C++ struct定义结构体变量

本文介绍了C++中如何定义结构体类型,包括先定义结构体再创建变量的方法。此外,详细讲解了结构体的赋值操作,如使用'结构体名.变量名=数'的方式进行赋值,以及如何通过'结构体名.变量名'来访问结构体成员。

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一.定义结构体

先定义结构体类型再单独定义变量

#include<stdio.h>
#include<bits/stdc++.h>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<math.h>
using namespace std;
int main()
{
    struct Fen
    {
        string minzi;
        double yuwen;
        double shuxue;
        double yinyu;
    };
    return 0;
}

 二.结构体赋值与访问

1.在结构体赋值时,需要“结构体名.变量名=数”

#include<stdio.h>
#include<bits/stdc++.h>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<math.h>
using namespace std;
int main()
{
    struct Fen
    {
        string minzi;
        double yuwen;
        double shuxue;
        double yinyu;
    };
    Fen m;
    m.minzi="xrj";
    m.yuwen=2;
    m.shuxue=3;
    m.yinyu=4;
    return 0;
}

 2.与赋值相似,访问也要“结构体名.变量名”

#include<stdio.h>
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