Effective C++读书笔记(二)构造、析构、赋值

本文探讨了C++编程中构造与析构过程的关键技巧,包括如何处理默认函数、避免异常从析构函数中逃逸、正确实现赋值操作符等。同时介绍了在涉及多态时声明虚拟析构函数的重要性。

条款05:了解C++默默编写并调用哪些函数
                Know whatfunctions C++ silently writes and calls

C++会为默认的空类(emptyclass)添加

                      •Default 默认构造函数
                      •Copy 构造函数
                      •析构函数
                      •Copy assignment 复制赋值操作符
     –唯有这些函数被调用时,它们才会被编译器创建出来,且都是public && inline

条款06:若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝
                 Explicity disallow the use of compiler-generated functions you to notwant.

方法:

               •可以自定义编译器会默认生成的函数,手动定义成private,并且不予实现;
               •或者使用空基类(emptybase class)声明空函数来继承。

条款07:为多态基类声明Virtual析构函数
                Declare destructors virtual in polymorphic base classes.


C++明确指出,当derivedclass对象经由一个base class指针被删除,而该baseclass带着一个non-virtual析构函数,其结果未有定义----实际执行时通常发生的是对象的derived成分没被销毁。

                         •方法:base classes定义一个virtual析构函数

任何class只要带有virtual函数都几乎确定应该有一个virtual析构函数。

欲实现出virtual函数,对象必须携带某些信息,主要用来在运行期决定哪一个virtual函数被调用。这份信息通常由一个所谓vptrvirtualtable pointer指针指出。


class带一个purevirtual(纯虚)析构函数会导致abstract(抽象)classes ---也就是不能被实体化(instantiated)class.


总结

                •Polymorphic(带多态性质的)baseclasses应该声明一个virtual析构函数。如果class带有任何virtual函数,它就应该拥有一个virtual析构函数。
                •Classes的设计目的如果不是作为baseclasses使用,或不是为了具备多态性(polymorphic),就不该声明Virtual析构函数。

条款08:别让异常逃离析构函数
                 Preventexception from leaving destructors


当析构函数发生异常时,有以下2中解决办法

           •如果抛出异常就结束程序,通常通过调用 abort完成
DBConn::~DBConn()
{
Try{ db.close();}
Catch(…){
    std::abort();
}
}


          •吞下因调用析构函数而发生的异常;
DBConn::~DBConn()
{
Try{ db.close();}
Catch(…){

}
}


总结

                    •析构函数绝对不要吐出异常。如果一个被析构函数调用的函数可能抛出异常,析构函数应该捕捉任何异常,然后吞下它们(不传播)或结束程序。

                    •如果客户需要对某个操作函数运行期间抛出的异常做出反应,那么class应该提供一个普通函数(而非在析构函数中)执行该操作。


条款09:绝不在构造和析构过程中调用Virtual函数
               Nevercall  virtual functions duringconstruction or destruction


Base class构造期间virtual函数绝不会下降到derived classes阶层。(在base class构造期间,virtual函数不是virtual函数)


条款10:令operator =返回一个referenceto *this
                 Haveassignment operator return a reference to *this.


关于赋值,你可以把它们写出连续形式:

intx,y,z;
x = y = z =15;

同样的,赋值采用的是右结合方法,所有上述连续赋值解析为:

                  x =(y = ( z = 15));

为了实现连续赋值,赋值操作符必须返回一个reference指向操作符的左侧实参。


条款11:在operator=中处理自我赋值
                Handleassignment to self in operator=.


确保当对象自我赋值时 operator=有良好的行为。其中技术包括比较来源对象目标对象的地址、精心周到的语句顺序、以及copy-and-swap

class Widget{
...
void swap(Widget& rhs);
...
};
Widget& Widget::operator=(const Widget& rhs)
{
     Widget temp(rhs);
     swap(temp);
     return *this;
}
也可以将copying动作移至参数构造阶段

Widget Widget::operator=(Widget rhs)
{
 swap(rhs);
 return *this;
}
为了伶俐巧妙的修补而牺牲了清晰性。

确定任何函数如果操作一个以上的对象,而其中多个对象是同一个对象时,其行为仍然正确。


条款12:复制对象时勿忘其每一个成分
                 Copy allparts of an object


当你编写一个copying函数,请确保

         (1) 复制所有local成员变量,
         (2) 调用所有baseclasses内的适当的copying函数。

Copying 函数应该确保复制对象内的所有成员变量所有baseclass成员

不要尝试以某个copying函数实现另一个copying函数。应该将共同功能放进第三个函数中,并由两个copying函数共同调用。


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