使用QT完成了服务器端和客户端的简单搭建,和纯C语言还是有一定的区别,实现了服务器能够接收客户端连接,能够接收客户端发来的信息显示在窗口中
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1、服务器端代码
widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QTcpServer>
#include <QTcpSocket>
#include <QList>
#include <QMessageBox>
#include <QDebug>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = nullptr);
~Widget();
private slots:
void on_startSerBtn_clicked();
void newConnection_slot(); //自定义处理newConnection槽函数
void readRead_solt(); //
private:
Ui::Widget *ui;
QTcpServer *server; //定义服务器指针
QList<QTcpSocket *> socketList; //定义存放客户端信息的容器
};
#endif // WIDGET_H
widget.h
#include "widget.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Widget w;
w.show();
return a.exec();
}
widget.cpp
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
server = new QTcpServer(this);
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
//启动服务器按钮对应的槽函数
void Widget::on_start