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原创 npm命令
npm install (依赖包名称) -S(或-D):安装依赖包(-S(全称--save)明确进入dependencies节点,-D(全称--save-dev)明确进入devDependencies节点;npm uninstall 依赖名称 -g:删除全局的指定依赖。npm install -g npm@版本号:更新至~版本。npm uninstall 依赖包名称:删除指定的依赖包。npm cache clean --force:清除缓存。npm init -y:初始化包管理配置文件。
2023-03-29 22:09:18
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原创 计算机图形学交互式技术实验(鼠标、拾取操作和菜单)——绘制可用鼠标进行修改颜色的五角星和矩形
计算机图形学交互式技术实验(鼠标、拾取操作和菜单)——绘制可用鼠标进行修改颜色的五角星和矩形
2025-03-11 22:28:57
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原创 OpenGL中绘制图形元素的实现(使用visual studio(C++)绘制一个矩形)
使用OpenGL提供的函数绘制矩形、线段、三角形等基本图形元素
2025-03-11 21:15:56
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原创 用PS将歪掉的人头调整成正向
4.Ctrl+T找到中心调整点(若没有调整点,执行编辑>首选项>工具>勾选在使用'变换'时显示参考点)9.选择画笔工具,前景色选择黑色,涂抹穿帮位置。1.选择套索工具将人头框选出来。10.Ctrl+H隐藏参考线。5.将调整点挪动到下巴位置。2.shift+F6羽化。3.Ctrl+J复制出来。6.旋转调整头的角度。7.调整好后按下回车。
2024-11-21 14:04:55
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原创 C#桌面应用制作计算器进阶版02
基于C#桌面应用制作计算器进阶版01做出了少量改动,其主要改动为label1显示所有输入的字符和运算符;且当数字为正数数时,点击“+/-”按键数字转化为负数并为其加上括号,再次点击数字转化为正数并去掉其括号;点击“Del”按键时,若label1中等式已经含有运算符且最后一个运算符后已经输入数字,则每次点击删除最后一个运算符后所有数字,若不含有运算符或末尾字符为运算符,则每次点击删除末尾数字。
2024-11-21 13:51:50
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原创 C#桌面应用制作计算器
C#桌面应用制作简易计算器,可实现数字之间的加减乘除、AC按键清屏、Del按键清除末尾数字、+/-按键取数字相反数、%按键使数字缩小100倍、=按键显示运算结果等......
2024-11-15 22:38:14
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原创 对于目标文件太大无法拉入u盘事件的解决方法
2.输入convert 盘符(你自己的u盘的盘符): /fs:ntfs并单击回车。1.按住win + r 键打开运行,输入cmd,点击确定。
2024-11-13 22:18:46
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原创 PS常用快捷键
F12:(恢复:将修改后的图像恢复至原始素材。结合快捷键“Ctrl+Z”可以快速查看修改前后的对比图。Ctrl+Shift+Z(恢复下一步)Ctrl+Shift+I(反向选区)Win+Shift+S:(屏幕截图)Alt+Delete(填充颜色)Ctrl+Enter(确定选区)Ctrl+R:(调出参考线)Ctrl+H:(隐藏参考线)Ctrl+Z(返回上一步)Shift+F6:(羽化)Ctrl+D(取消选中)Ctrl+J(复制)Ctrl+G(分组)Ctrl+N(新建)Ctrl+O(打开)Ctrl+T(选中)
2024-10-22 21:15:24
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原创 定时器效果(实现打开一个网页一段时间后自动跳转到另一个网页)(感应灯效果)
以此,我们可以利用它实现一个感应灯的效果,即当点击按钮时,灯自动亮起,三秒后自动熄灭。(也可点击按钮熄灭)相关要点:定时器window.setTimeout(调用函数,延时时间)打开一个网页一段时间后(自定义)自动跳转到另一个网页。即打开一个网页一秒后自动跳转到指定的另一个网页。window在调用时可省略)
2024-09-19 22:07:47
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原创 arguments的简单使用
arguments:类数组对象,可进行参数储存,其属性名按照传入参数的序列来。eg:传入的第一个参数的属性名为“0”,传入的第二个参数的属性名为“1”,传入的第三个参数的属性名为“2”......以此类推。且它还具有length属性,存储的为传入参数的个数。实例:输出(2, 4, 7, 1, 29, 46, 93, 30, 57, 100)中的最大值。相关要点:遍历数组。
2024-09-18 22:27:15
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原创 CSS实现天体旋转
主要运用了animation动画,使地球进行自转,月球进行公转,效果如下(GIF动图有点大,传不进来),地球自己在旋转,月球围绕地球进行旋转。
2023-05-11 14:27:38
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原创 Vue实现推箱子游戏
使用Vue实现推箱子游戏与使用JS实现推箱子游戏的不同之处在于,Vue要在实例化中添加一个事件监听来监听键盘,而JS则是直接对整个页面使用onkeyup直接监听。
2023-05-09 23:04:17
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原创 JS实现推箱子游戏
使用JS制作推箱子游戏主要是使用了键盘的监听事件(onkeyup,onkeydown,onkeypress),它们的不同点在于:onkeyup是按键按下去然后抬起的时候触发事件;onkeydown是按键按下去时就触发事件;onkeypress是按键按下去且产生了字符时触发事件,这里我们主要使用onkeyup。
2023-04-24 23:35:52
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原创 webpack配置使用(自动打包)
在书写代码时,我们会发现有些浏览器并不支持某些高级语法,此时我们则需要寻找适配的其他语句,比较麻烦。而这时我们就可以用webpack来使代码自动转化为适配绝大多数浏览器的语句。
2023-03-29 21:33:54
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原创 webpack打包指定文件到指定位置
在不做设置的情况下,webpack会默认处理src文件夹下面的index.html文件,处理完成后会自动默认新建一个dist目录,并将生成的默认文件main.js存入里面,但当我们改变html文件名字后,webpack将无法进行运行打包,此时我们需要设置需要打包的具体文件。
2023-03-29 18:39:04
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原创 简易ATM(js)
<!DOCTYPE html><html><head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8" /> <title></title> <script>//银行卡初始余额 var balance = 100 do { var num = prompt( '请输入您要进
2023-03-05 22:36:40
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原创 计算器(个位数运算,js实现)
<!DOCTYPE html><html><head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8" /> <title></title> <style> #jisuanqi { width: 500px; border: 2px solid #ccc; margin: 0
2023-03-03 21:27:53
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C#桌面应用制作计算器进阶版02
2024-11-21
C#桌面应用制作计算器进阶版01
2024-11-21
C#桌面应用制作简易计算器.zip
2024-11-21
使用Vue实现推箱子游戏
2023-05-11
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