自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 问答 (2)
  • 收藏
  • 关注

原创 入门C语言:扫雷的C语言实现代码

C语言刚入门的小可爱,可以跟着做一下这个小游戏。思路可以参考我上篇博客写的三子棋的C语言实现代码http://t.csdn.cn/7PqVh🤪🤪 同样,game.h负责函数的声明和定义,game.cpp负责函数的创建,test.cpp负责主框架和代码的调试 我们总体来说需要:创建棋盘[需要的是两个棋盘,一个用来埋雷mine(),一个用来展示结果show()],埋雷,猜雷,出状态(继续、赢了还是被炸死),最后游戏结束再打印一下棋盘mine()让玩家更清晰的看出结果。为了保持神秘感,首先打出来的棋盘得全部布

2023-01-14 22:11:03 142 2

原创 三子棋的C语言实现代码

入门c语言不久,这还是第一次写博客,有讲解不对的地方希望得到大家的指正。🤗🤗 首先创建三个文件, test.cpp负责代码调试和实现的主框架, game.h负责函数的定义和声明 ,game.cpp负责创建函数。 在test.cpp中,写框架 。因为玩三子棋,我们想玩完一次可以继续玩或者选择退出,所以用do while循环先进去玩再判断循环是否结束。 首先先打印一份菜单menu();菜单函数里面1为玩,0为退出,(1、0是为了后面while判断方便,如果输入不是0、1输错其他值依旧可以进入循环进行判断)

2023-01-03 01:53:13 155

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除