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前言
在C语言中,程序通过编译和链接操作生成可执行文件,在运行环境中输出结果。我们来了解编译和链接操作。
一、翻译环境和运⾏环境
在ANSI C的任何⼀种实现中,存在两个不同的环境。
第1种是
翻译环境
,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令(⼆进制指令)。
第2种是
执行环境
,它⽤于实际执行代码。

1.2 翻译环境
其实翻译环境是由
编译
和
链接
两个大的过程组成的,而编译又可以分解成:
预处理
(有些书也叫预编译)、
编译
、
汇编
三个过程。

⼀个C语⾔的项⽬中可能有多个
.c
⽂件⼀起构建,那多个执行程序呢?
•
多个.c文件单独经过编译器,编译处理⽣成对应的
目标文件
。
•
注:在Windows环境下的⽬标⽂件的后缀是
.obj
,Linux环境下目标文件的后缀是
.o
•
多个目标文件和链接库⼀起经过
链接器
处理生成最终的可执行程序。
•
链接库是指运行时库(它是支持程序运行的基本函数集合)或者第三方库。
如果再把编译器展开成3个过程,那就变成了下⾯的过程:

1.3 编译
编译可以分解成:
预处理
、
编译
、
汇编
三个过程
预处理
在预处理阶段,源文件和头文件会被处理成为.i为后缀的文件。
在
gcc
环境下想观察⼀下,对
test.c 文件
预处理后的.i文件,命令如下:
gcc -E test.c -o test.i
预处理阶段主要处理那些源⽂件中#开始的预编译指令。⽐如:#include,#define,处理的规则如下:
•
将所有的
#define 删除
,并
展开所有的宏定义
。
•
处理所有的条件编译指令
,如:
#if
、
#ifdef
、
#elif
、
#else
、
#endif
。
•
处理#include 预编译指令
,将包含的头文件的内容插⼊到该预编译指令的位置。这个过程是递归 进行的,也就是说被包含的头文件也可能包含其他文件。
•
删除所有的注释
•
添加行号和文件名标识
,⽅便后续编译器⽣成调试信息等。
•
或保留所有的
#pragma
的编译器指令,编译器后续会使⽤。
经过预处理后的.i⽂件中不再包含宏定义,因为宏已经被展开。并且包含的头文件都被插⼊到.i文件
中。所以当我们无法知道宏定义或者头文件是否包含正确的时候,可以查看预处理后的.i文件来确认。
编译
编译过程就是将预处理后的文件进行⼀系列的:
词法分析
、
语法分析
、
语义分析及优化
,生成相应的汇编代码文件。编译过程的命令如下:
gcc -S test.i -o test.s
对下⾯代码进行编译的时候,会怎么做呢?假设有下面的代码:
array[index] = (index+4)*(2+6);
1.词法分析
将源代码程序被输⼊
扫描器
,扫描器的任务就是简单的进行
词法分析
,把代码中的字符分割成⼀系列的记号(关键字、标识符、字⾯量、特殊字符等)。
上面程序进行词法分析后得到了16个记号:

2.语法分析
接下来
语法分析器
,将对扫描参数的记号进行语法分析,从而产⽣
语法树
。这些语法树是以表达式为节点的树。

3.语义分析及优化
由
语义分析器
来完成语义分析,即对表达式的语法层面分析。编译器所能做的分析是语义的静态分
析。静态语义分析通常包括声明和类型的匹配,类型的转换等。这个阶段会报告错误的语法信息。

汇编
汇编器是将
汇编代码
转转变成
机器可执行的指令
,每⼀个汇编语句几乎都对应⼀条机器指令。就是根 据汇编指令和机器指令的对照表⼀⼀的进⾏翻译,也不做指令优化。
汇编的命令如下:
gcc -c test.s -o test.o
1.4 链接
链接是⼀个复杂的过程,链接的时候需要把⼀堆⽂件链接在⼀起才⽣成可执行程序。
链接过程主要包括:
地址和空间分配
,
符号决议
和
重定位
等这些步骤。
链接解决的是⼀个项目中多文件、多模块之间互相调用的问题。
比如:
在⼀个C的项⽬中有2个.c文件(
test.c
和
add.c
),代码如下:
#include <stdio.h>
//test.c
//声明外部函数
extern int Add(int x, int y);
//声明外部的全局变量
extern int g_val;
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int sum = Add(a, b);
printf("%d\n", sum);
return 0;
}
int g_val = 2022;
int Add(int x, int y)
{
return x+y;
}
我们已经知道,每个源文件都是单独经过编译器处理生成对应的目标文件。
test.c
经过编译器处理生成
test.o
add.c
经过编译器处理生成
add.o
我们在
test.c
的文件中使用了
add.c 文件
中的
Add
函数和
g_val
变量。
我们在
test.c 文件
中每⼀次使用
Add
函数和
g_val
的时候必须确切的知道
Add
和
g_val
的地址,但是由于每个文件是单独编译的,在编译器编译 test.c
的时候并不知道
Add
函数和
g_val
变量的地址,所以暂时把调用
Add
的指令的目标地址和
g_val
的地址搁置。等待最后链接的时候由链接器根据引用的符号 Add
在其他模块中查找
Add
函数的地址,然后将
test.c
中所有引用到
Add
的指令
重新修正
,让他们的目标地址为真正的
Add
函数的地址,对于全局变量
g_val
也是类
似的方法来
修正地址
。这个地址修正的过程也被叫做:
重定位
。
二、运行环境
1.
程序必须
载入内存
中。在有操作系统的环境中:⼀般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。
2.
程序的执行便开始。接着便
调用main函数
。
3.
开始
执行程序代码
。这个时候程序将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程⼀直保留他们的值。
4.
终止
程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止。
总结
上述文章讲了C语言中的编译和链接,和运行环境的知识,希望对你有所帮助。