STM32串口中断卡死主循环问题分析

本文详细分析了一款使用STM32作为主控的项目中,UART2接收中断可能导致主循环卡死的问题,并通过查阅文档、测试和调试,最终找到了中断响应函数中未及时清除OVERRUN错误导致的问题根源,提供了解决方法。

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在一项目中,使用STM32作为主控,程序运行一段时间后概率出现主循环卡死现象。


问题分析如下:

1、程序USART2不停接收并处理串口数据,波特率115200;

2、主循环卡死;

3、USART1中断及TIM2中断响应函数运行正常;(USART1及TIM2中断优先级均比USART2高)

4、出现现象后,拔掉USART2的接收数据线,现象不能回复正常;

5、出现现象后,拔掉后再插入USART2的接收数据线,现象不能回复正常;

6、并未出现HardFault现象;


基于以上4点,可能原因如下:

1、USART2接收中断标志没有清除;

2、堆栈数据溢出,导致程序异常;

        3、USART2中断重入导致异常;

4、USART2中断函数被异常响应;

        5、USART2中断ERR;

对于以上可能原因一一分析:

1、中断接收标志清楚问题:

(1)USART2接收中断响应函数如下:

void USART2_Istr(void)
{  
    if(USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) != RESET)
    {   
        USART_ClearFlag(USART2, USART_FLAG_RXNE);
        USART_ClearITPendingBit(USART2, USART_IT_RXNE);
        Data = USART_ReceiveData(USART2);
        //Process Data
    }
}

(2)出现现象后,通过Usart1中断获取到如下信息:

a. USART_GetITStatus(USART2,  USART_IT_RXNE)  == RESET

b. USART_GetFlagStatus(USART2,  USART_FLAG_RXNE)  == RESET

c. 执行USART_ClearFlag(USART2, USART_FLAG_RXNE)及 USART_ClearITPendingBit(USART2, USART_IT_RXNE)后无法恢复正常;

 结论:与USART2 RXNE中断标志无关。


2、堆栈数据溢出,导致程序异常;

(1)使用2倍栈空间,问题存在,概率不会降低;

(2)使用0.5倍栈空间,问题存在,概率不会提高;

(3)使用0.25倍栈空间,程序运行进入HardFault;

结论:与堆栈无关。


3、USART2中断重入导致异常;

(1)使用标志法,确认出现问题时,中断响应函数没有重入;

结论:中断响应函数没有重入。


4、USART2中断函数被异常响应;

(1)USART2中断函数可以被正常调用,只是不停进入中断响应函数,卡死主循环;

(2)检查程序Map,没发现与中断响应函数地址相同的函数;

(3)检查中断向量表,没发现异常;

结论:中断函数没有被异常调用;


5、USART2中断ERR;

(1)关闭USART2中断,主循环恢复正常;

(2)启动USART2中断,主循环卡死;

(3)获取到DR=0x0000;

(4)USART_GetITStatus取到:RXNE=0,PE=0,TXE=0,TC=0,IDLE=0,LBD=0,CTS=0,ERR=0,ORE=0,NE=0,FE=0;

(5)通过USART_ClearITPendingBit清除CTS,LBD,TXE,TC,RXNE,IDLE,ORE,NE,FE,PE均无法恢复正常;

(6)通过USART_GetFlagStatus:

  a.第一次:CTS=0,LBD=0,TXE=1,TC=1,RXNE=0,IDLE=1,ORE=1,NE=0,FE=0,PE=0

b.第二次:CTS=0,LBD=0,TXE=1,TC=1,RXNE=0,IDLE=0,ORE=0,NE=0,FE=0,PE=0

c.第三次:CTS=0,LBD=0,TXE=1,TC=1,RXNE=0,IDLE=0,ORE=0,NE=0,FE=0,PE=0

(7)通过USART_ClearFlag清除CTS,LBD,TXE,TC,RXNE,IDLE,ORE,NE,FE,PE均无法恢复正常;

分析:

(1)为什么通过USART_GetITStatus获取了所有中断标志,均为RESET(TC、TXE中断没开),还会进中断?

(2)为什么通过USART_ClearITPendingBit清除了所有中断标志,还会进入中断?

(3)为什么关闭USART2中断后再次启动它还会进入卡死状态?

(4)为什么通过USART_GetFlagStatus第一次和第二次读的不一样?而且USART_ClearFlag清掉所有Flag,也没法恢复正常?


带着以上几个疑问,查看了参考手册,才恍然大悟!如下:

(1)打开RXNEIE,默认会同时打开RXNE和ORE中断。


(2)必须第一时间清零RXNE,如没及时清零,下一帧数据过来时就会产生Overrun error!


(3)错误就是ORE导致的

出现错误时,读了RXNE=0,出错应该是上图打勾的情况,如下


(4)如文档说明,要清除ORE中断需要按顺序读取USART_SR和USART_DR寄存器!

那就是说USART_ClearFlag清掉所有Flag后,还必须读一遍USART_DR寄存器!

      经过测试出现问题后依次读读取USART_SR和USART_DR,程序回复正常!


(5)那还有一个问题,为什么USART_GetITStatus读不到ORE中断标志?

读USART_GetITStatus函数就知道了,只有CR3的EIE置1且SR的ORE置1,读出来USART_GetITStatus(USART2,  USART_IT_ORE)  才是 SET。

见CR3的EIE位说明。




解决办法,出现通过接收时,通过USART_GetFlagStatus读取ORE,若不为RESET,则读取DR数据丢弃。

修改如下:

void USART2_NewIstr(void)
{  
    if (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_PE) != RESET)
   {
       USART_ReceiveData(USART2);
     USART_ClearFlag(USART2, USART_FLAG_PE);
   }
    
   if (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_ORE) != RESET)
   {
       USART_ReceiveData(USART2);
     USART_ClearFlag(USART2, USART_FLAG_ORE);
   }
    
    if (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_FE) != RESET)
   {
       USART_ReceiveData(USART2);
      USART_ClearFlag(USART2, USART_FLAG_FE);
   }
    
    if(USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) != RESET)
    {   
        USART_ClearFlag(USART2, USART_FLAG_RXNE);
        USART_ClearITPendingBit(USART2, USART_IT_RXNE);
        Data = USART_ReceiveData(USART2);
    }
}

 总结: 

1、看文档!看文档!还是看文档!(重要的事情要说3遍)

2、库函数用的时候,也要注意其实现,稍有不慎就可能用错。

3、注意USART_GetFlagStatus与USART_GetITStatus的区别,还有中断响应机制。

4、任意时候都要考虑出错处理。


查了一下 ,也有人遇到了相同的情况,可参考:

http://blog.youkuaiyun.com/love_maomao/article/details/8234039


### CH559L 模拟串口卡死解决方案 当遇到CH559L模拟串口卡死的情况时,可以从以下几个方面排查并解决问题: #### 1. 硬件连接检查 确保硬件连接无误,特别是电源线、地线以及数据线的连接。任何松动或错误的连接可能导致通信异常甚至设备无法正常工作。 #### 2. 软件配置验证 确认软件设置中的波特率、停止位、校验方式等参数与目标设备匹配一致。不正确的配置会引发接收方未能正确解析发送的数据帧,从而造成程序等待超时而表现出来的“卡死”现象[^1]。 对于使用串口调试工具(如XCOM),如果发现点击发送按钮后界面响应迟缓直至完全失去反应,则可能是由于应用程序内部逻辑缺陷所引起;此时建议尝试重启应用或者更换其他类型的上位机通讯软件来进一步测试是否存在相同状况发生[^2]。 #### 3. 中断服务例程优化 针对单片机端开发而言,在编写UART中断处理函数过程中应当注意效率问题——避免长时间占用CPU资源执行复杂运算操作,以免影响到后续字符及时入队列进而触发缓冲区溢出保护机制而导致整个流程陷入停滞状态。可以通过减少ISR内不必要的指令数目或是采用DMA控制器协助完成大批量传输任务等方式提高整体性能稳定性。 ```c void UART_ISR(void){ uint8_t data; // 非阻塞读取新到达字节 while(UART_DataAvailable()){ data = UART_ReadByte(); // 将接收到的数据存入环形缓冲区内 RingBuffer_Write(&rx_buffer, &data); } } ``` #### 4. 复位策略实施 若上述措施仍不能有效缓解该类故障频发情况的话,不妨考虑加入看门狗定时器(WDT)用于监控主循环运行健康度,并设定合理的喂狗间隔时间防止意外崩溃事件的发生。一旦检测到系统处于非预期的工作模式下便立即触发自动复位动作恢复正常运作秩序。
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