NamePiped()
{
if (_id == Creater)
{
int res = unlink(_fifo_path.c_str());
if (res != 0)
{
perror("unlink");
}
std::cout << "creater free named pipe" << std::endl;
}
if(_fd != DefaultFd) close(_fd);
}
private:
const std::string _fifo_path;
int _id;
int _fd;
};
server.cc
#include "namedPipe.hpp"
// server read: 管理命名管道的整个生命周期
int main()
{
NamePiped fifo(comm_path, Creater);
// 对于读端而言,如果我们打开文件,但是写还没来,我会阻塞在open调用中,直到对方打开
// 进程同步
if (fifo.OpenForRead())
{
std::cout << "server open named pipe done" << std::endl;
sleep(3);
while (true)
{
std::string message;
int n = fifo.ReadNamedPipe(&message);
if (n > 0)
{
std::cout << "Client Say> " << message << std::endl;
}
else if(n == 0)
{
std::cout << "Client quit, Server Too!" << std::endl;
break;
}
else
{
std::cout << "fifo.ReadNamedPipe Error" << std::endl;
break;
}
}
}
return 0;
}
client.c
#include "namedPipe.hpp"
// write
int main()
{
NamePiped fifo(comm_path, User);
if (fifo.OpenForWrite())
{
std::cout << "client open namd pipe done" << std::endl;
while (true)
{
std::cout << "Please Enter> ";
std::string message;
std::getline(std::cin, message);
fifo.WriteNamedPipe(message);
}
}
return 0;
}
形成两个可执行文件:
gcc -o client client.c ./client
gcc -o server server.c ./server
7 .总结
题目:
题目: