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原创 布料模拟+雕刻,制作流体快捷方式

2.曲线转网格(用环切不要直接用细分),开启布料修改器(丝绸、自碰撞、重力0)4.添加实体化和表面细分修改器,最后到雕刻模式做整体细节调整。3.打开力场,播放时间轴,模拟到合适形态,保存为形态键。1.贝塞尔曲线勾勒形状。

2025-02-10 19:52:52 161

原创 cell fracture插件+几何节点结合使用学习

2.使用cell fracture生成碎片效果如图示2。4.要做出消散效果可添加纯轴做为控制器如图示3。3.选中物体添加几何节点如图示3。1.文字编辑如图示1。

2025-01-11 14:21:59 219

原创 blender几何节点做6边形背景

如果想要上下起伏更大一些,可在噪波纹理将。

2024-10-29 21:19:17 213

原创 blender学习笔记(环形阵列几种做法)

1.在编辑模式下移动物体,使物体和原点分离,建空物体(空物体和原点位置要一致)物体偏移吸到空物体,旋转空物体或者物体就是环形了(改变物体大小一定要应用缩放)1.新建曲线,新建物体(修改器添加阵列、曲线)修改器曲线吸曲线(原点要在曲线中间)在物体调整方向和大小。2.点击加号就环形了,调整面版可调整方向和大小。(适合简单模型,不可修改)1.在编辑模式下移动物体,使物体和原点分离。

2023-04-12 14:09:25 6369 1

空空如也

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