android 4.0 兼容性问题 java.lang.NoSuchMethodError TextView.setBackground

本文提供了一个具体案例,说明了如何在使用高API level 的方法时处理好兼容性问题,以确保应用程序在不同版本的Android系统上都能正常运行。通过在资源文件中创建不同状态的资源,如背景色和字体颜色的selector,可以在代码中通过设置TextView的选择状态来切换不同的样式,从而避免在低版本系统上的异常警告。

    Android 版本更替,新的版本带来新的特性,新的方法。

新的方法带来许多便利,但无法在低版本系统上运行,如果兼容性处理不恰当,APP在低版本系统上,运行时将会crash。

本文以一个具体的例子说明如何在使用高API level的方法时处理好兼容性问题。

    在android开发中遇到了这样的一个问题 想实现一个通过点击一个文本来改变塔的状态的功能 这就用到了在代码中动态设置文本的背景色和字体颜色的功能

但是如果当前要兼容4.0版本会出现异常警告 ,先来看看官方的说明为什么会出现异常警告,见下图


我这里当前的最低版本设置的是14 也就是4.0 ICE_CREAM_SANDWICH

很多朋友都选择了比如说 @SuppressLint("NewApi") @TargeApi(16)  类似这样的注解 但是这样虽然再代码检查中是没错了,在实际运行中还是会抛出异常也可以参考 stackoverflow推酷中的处理方法 通过判断当前的版来设置不同版本代码的来执行。

我这里用到的是同个设置TextView的Selected属性来替换颜色及背景的需要做的是在res资源文件中建立color和drawable文件夹来放置资源文件 

首先在drawable建立selector_text_bg.xml文件内容如下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <item android:drawable="@drawable/selected" android:state_selected="true"/>
    <item android:drawable="@drawable/unselected" android:state_selected="false"/>

</selector>

建立不同状态对应的资源文件

接下来同理在color建立selector_text_color.xml文件内容如下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <item android:state_selected="true" android:color="@color/pink"/>
    <item android:state_selected="false" android:color="@color/white"/>

</selector>

建立不同状态对应的颜色资源


这样在布局文件中设置TextView的背景为selector_text_bg.xml 设置Textview的字体颜色为selector_text_color.xml这样就可以在代码中通过设置TextView的选择状态textview.setSelected(true);和textview.setSelected(false);来切换不同的背景和字体颜色以达到切换TextView的状态的目的。

官方文档(现在不好打开了,学习新的API的道路越来越曲折)中说

So you can safely use XML attributes that are only supported by newer versions without worrying about older versions breaking when they encounter that code.

如果在开发中遇到的各种各样的问题,你有更好的方法欢迎留言大家一起探讨,在讨论中学到更多。

转载请注明出处 http://blog.youkuaiyun.com/ylbf_dev/article/details/45967049





   

 

`java.lang.NoSuchMethodError` 通常在运行时出现,意味着代码尝试调用一个类的某个方法,但在运行时该类中却没有这个方法。对于 `java.lang.NoSuchMethodError: android.graphics.Canvas.drawArc` 错误,可采用以下方法解决: ### 检查 Android 版本兼容性 `Canvas.drawArc` 方法在不同 Android 版本中的实现可能存在差异。要保证使用的方法与目标 Android 版本兼容。可通过检查文档确认方法的最低 API 级别要求,然后在代码里添加版本检查: ```java if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) { // 使用 drawArc 方法 canvas.drawArc(rectF, startAngle, sweepAngle, useCenter, paint); } else { // 对于较低版本,使用替代方法或提供兼容性处理 // 可以自己实现绘制弧形的逻辑 } ``` ### 清理和重建项目 有时,构建缓存可能会导致方法引用错误。可尝试清理项目并重新构建: - 在 Android Studio 中,选择 `Build` -> `Clean Project` 清理项目。 - 清理完成后,选择 `Build` -> `Rebuild Project` 重新构建项目。 ### 检查依赖库 确保项目中使用的所有依赖库版本兼容。不兼容的库可能会导致方法冲突或找不到方法。可检查 `build.gradle` 文件,确保所有库版本一致: ```groovy dependencies { implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0' // 其他依赖库 } ``` ### 检查类路径 确保项目的类路径中没有重复或冲突的类。重复的类可能会导致运行时选择错误的方法实现。可检查项目的依赖项,移除重复的库。 ### 检查方法签名 确保调用 `drawArc` 方法时使用的参数类型和数量正确。错误的方法签名会导致找不到匹配的方法。正确的方法签名如下: ```java public void drawArc(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter, Paint paint) ```
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