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原创 笔记本电脑没有外放声音,但是插上耳机有声音的问题解决方法
今天打开笔记本本想播放视频,却发现笔记本没有声音,但是右下角的喇叭图标是正常显示的,而且检查了声卡驱动都是好的,插上耳机也可以正常播放声音。在网上查了很久的资料都没有解决这个问题,最后一个帖子的方法解决了这个问题。5.调整“测试”按钮前的下拉选项,点击“测试”按钮。1. 打开控制面板,找到“声音”图标,双击打开。3.双击“扬声器”,弹出“扬声器属性”窗口。4.在“扬声器属性”窗口选择“高级”选项卡。2.在打开的窗口中选择“播放”选项卡。
2022-10-10 22:31:01
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转载 WinCE流驱动基础知识小结
1、基础知识:1)系统调用是操作系统内核和应用程序之间的接口,设备驱动程序是操作系统内核和机器硬件之间的接口。设备驱动程序为应用程序屏蔽了硬件细节,在应用程序看来硬件只是一个设备文件,应用程序可以像操作普通文件一样对硬件设备进行操作。设备驱动是内核的一部分。2)驱动程序完成以下功能:——对设备初始化和释放;——把数据从内核传送到硬件和从硬件读取数据;——读取应用程序传送给设备文
2012-12-04 14:30:53
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转载 WinCE 入门全过程
一、前言1、首先谈谈本人基础。我熟悉AVR单片机,使用过ATmega16单片机大部分功能,如4X4键盘、UART、SPI、I2C、Timer、PWM等等,接触过DSP芯片TMS320C54X,懂得VHDL语言,简单使用过LPC2131,并在其上移植过uC/OS-II,学习过有关操作系统的基本知识。用过的相关软件有:ICCAVR、ADS1.2、CCS、uVision等。2
2012-12-04 14:27:58
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转载 string CString char* wchar_t* 转换
1)string ==> CString string s; CString cs( s.c_str() ); cs = s.c_str(); 2) CString ==> string CString dir; string stemp(dir.GetBuffer(dir.GetLength()));
2012-11-15 09:35:26
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原创 C++需要释放资源的操作
1、通过CBitmap* m_Bitmap = CBitmap::FromHandle(hBitmap)返回获取的CBitmap*对象,实际上是 CBitmap::FromHandle(hBitmap)在内存中New了一个CBitmap*对象,所以必须在相应的地方释放内存,否则会有内存泄露。释放内存方法:if(m_Bitmap .m_hObject!=NULL)m_Bitmap .De
2012-09-26 10:01:46
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原创 一些有用的网址
1、贡献15本经典C、C++、MFC、VC++教程,都是pdf完整版的 http://huangwen200301930.blog.163.com/blog/static/484849812011111143243761/
2012-08-07 15:00:45
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原创 关于VS2005(2008)下的ARToolkit编译完全版的一点补充
1、原文“再拷贝 jpeg62.dll、libpng13.dll、和zlib1.dll 到ARToolKit\bin 中。”纠错:libpng13.dll应该是libpng12.dll,根本就没有libpng13.dll这个文件2、原文“找到ARToolKit\OpenVRML\src\openvrml-0.14.3\src\libopenvrml\openvrml\ img.cpp
2012-07-19 16:42:09
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原创 MFC里面的一些用法
1、可以使用任何类的静态函数FromHandle(),通过一个Handle来获得该类的一个指针对象。这样就会很方便的把Windows API与MFC对象联系起来。例子:CDC* pdc = CDC::FromHandle(hdc);
2012-06-28 10:24:41
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原创 GDI遇到问题解决方法
1、通过CBitmap* m_Bitmap = CBitmap::FromHandle(hBitmap)返回获取的CBitmap*对象,实际上是 CBitmap::FromHandle(hBitmap)在内存中New了一个CBitmap*对象,所以必须在相应的地方释放内存,否则会有内存泄露。释放内存方法:if(m_Bitmap .m_hObject!=NULL)m_Bitmap .De
2012-06-15 16:47:08
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空空如也
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