数据结构与算法基础篇2-线性表-单链表的基本操作C++

本文详细介绍了单链表的存储结构,包括带头结点的单链表初始化、判断是否为空、尾插法和头插法建立链表、在指定位置插入和删除元素、按值和位置查找元素以及计算链表长度。此外,还提供了相应的C语言实现代码和菜单驱动的主函数,用于操作演示。

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目录

前言

单链表的存储结构

带头结点的单链表的初始化

带头结点判断单链表是否为空

带头节点的单链表尾插法建立单链表

带头节点的单链表头插法建立单链表

带头结点在第i个位置插入元素e

后插操作,在p结点之后插入元素e

前插操作,在p结点之前插入元素e

带头结点删除单链表第i个结点

删除指定结点元素

带头结点的单链表按位查找,返回第i个元素

按值查找,找到数据域==e的结点

带头结点求单链表的长度

显示单链表的所有结点

菜单

主函数

效果展示:


前言

线性表链式存储结构的特点是用一组任意的存储单元来存放线性表中的元素,这组存储单元可以是连续的,也可以是不连续的,因此,链表中结点的逻辑顺序和物理顺序不一定相同。

单链表的结点包括俩个域:数据域和指针域,由于单链表中第一个结点没有前驱,通常会给单链表设置一个头指针H,习惯上用头指针代表单链表,同时,由于最后一个结点没有后继,所以他的指针域为空(NULL)


单链表的存储结构

#include <stdio.h>
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef int DataType;
//单链表的存储结构
typedef struct LNode
{
	DataType data;
	struct LNode* next;
}LNode,*LinkList;

LNode *与Link List等价的,都是指向一个结点的指针,通常我们在代码中表示一个结点时使用LNode *,表达一个表的建立时使用LinkList,
合适的地方使用合适的名字,这样可以使得代码的可读性更强


带头结点的单链表的初始化

//带头结点的单链表的初始化
bool InitList(LinkList& L)
{
	L = new LNode;  //创建一个新结点
	if (L == NULL)
		return FALSE; //内存不足,分配失败
	L->next = NULL;   //头结点之后暂时没有结点
	return TRUE;
}

带头结点判断单链表是否为空

//带头结点判断单链表是否为空
bool Empty(LinkList L)
{
	if (L->next == NULL)
		return TRUE;
	else
		return FALSE;
}

带头节点的单链表尾插法建立单链表

//带头节点的单链表尾插法建立单链表
LinkList List_Taillnsert(LinkList& L)
{
	LNode* r, * s;
	int x;        //设DataType为整形
	L = new LNode;   //建立头节点
	L->next = NULL; //初始化为空链表
	r = L;//r为表尾指针,始终指向表尾
	scanf("%d", &x);//输入结点的值
	while (1)
	{
		if (x != 9999) //输入9999表示结束
		{
			s = new LNode;
			s->data = x;
			r->next = s;
			r = s; //r指向性的表尾结点
			scanf("%d", &x);
		}
		r->next = NULL;//表尾结点置空
		if (x == 9999)
			break;
	}
	
	return L;
}

带头节点的单链表头插法建立单链表

//带头节点的单链表头插法建立单链表
LinkList List_Headlnsert(LinkList L)
{
	int x;//设DataType为整形
	LNode* s;
	L = new LNode;//建立头节点
	L->next = NULL;//初始化为空链表
	scanf("%d", &x);//输入结点的值
	while (1)
	{
		if (x != 9999)//输入9999表示结束
		{
			s = new LNode;
			s->data = x;
			s->next = L->next;
			L->next = s;
			scanf("%d", &x);
		}
		if (x == 9999)
		break;
	}
	return L;
}

带头结点在第i个位置插入元素e

//带头结点在第i个位置插入元素e
bool ListInsert(LinkList& L, int i, DataType e)
{
	if (i < 1)
	{
		printf("插入的位置不合法!\n");
		return FALSE;
	}
	LNode* p; //指针p指向
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