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其实封面都不是我选的。
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opencv 图像噪点消除 图像梯度处理
首先,噪点是图像中随机出现的亮度或颜色异常像素(如“雪花点”“颗粒感”),主要由传感器噪声、低光照、压缩失真等引起,表现为图像中随机的亮度,也可以理解为有那么一些点的像素值与周围的像素值格格不入,常见的噪声类型包括高斯噪声和椒盐噪声。这里强调一下,滤波并不代表模糊噪点,滤波是一种技术,不同的滤波会产生不同的效果,比如低通滤波器是模糊,高通滤波器是锐化,所以模糊只是滤波技术产生的一种效果。前面两种滤波方式,卷积核内的每个值都一样,也就是说图像区域中每个像素的权重也就一样。原创 2025-07-02 09:18:38 · 1416 阅读 · 0 评论 -
图片镜像旋转、图像缩放、图像矫正
与图像旋转里的缩放的原理一样,图像缩放的原理也是根据需要将原图像的像素数量增加或减少,并通过插值算法来计算新像素的像素值,图像缩放提供了五种插值方法,分别是最近邻插值、双线性插值、像素区域插值、立方插值、Lanczos插值,与图像旋转实验中的五个插值方法相同,这里就不再过多介绍,详细可看我之前写的插值方法。在OpenCV中,图片的镜像旋转是以图像的中心为原点进行镜像翻转的,也就是说,水平翻转时,图像的左侧和右侧会关于中心点进行交换;图像的旋转是围绕一个特定点进行的,而图像的镜像旋转则是围绕坐标轴进行的。原创 2025-06-30 19:14:06 · 1237 阅读 · 0 评论 -
opencv 图像旋转 边缘填充 插值方法
图像旋转是指图像以某一点为旋转中心,将图像中的所有像素点都围绕该点旋转一定的角度,并且旋转后的像素点组成的图像与原图像相同,在了解图像旋转之前首先要明白单点旋转。原创 2025-05-01 12:06:12 · 1865 阅读 · 0 评论 -
opencv 图像添加水印
上一篇讲到利用掩膜可以抠出图像的某个区域,那么把这个区域无缝添加到另一张图上即为添加水印。原创 2025-04-29 19:47:04 · 1142 阅读 · 0 评论 -
opencv 图片颜色识别与替换
RGB颜色空间是我们接触最多的颜色空间,是一种用于表示和显示彩色图像的一种颜色模型,R代表红色(Red),G代表绿色(Green),B代表蓝色(Blue),这三种颜色通过不同强度的光的组合来创建其他颜色,广泛应用于我们的生活中,比如电视、电脑显示屏等。掩膜(Mask)是一种在图像处理中常见的操作,它选择性地遮挡图像的某些部分,以实现特定任务的目标,通常是一个二值化图像,并且与原图像的大小相同,其中目标区域被设置为255(白色),而其他区域被设置为0(黑色),并且目标区域可以根据HSV的颜色范围进行修改。原创 2025-04-29 15:20:41 · 1841 阅读 · 0 评论 -
opencv 形态学变换相关
8.形态学梯度形态学变换(Morphological Transformations)是一种基于形状的简单变换,它的处理对象通常是二值化图像。形态学变换有两个输入,一个输出:输入为原图像、核(结构化元素),输出为形态学变换后的图像。其基本操作有腐蚀和膨胀等,其中腐蚀和膨胀这两种操作是相反的,即较亮的像素会被腐蚀和膨胀。在自适应二值化操作的时候要框一个n*n的小区域,其中心点要将图中的每个像素点都遍历完,这个小区域就是“”核“”,小区域内每个位置的值就是核值。原创 2025-04-22 17:15:11 · 1971 阅读 · 1 评论
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