1.基本概念
1.1 类、对象、方法和实例变量的概念
- 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
- 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
- 方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成的。
- 实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。
代码演示:
package demo;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
// 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
// 类:类是一个模板,它描述一类对象的状态和行为。
// 方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成的。
// 实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。也就是构造函数
TestDemo demo = new TestDemo("小猪佩奇",2);
// 如果类没有toString方法,得到的是 demo.TestDemo@3ac3fd8b 得到目标类的地址,
// 有toString 打印得到 TestDemo{name='小猪佩奇', age=2}
System.out.println(demo);
}
}
class TestDemo{
private String name;
private int age;
public TestDemo(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
// @Override
// public String toString() {
// return "TestDemo{" +
// "name='" + name + '\'' +
// ", age=" + age +
// '}';
// }
}
1.2 Java 源程序与编译型运行区别
1.3 面向对象(封装,继承,多态)
封装:
封装是一种将数据(属性)和对数据的操作(方法)结合在一起,限制外部对对象内部状态的直接访问的机制。封装的主要目的是保护对象的内部状态,确保数据的完整性和安全性。
进一步说,所谓的封装就是把类的属性和方法使用private修饰,不允许其他类的调用者直接访问。要访问的话,可以通过编写相应的构造函数来实现对该类的成员进行赋值操作,或者调用该类的setXxx()方法来实现。
从报错信息可以知道,不能通过 (对象.成员)的方式来调用,因为是private访问修饰符来修饰的.
但是可以通过相应的getXxx和setXxx公共方法去调用。
继承:
继承是指一个类(子类)可以继承另一个类(父类)的属性和方法。
这种机制允许代码重用,并可以形成类的层次结构。
利用继承的方法,可以重用已存在类的方法和属性,而不用重写这些代码。被继承的类称为超类(super class),派生类称为子类(sub class)。
继承主要解决的问题是:共性的抽取,实现代码复用,使得子类可以使用父类的同时,有更多的拓展。
需要注意:类之间只能单继承,但是可以继承多个接口。
代码演示:
class Animal {
protected void sound() {
System.out.println("Animal makes a sound.");
}
}
class Dog extends Animal { // Dog 类继承 Animal 类
public void sound() {
System.out.println("Dog barks.");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
dog.sound(); // 输出: Dog barks.
}
}
多态:
多态是指同一操作作用于不同的对象时,可以有不同的表现形式。
多态主要通过方法重载和方法重写实现。
代码演示:
class Animal {
public void sound() {
System.out.println("Animal makes a sound.");
}
}
class Cat extends Animal {
@Override // 重写父类的方法
public void sound() {
System.out.println("Cat meows.");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Animal myAnimal = new Cat(); // 父类引用指向子类对象
myAnimal.sound(); // 输出: Cat meows.
}
}