string类
前言
在C语言中,字符串是以\0结尾的一些字符的集合,为了方便操作,C标准库中提供了一些str系列的库函数。但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合面向对象(OOP)的思想,而且底层空间需要用户自己去管理,稍不留神可能就会出现越界访问。为了解决上面的这些问题,C++中引入了string类,它给我们带来了极大的便利
在使用string类时,需要包含头文件#include,以及使用using namespace std展开命名空间
- string是表示字符串的字符串类。
- 该类的接口与常规容器(vector、list等)的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
- string在底层实际是:用basic_string模板类实例化出来的一个类,typedef basic_string string;。
- 不能操作多字节或者变长字符的序列
一,常见的构造接口
📖string()
该类的默认构造函数,用于构造空的string类对象,即空字符串。
int main()
{
string s1;
cout << s1 << endl;
return 0;
}
小Tips:string类对象支持流插入和流提取,下文将进行介绍,这里大家直接使用即可。
📖string(const char s)*
用C-string来构造string类对象,即用一个C的字符串(或字符数组)来构造一个string类的对象。
int main()
{
string s1("Hello C++!");
cout << s1 << endl;
return 0;
}
📖string(size_t n, char c)
用n个字符c来构建一个string类对象。
int main()
{
string s1(5, 'x');
cout << s1 << endl;
return 0;
}
📖string(const string& s)
string类的拷贝构造,用于构建一个和已存在的string类对象s一模一样的对象。
int main()
{
string s1(5, 'x');
string s2(s1);
cout << s1 << endl;
cout << s2 << endl;
return 0;
}
📖string (const string& str, size_t pos, size_t len = npos)
复制str中从字符位置pos开始并跨越len字符的部分(如果 str 太短或 len 是字符串npos,则直到 str 的末尾)。简单来说就是使用一个已存在的string类对象的一部分来创建一个新的string类对象。
小Tips:nops是string类里面的一个静态成员变量,它是size_t类型,初始化为-1,即表示整型的最大值。此值如果在string的成员函数中作为形参len的缺省值,表示到字符串结束。如果作为string类中成员函数的返回值,一般表示没有匹配项。
int main()
{
string s1("Hello C++!");
string s2(s1, 0, 5);//用s1的部分来初始化创建s2
cout << s1 << endl;
cout << s2 << endl;
return 0;
}
注意:对一个string类对象来说,它的第一个有效字符的下标是0。
📖string (const char s, size_t n)*
用s所指向字符串(或字符数组)的前n个来初始化创建一个string类对象。
int main()
{
char str[] = "Hello C++!";
string s1(str, 5);//用字符数组str的前5个字符来构建一个string类对象
cout << str << endl;
cout << s1 << endl;
return 0;
}
二,与容量有关的接口
📖size()
返回字符串的有效字符长度。
int main()
{
string s1("Hello C++!");
string s2("Good morning!");
cout << "s1的size:" << s1.size() << endl;
cout << "s2的size:" << s2.size() << endl;
return 0;
}
📖length()
返回字符串的有效字符长度。
int main()
{
string s1("Hello C++!");
string s2("Good morning!");
cout << "s1的length:" << s1.length() << endl;
cout << "s2的length:" << s2.length() << endl;
return 0;
}
小Tips:从上面的打印结果可以看出,size()和length()接口的功能一模一样,甚至底层实现原理也完全相同,都是返回字符串的有效字符个数,最初只有length()接口,引入size()接口的原因是为了与其他容器的接口保持以致,一般情况下基本都使用size()接口。这也从侧面说明string诞生的时间比STL要早。
📖capacity()
返回一个string对象中空间的大小。
int main()
{
string s1("Hello C++!");
string s2("Good morning chunren!");
cout << "s1的capacity:" << s1.capacity() << endl;
cout << "s2的capacity:" << s2.capacity() << endl;
return 0;
}
小Tips:同一个string对象,在不同平台下的capacity()(空间容量)可能不同,因为string在底层就是一个存储字符的动态顺序表,空间不够了要进行扩容,而不同平台底层的扩容机制可能有所不同,这就导致了最终capacity()的结果不同。将上面的代码放到Linux环境下使用g++编译器再来试试:
小Tips:capacity()返回一个string对象中空间的大小,这个空间指的是可以存储有效字符的空间,底层实际上的空间会多一个,因为还要存储\0。
📖VS下的扩容机制
int main()
{
string s1("Hello!");
size_t old = s1.capacity();
cout << s1.capacity