以绕X轴旋转为例,剩下两个类似道理。
设初始向量a = (0,1,0)
向量b = (0,0,1)
分别绕X轴顺时针旋转 θ度,得到如图的 a‘向量和b'向量
于是向量a' = (0,cosΘ,sinΘ),向量b'=(0,-sinΘ,cosΘ)
注意是Y,Z轴一起绕X轴旋转喔!
于是可以得到如下公式:
这是坐标转换的基础,
p',q',r' 是旋转后得到的基向量。
Keep Studying,未完待续。
欢迎留言交流。
三维旋转与坐标转换
本文以绕X轴旋转为例,详细介绍了如何通过旋转角度θ来转换向量a和b的坐标,并给出了转换后的向量a'和b'的具体表达式。文章还提供了计算旋转后基向量p'、q'、r'的基础公式。
以绕X轴旋转为例,剩下两个类似道理。
设初始向量a = (0,1,0)
向量b = (0,0,1)
分别绕X轴顺时针旋转 θ度,得到如图的 a‘向量和b'向量
于是向量a' = (0,cosΘ,sinΘ),向量b'=(0,-sinΘ,cosΘ)
注意是Y,Z轴一起绕X轴旋转喔!
于是可以得到如下公式:
这是坐标转换的基础,
p',q',r' 是旋转后得到的基向量。
Keep Studying,未完待续。
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