android计算器的设计与实现,高级Android开发面试解答之线程篇

本文涵盖了Java内存模型、垃圾回收机制、Android自定义View优化、网络通信、算法与数据结构、Kotlin特性和Flutter开发的关键知识点,以及面试技巧和学习资源,为开发者提供系统的学习指南。

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Java相关
  1. 容器(HashMap、HashSet、LinkedList、ArrayList、数组等)

  2. 内存模型

  3. 垃圾回收算法(JVM)

4、垃圾回收机制和调用 System.gc()的区别?

  1. 类加载过程(需要多看看,重在理解,对于热修复和插件化比较重要)

  2. 反射

  3. 多线程和线程池

  4. 设计模式(六大基本原则、项目中常用的设计模式、手写单例等)

  5. Java 四大引用

  6. Java 的泛型

  7. final、finally、finalize 的区别

  8. 接口、抽象类的区别
    Java相关面试解析

Android 相关
  1. 自定义 View

  2. 事件拦截分发

  3. 解决过的一些性能问题,在项目中的实际运用

  4. 性能优化工具

  5. 性能优化 (讲讲你自己项目中做过的性能优化)

  6. Http[s]请求慢的解决办法(DNS、携带数据、直接访问 IP)

  7. 缓存自己如何实现(LRUCache 原理)

  8. 图形图像相关:OpenGL ES 管线流程、EGL 的认识、Shader 相关

  9. SurfaceView、TextureView、GLSurfaceView 区别及使用场景

  10. 动画、差值器、估值器(Android中的View动画和属性动画 - 简书、Android 动画 介绍与使用)

  11. MVC、MVP、MVVM

  12. Handler、ThreadLocal、AsyncTask、IntentService 原理及应用

  13. Gradle(Groovy 语法、Gradle 插件开发基础)

  14. 热修复、插件化

  15. 组件化架构思路

  16. 系统打包流程

  17. Android 有哪些存储数据的方式。

  18. SharedPrefrence 源码和问题点;

  19. sqlite 相关

  20. 如何判断一个 APP 在前台还是后台?

  21. AMS 、PMS

  22. Activity 启动流程,App 启动流程

  23. Binder 机制(IPC、A

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