
网页五子棋
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实现一个简单的网页版五子棋对战程序
楠枬
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网页五子棋——项目部署
将网页五子棋项目部署到云服务器上原创 2025-02-25 09:00:00 · 894 阅读 · 15 评论 -
网页五子棋——项目测试
对网页五子棋项目进行测试,并对其中的bug和缺陷进行修改原创 2025-02-25 09:00:00 · 1680 阅读 · 37 评论 -
网页五子棋——对战后端
对战模块后端实现原创 2025-02-20 09:00:00 · 1213 阅读 · 14 评论 -
网页五子棋——对战前端
对战模块前端实现原创 2025-02-19 09:00:00 · 1047 阅读 · 6 评论 -
网页五子棋——匹配模块
实现按照用户天梯分数进行匹配机制原创 2025-02-18 09:00:00 · 983 阅读 · 45 评论 -
网页五子棋——用户模块
用户模块主要包含两个部分:用户注册 和 用户登录原创 2025-02-15 09:00:00 · 1267 阅读 · 30 评论 -
网页五子棋——通用模块
通用功能模块 是在软件开发中,创建的一组通用的功能模块,以便在不同的应用场景中重用,从而提高开发效率、降低重复开发工作量,并确保系统的一致性与可维护性。通用功能模块通常具有高度的复用性,能够服务于多个系统或应用原创 2025-02-13 09:00:00 · 1885 阅读 · 34 评论 -
网页五子棋——项目介绍
实现一个网页版五子棋对战程序,支持以下核心功能:1. 用户模块:用户注册、用户登录、用户天梯分数记录 以及 用户比赛场次记录2. 匹配模块:按照用户的天梯分数实现匹配机制3. 对战模块:实现两个玩家在网页端进行五子棋对战功能原创 2025-02-12 09:00:00 · 1025 阅读 · 18 评论 -
WebSocket
Websocket 是一种 协议,用于在 客户端 和 服务器 之间建立持久的 双向通信连接,广泛应用于需要实时数据交换的应用程序,例如在线聊天、实时游戏、股票行情等。是从 HTML5 开始支持的一种网页端和服务端保持长连接的 消息推送机制原创 2025-02-04 09:00:00 · 1947 阅读 · 59 评论