【JAVA】socket 聊天系统

本文介绍了一个简单的Java聊天室应用程序的实现方法,包括服务器端和客户端的设计。通过使用Swing进行图形界面开发,以及Socket编程技术实现客户端与服务器之间的通信。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

参考:http://blog.youkuaiyun.com/xsc_c/article/details/12586985

 

服务器端工程:

开始界面(设置端口)——同客户端,只要port部分

package socketServer;

import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;

public class StartServer extends JFrame implements ActionListener{
	JLabel portLabel=new JLabel("Port");
	JTextField portText=new JTextField(8);
	JButton start=new JButton("Start");
	JPanel mainPanel=new JPanel();
	
	public StartServer(){
		this.add(mainPanel);
		mainPanel.add(portLabel);
		mainPanel.add(portText);
		mainPanel.add(start);
		start.addActionListener(this);
		this.pack();
		this.setLocationRelativeTo(null);
		this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
		this.setVisible(true);
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		new StartServer();

	}

	@Override
	public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
		this.dispose();
		new Thread(new Runnable(){

            @Override
            public void run()
            {
                // TODO Auto-generated method stub
                new ServerView(Integer.parseInt(portText.getText()));
            }
		    
		}).start();
	}

}


 


聊天框

public class ServerView {
	JFrame frame=new JFrame("Server");
	JPanel mainPanel=new JPanel();
	JTextArea area=new JTextArea();
	JScrollPane scroll=new JScrollPane(area);
	JTextField input=new JTextField("Input ...");
	JButton sendButton=new JButton("Send");
	PrintWriter pw=null;
	int port=10000;
	
	public ServerView(int port){
		this.port=port<=1024?10000:port;
		
		input.addKeyListener(new SendListener());
		sendButton.addActionListener(new SendActionListener());
		sendButton.setMnemonic(KeyEvent.VK_ENTER);
		
		mainPanel.setLayout(null);
		mainPanel.add(scroll);
		mainPanel.add(input);
		mainPanel.add(sendButton);
		
		scroll.setBounds(15, 20, 200, 250);
		input.setBounds(15, 300, 200, 30);
		sendButton.setBounds(135, 350, 80, 20);
		
		frame.add(mainPanel);
		frame.setSize(250,430);
		frame.setLocationRelativeTo(null);
		frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);  
		frame.setVisible(true);
		frame.setResizable(false);
		
		try {
			//服务器监听
			ServerSocket ss = new ServerSocket(this.port);
			//等待客户端连接
			Socket client = ss.accept();
			
			BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
			
			pw = new PrintWriter(client.getOutputStream(),true);
			
			String ip=client.getLocalAddress().getHostAddress();
			//读取从客户端发来的信息 
			while(true) {
				String info = br.readLine();
				showInfo("client"+ip,info);
			}
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	
	class SendListener implements KeyListener{

		@Override
		public void keyPressed(KeyEvent arg0) {
		}

		@Override
		public void keyReleased(KeyEvent arg0) {
		}

		@Override
		public void keyTyped(KeyEvent e) {
			if(e.getKeyChar()=='\n'){
				send(input.getText());
			}
			
		}
		
	}
	
	class SendActionListener implements ActionListener{

		@Override
		public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
			send(input.getText());
		}
		
	}
	
	private void send(String s){
		
		if(s.equals("")){
			return;
		}
		
		String ip="server";
		try {
			ip+=InetAddress.getLocalHost().getHostAddress().toString();
		} catch (UnknownHostException e1) {
			e1.printStackTrace();
		} 
		showInfo(ip,s);
		pw.println(s);
		input.setText("");
	}
	
	private void showInfo(String name,String s){
		SimpleDateFormat sdf=new SimpleDateFormat("MM-dd kk:mm");
		area.append(name+" / "+sdf.format(new Date())+":\n");
		area.append(s+"\n");
		JScrollBar bar=scroll.getVerticalScrollBar();     
		bar.setValue(bar.getMaximum()+100);
	}
	
	public static void main (String[] args){
		new ServerView(10000);
	}
}


 

客户端工程:

开始界面(设置要连接的服务端IP,端口)

public class StartClient extends JFrame implements ActionListener{
	JLabel portLabel=new JLabel("Port ");
	JTextField portText=new JTextField(8);
	JLabel ipLabel=new JLabel("IP ");
	JTextField ipText=new JTextField(12);
	JButton start=new JButton("Start");
	JPanel mainPanel=new JPanel();
	
	public StartClient(){
		this.add(mainPanel);
		mainPanel.add(portLabel);
		mainPanel.add(portText);
		mainPanel.add(ipLabel);
		mainPanel.add(ipText);
		mainPanel.add(start);
		start.addActionListener(this);
		this.pack();
		this.setLocationRelativeTo(null);
		this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
		this.setVisible(true);
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		new StartClient();

	}

	@Override
	public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
		this.dispose();
		new Thread(new Runnable(){

            @Override
            public void run()
            {
                // TODO Auto-generated method stub
                new ClientView(ipText.getText(), Integer.parseInt(portText.getText()));
            }
		    
