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原创 积分系统设计
通过巧妙且合理地运用积分机制,能够深度激发用户的参与热情,使用户更加频繁且持久地活跃于平台之上,进而显著提高平台的用户粘性。同时,这一机制还能在潜移默化中影响用户的消费决策,有效促进平台内的各类交易活动,为平台的持续发展和繁荣注入源源不断的动力。由积分规则可知,获取积分的行为多种多样,而且每一种行为都有自己的独立业务。用户签到、学习、参与互动问答、提交学习笔记等行为都可以产生积分,并基于积分形成排行榜。积分表要记录的信息应该有:本次得到的积分值、积分获取方式、获取积分时间、及获取积分的人。
2025-01-09 22:10:20
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原创 签到功能设计
它把每个bit位对应当月的每一天,形成映射关系,用0和1分别标识是否打卡,这种思路称为bitmap(位图)而我们的Redis中恰好提供了bitmap的数据结构(属于是字符串的一种,在String下的一类)和相关指令操作,我们可以直接使用。因此,每一天的签到结果就是一个0或1的数字,我们最终返回的结果可以是一个0或1组成的数组,对应从本月第1天到今天为止每一天的签到情况。提高企业一定的收入,签到后用户获取的奖励,一定程度上能提高企业的收入,优惠券或积分的形式可以促使用户下单,提高订单量。
2025-01-09 21:19:06
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原创 如何设计一个点赞系统
点赞功能在社交、电商等几乎所有的互联网项目中都被广泛使用。无论是社交平台上用户对好友动态的认可,还是电商平台上消费者对商品评价的认同,点赞功能都扮演着重要角色。它已经成为现代互联网应用中不可或缺的一部分,满足了用户表达态度和偏好的基本需求。 在设计数据表的时候我们需要知道点赞系统需要有哪些功能针对所需功能,我们可以设计一张点赞记录表和点赞内容表来记录数据,如下是两张表的字段设计:点赞记录表:点赞内容表: 一个点赞系统通常需要包括新增/取消点赞,查询点赞,防止用户重读点赞,以及低耦
2025-01-08 22:48:28
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空空如也
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