一、多态
概念:通俗来说,就是多种形态;具体点,就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生不同的状态。
1、多态的实现条件
三个条件,缺一不可:
- 必须在继承体系下
- 子类必须对父类中方法进行重写
- 父类的引用指向子类的对象,这是向上转型的体现
满足这三个条件就会发生动态绑定,而动态绑定是多态的基础
// 子类都重写了父类的 makeSound() 方法。
class Animal {
void makeSound() {
System.out.println("Animal makes a sound.");
}
}
class Dog extends Animal {
@Override
void makeSound() {
System.out.println("Dog barks.");
}
}
class Cat extends Animal {
@Override
void makeSound() {
System.out.println("Cat meows.");
}
}
// 创建一个父类引用,但将其指向不同的子类对象,以实现多态性。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Animal animal1 = new Dog();
Animal animal2 = new Cat();
animal1.makeSound(); // 输出 "Dog barks."
animal2.makeSound(); // 输出 "Cat meows."
}
}
多态的体现:相同的方法调用产生了不同的行为,具体的实现取决于对象的类型。
2、编译类型和运行类型
- 一个对象的编译类型和运行类型可以不一致
- 编译类型在定义对象的时候就确定了,不能被改变
- 运行类型可以变化
- 编译类型看定义时 = 的左边,运行类型看 = 的右边
说明:一个对象在创建时,有两种类型:编译类型和运行类型
编译类型 对象名 = new 运行类型();
编译类型由声明该变量时使用的类型决定,运行类型由实际赋给该变量的对象决定。如果编译时类型和运行时类型不一致,会出现所谓的多态。因为子类其实是一种特殊的父类,因此java允许把一个子类对象直接赋值给一个父类引用变量,无须任何类型转换,或者被称为向上转型,由系统自动完成。引用变量在编译阶段只能调用其编译时类型所具有的方法,但运行时则执行它运行时类型所具有的方法。
二、向上转型和向下转型
1、向上转型
实际上就是创建一个子类对象,将其当成父类对象使用。
语法格式:父类类型 对象名 = new 子类类型()
使用场景:直接赋值、方法传参、方法返回
优点:让代码实现更简单灵活;缺点:不能调用子类特有的方法。
2、向下转型
将父类引用还原为子类对象。
注意:向下转型用的较少,而且不安全,万一失败,运行时就会抛出异常。Java为了提高向下转型的安全性,引入了 instanceof ,如果该表达式为 true ,则可以安全转换。
三、instanceof
instanceof 运算符用于检查一个对象是否是特定类的实例,或者是否是其子类的实例。
实例 instanceof 类
// 如果 实例 是 该类 的一个实例,或者是 该类 的子类的一个实例,
// instanceof 运算符返回 true,否则返回 false。
四、多态的优缺点
1、好处
- 能够降低代码的“圈复杂度”,避免出现大量的if-else
- 可扩展能力强
2、缺陷:代码运行效率低
- 属性没有多态。当父类和子类有同名属性时,通过父类引用,只能引用父类自己的成员属性。
- 构造方法没有多态性。
3、避免在构造方法中调用重写的方法
一段有坑的代码。我们创建两个类,B 是父类,D 是子类。D 中重写 func 方法。并且在 B 的构造方法中调用 func。
class B {
public B() {
// do nothing
func();
}
public void func() {
System.out.println("B.func()");
}
}
class D extends B {
private int num = 1;
@Override
public void func() {
System.out.println("D.func() " + num);
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
D d = new D();
}
}
// 执行结果
D.func() 0
- 构造D对象的同时,会调用B的构造方法
- B的构造方法中调用了func方法,此时会触发动态绑定,会调用D中的func
- 此时D对象自身还没有构造,此时num处于未初始化的状态,值为0。如果具备多态性,num的值应该为1。
注意:在构造函数内,尽量避免使用实例方法,除了final和private方法。"用尽量简单的方式使对象进入可工作状态",尽量不要在构造器中调用方法(如果这个方法被子类重写,就会触发动态绑定,但是此时子类对象还没构造完成),可能会出现一些隐藏的但是又极难发现的问题。