队列的实现(C++)

队列最基本的属性时先进先出,后进后出

下面是通过C++实现队列:

#include<iostream>
using namespace std;
// 链式结构:表示队列
class QNode
{
public:	 QNode* _pNext;
	int  _data;
};
// 队列的结构
class Queue
{
public:	QNode* head;
	QNode* end;
};
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q);
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, int data);
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q);
// 获取队列头部元素
int QueueFront(Queue * q);
// 获取队列队尾元素
int QueueBack(Queue* q);
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q);
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
int QueueEmpty(Queue* q);
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q);
#include"QListNode.h"
#include<assert.h>
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q)
{
	assert(q);
	q->head = NULL;
	q->end = NULL;
}
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, int data)
{
	
	if (q->head == NULL)
	{
		QNode* q1=new QNode;
		q1->_data = data;
		q1->_pNext = NULL;
		q->head = q1;
		q->end = q1;
	}
	else
	{
		QNode* q2 = new QNode;
		q2->_data = data;
		q2->_pNext = NULL;
		q->end->_pNext = q2;
		q->end = q2;
	}
		
	
}
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q)
{
	if (QueueEmpty(q) == 0)
	{
		return;
	}
	QNode* next = q->head->_pNext;
	free(q->head);
	q->head =next;

}
// 获取队列头部元素
int QueueFront(Queue* q)
{
	if (q->head == NULL)
	{
		return 0;
	}
	return q->head->_data;
}
// 获取队列队尾元素
int QueueBack(Queue* q)
{
	if (q->end == NULL)
	{
		return NULL;
	}
	return q->end->_data;
}
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize( Queue* q)
{
	if (QueueEmpty(q) == 0)
	{
		return 0;
	}
	int number = 0;
	QNode* p=q->head;
	while (p->_pNext!=NULL)
	{
		number++;
		p = p->_pNext;
	}
	return ++number;
}
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
int QueueEmpty(Queue* q)
{
	

	if (q->head == NULL)
	{
		return 0;
	}
	else
		return 1;
}
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q)
{

	while (q->head->_pNext != NULL)
	{
	QNode* next = q->head->_pNext;
	free(q->head);
		q->head =next;

	}
	
	q->head = NULL;
	q->end = NULL;
}

int main()
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);
	QueuePush(&q, 9);
	QueuePush(&q, 8);
	QueuePush(&q, 7);
	QueuePush(&q, 6);
	QueuePush(&q, 5);
	QueuePop(&q);
	QueueDestroy(&q);
	cout<<QueueEmpty(&q);
	cout << QueueFront(&q) << endl;
	cout << QueueBack(&q) << endl;
	cout <<QueueSize(&q) << endl;

}

下面是其各方法:

// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q);
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, int data);
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q);
// 获取队列头部元素
int QueueFront(Queue * q);
// 获取队列队尾元素
int QueueBack(Queue* q);
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q);
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
int QueueEmpty(Queue* q);
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q);

1.void QueueInit(Queue* q);

// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q)
{
	assert(q);
	q->head = NULL;
	q->end = NULL;
}

2.void QueuePush(Queue* q, int data);

void QueuePush(Queue* q, int data)
{
	
	if (q->head == NULL)
	{
		QNode* q1=new QNode;
		q1->_data = data;
		q1->_pNext = NULL;
		q->head = q1;
		q->end = q1;
	}
	else
	{
		QNode* q2 = new QNode;
		q2->_data = data;
		q2->_pNext = NULL;
		q->end->_pNext = q2;
		q->end = q2;
	}
		
	
}

3.void QueuePop(Queue* q);

void QueuePop(Queue* q)
{
	if (QueueEmpty(q) == 0)
	{
		return;
	}
	QNode* next = q->head->_pNext;
	free(q->head);
	q->head =next;

}

4.int QueueFront(Queue * q);

int QueueFront(Queue* q)
{
	if (q->head == NULL)
	{
		return 0;
	}
	return q->head->_data;
}

5.int QueueBack(Queue* q);

int QueueBack(Queue* q)
{
	if (q->end == NULL)
	{
		return NULL;
	}
	return q->end->_data;
}

6.int QueueSize(Queue* q);

int QueueSize( Queue* q)
{
	if (QueueEmpty(q) == 0)
	{
		return 0;
	}
	int number = 0;
	QNode* p=q->head;
	while (p->_pNext!=NULL)
	{
		number++;
		p = p->_pNext;
	}
	return ++number;
}

7.int QueueEmpty(Queue* q);

int QueueEmpty(Queue* q)
{
	

	if (q->head == NULL)
	{
		return 0;
	}
	else
		return 1;
}

8. void QueueDestroy(Queue* q);

void QueueDestroy(Queue* q)
{

	while (q->head->_pNext != NULL)
	{
	QNode* next = q->head->_pNext;
	free(q->head);
		q->head =next;

	}
	
	q->head = NULL;
	q->end = NULL;
}

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