目录
前言
在C语言中,我们已经学习了基本的内置类型:
- char //字符类型
- short //短整型
- int //整形
- long //长整型
- long long //更长的整形
- float //单精度浮点数
- double //双精度浮点数
数据类型决定了变量开辟内存空间的大小。
数据类型可以简单归类为
1. 整形数据类型:(每个类型又可以分成无符号数和有符号数)
- char
- short
- long
- long long
2. 浮点型数据类型
- float
- double
整形数据在内存的存储
一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。而整形的数据就存储在变量开辟的空间里,并且是以二进制的形式存储在内存中。
计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”。同时,正数的原、反、补码都相同。主要了解负数的表示方法。
负数的表示方法:
- 原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
- 反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
- 补码:反码+1就得到补码。
注意:在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。而且是按照一定的规则存储在内存中。如下图所示:
大小端存储
- 大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中。
- 小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,保存在内存的高地址中。
如下图所示,在VS2022中,编译器采用小端存储模式:
浮点型数据在内存的存储
常见的浮点型数据
- 3.14
- 1E2 (科学计数法:1 *
)
浮点型数据和整形数据的存储方式不同,但是,它们都是以二进制的形式存储在内存中。
浮点数存储规则
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进F可以表示成下面的形式:
表示符号位,当S=0,F为正数;当S=1,F为负数
- M表示有效数字,1 <= E < 2
表示指数位。
IEEE 754规定:
- 对于32位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
- 对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
- 1 <= M < 2,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的 xxxxxx部分。比如保存1.110的时,只保留110。
- 存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。
下图为单精度浮点型在内存中的存储:
浮点型数据的读取
在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的 xxxxxx部分。等到读取的时候,再把第一位的1加上去。
- E不全为0或不全为1
指数E的计算值减去127(或1023),再将有效数字M前加上第一位的1。
- E全为0
E的真实值为
或
,说明该浮点型数据无限接近0。这时,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。
- E全为1
如果有效数字M全为0,表示该浮点型数据无穷大或无穷小(取决于符号位S)。