		}).start();
	}

}


聊天界面

public class ClientView {
	JFrame frame=new JFrame("Client");
	JPanel mainPanel=new JPanel();
	JTextArea area=new JTextArea();
	JScrollPane scroll=new JScrollPane(area);
	JTextField input=new JTextField("Input ...");
	JButton sendButton=new JButton("Send");
	PrintWriter pw=null;
	String ip=null;
	int port=10000;
	
	public ClientView(String ip,int port){
		input.addKeyListener(new SendListener());
		sendButton.addActionListener(new SendActionListener());
		sendButton.setMnemonic(KeyEvent.VK_ENTER);
		
		mainPanel.setLayout(null);
		mainPanel.add(scroll);
		mainPanel.add(input);
		mainPanel.add(sendButton);
		
		scroll.setBounds(15, 20, 200, 250);
		input.setBounds(15, 300, 200, 30);
		sendButton.setBounds(135, 350, 80, 20);
		
		frame.add(mainPanel);
		frame.setSize(250,430);
		frame.setLocationRelativeTo(null);
		frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);  
		frame.setVisible(true);
		
		try {
			this.port=(port<=1024?10000:port);
			this.ip= (ip==null?InetAddress.getLocalHost().getHostAddress().toString():ip);
			
			Socket s = new Socket(this.ip,this.port);
			BufferedReader br = new BufferedReader
					(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
			pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
			while(true) {
				//不停的读取服务器端发来的信息
				String info = br.readLine();
				this.showInfo("server"+this.ip,info);
			}
		} catch (Exception e) {
		}
	}
	
	class SendListener implements KeyListener{

		@Override
		public void keyPressed(KeyEvent arg0) {
		}
		@Override
		public void keyReleased(KeyEvent arg0) {
		}
		@Override
		public void keyTyped(KeyEvent e) {
			if(e.getKeyChar()=='\n'){
				send(input.getText());
			}
			
		}
		
	}
	
	class SendActionListener implements ActionListener{

		@Override
		public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
			send(input.getText());
		}
		
	}
	
	private void send(String s){
		
		if(s.equals("")){
			return;
		}
		
		String ip="client";
		try {
			ip+=InetAddress.getLocalHost().getHostAddress().toString();
		} catch (UnknownHostException e1) {
			e1.printStackTrace();
		} 
		showInfo(ip,s);
		pw.println(s);
		input.setText("");
	}
	
	private void showInfo(String name,String s){
		SimpleDateFormat sdf=new SimpleDateFormat("MM-dd kk:mm");
		area.append(name+" / "+sdf.format(new Date())+":\n");
		area.append(s+"\n");
		JScrollBar bar=scroll.getVerticalScrollBar();     
		bar.setValue(bar.getMaximum()+100);
	}
	
	public static void main (String[] args){
		new ClientView("10.135.86.58",10000);
	}
}
java聊天室程序源码 2 需求分析 2.1 业务需求 1. 与聊天室成员一起聊天。 2. 可以与聊天室成员私聊。 3. 可以改变聊天内容风格。 4. 用户注册(含头像)、登录。 5. 服务器监控聊天内容。 6. 服务器过滤非法内容。 7. 服务器发送通知。 8. 服务器踢人。 9. 保存服务器日志。 10.保存用户聊天信息。 2.2 系统功能模块 2.2.1 服务器端 1.处理用户注册 2.处理用户登录 3.处理用户发送信息 4.处理用户得到信息 5.处理用户退出 2.2.2 客户端 1.用户注册界面及结果 2.用户登录界面及结果 3.用户发送信息界面及结果 4.用户得到信息界面及结果 5.用户退出界面及结果 2.3 性能需求 运行环境:Windows 9x、2000、xp、2003,Linux 必要环境:JDK 1.5 以上 硬件环境:CPU 400MHz以上,内存64MB以上 3.1.2 客户端结构 ChatClient.java 为客户端程序启动类,负责客户端的启动和退出。 Login.java 为客户端程序登录界面,负责用户帐号信息的验证与反馈。 Register.java 为客户端程序注册界面,负责用户帐号信息的注册验证与反馈。 ChatRoom.java 为客户端程序聊天室主界面,负责接收、发送聊天内容与服务器端的Connection.java 亲密合作。 Windowclose 为ChatRoom.java的内部类,负责监听聊天室界面的操作,当用户退出时返回给服务器信息。 Clock.java 为客户端程序的一个小程序,实现的一个石英钟功能。 3. 2 系统实现原理 当用户聊天时,将当前用户名、聊天对象、聊天内容、聊天语气和是否私聊进行封装,然后与服务器建立Socket连接,再用对象输出流包装Socket的输出流将聊天信息对象发送给服务器端 当用户发送聊天信息时,服务端将会收到客户端用Socket传输过来的聊天信息对象,然后将其强制转换为Chat对象,并将本次用户的聊天信息对象添加到聊天对象集Message中,以供所有聊天用户访问。 接收用户的聊天信息是由多线程技术实现的,因为客户端必须时时关注更新服务器上是否有最新消息,在本程序中设定的是3秒刷新服务器一次,如果间隔时间太短将会增加客户端与服务器端的通信负担,而间隔时间长就会让人感觉没有时效性,所以经过权衡后认为3秒最佳,因为每个用户都不可能在3秒内连续发送信息。 当每次用户接收到聊天信息后将会开始分析聊天信息然后将适合自己的信息人性化地显示在聊天信息界面上。 4.1.1 问题陈述 1.接受用户注册信息并保存在一个基于文件的对象型数据库。 2.能够允许注册过的用户登陆聊天界面并可以聊天。 3.能够接受私聊信息并发送给特定的用户。 4.服务器运行在自定义的端口上#1001。 5.服务器监控用户列表和用户聊天信息(私聊除外)。 6.服务器踢人,发送通知。 7.服务器保存日志。
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