上一篇 java socket编程(1)——利用socket实现聊天之消息推送
中我们讲到如何使用socket让服务器和客户端之间传递消息,达到推送消息的目的,接下来我将写出如何让服务器建立客户端与客户端之间的通讯。
其实就是建立一个一对一的聊天通讯。
与上一篇实现消息推送的代码有些不同,在它上面加以修改的。
如果没有提到的方法或者类则和上一篇一模一样。
1,修改实体类(服务器端和客户端的实体类是一样的)
1,UserInfoBean 用户信息表
public class UserInfoBean implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 2L;
private long userId;// 用户id
private String userName;// 用户名
private String likeName;// 昵称
private String userPwd;// 用户密码
private String userIcon;// 用户头像
//省略get、set方法
}
2,MessageBean 聊天信息表
public class MessageBean implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private long messageId;// 消息id
private long groupId;// 群id
private boolean isGoup;// 是否是群消息
private int chatType;// 消息类型;1,文本;2,图片;3,小视频;4,文件;5,地理位置;6,语音;7,视频通话
private String content;// 文本消息内容
private String errorMsg;// 错误信息
private int errorCode;// 错误代码
private int userId;//用户id
private int friendId;//目标好友id
private MessageFileBean chatFile;// 消息附件
//省略get、set方法
}
3,MessageFileBean 消息附件表
public class MessageFileBean implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 3L;
private int fileId;//文件id
private String fileName;//文件名称
private long fileLength;//文件长度
private Byte[] fileByte;//文件内容
private String fileType;//文件类型
private String fileTitle;//文件头名称
//省略get、set方法
}
2,(服务器端代码修改)ChatServer 主要的聊天服务类,加以修改
public class ChatServer {
// socket服务
private static ServerSocket server;
// 使用ArrayList存储所有的Socket
public List<Socket> socketList = new ArrayList<>();