编程之美2.15——二维子数组之和的最大值

博客探讨了如何求解二维数组的子矩阵和三维数组的子方体之和的最大值。通过部分和公式PS[i][j] = A[i][j]+PS[i-1][j]+PS[i][j-1]-PS[i-1][j-1],将问题从二维转换为一维以提高算法效率。对于三维情况,虽然时间复杂度增加到O(n^5),但同样利用转化思想处理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

问题:

1. 求二维数组(矩阵)的子矩阵之和的最大值。

2. 求三维数组(长方体)的子方体之和的最大值。


解法:

先计算出以左上角的元素(1,1)和当前元素(i,j)为顶点对的子矩阵的部分和,部分和的计算如下

PS[i][j] = A[i][j]+PS[i-1][j]+PS[i][j-1]-PS[i-1][j-1]

上一篇文章中我们发现一维的解答可以线性完成,这里我们把问题从二维转化为一维以提高算法性能。

假设已经确定了矩阵区域的上下边界,不如知道矩阵区域的上下边界分布是第a行和第c行,接下来要确定左右边界。

我们把第a行和第c行之间的每一列看成一个整体,相当于一维数组中的一个元素(通过子矩阵部分和可以在O(1)时间内计算出整体之和)。

#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;

#define M
### 如何在 QML 中创建初始化二维数组 在 QML 中,可以通过 JavaScript 的语法来定义操作数组。对于二维数组的创建初始化,可以利用嵌套的一维数组结构实现。以下是具体方法: #### 创建初始化二维数组 可以直接通过 `var` 或者 `property var` 定义一个变量,并将其赋值为嵌套数组的形式。 ```javascript // 使用 var 关键字定义局部变量 var twoDArray = [ [1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9] ]; ``` 如果希望该二维数组成为组件的一个属性,则可以使用 `property var` 来声明全局可访问的属性。 ```qml Item { property var matrix: [ ["A", "B", "C"], ["D", "E", "F"], ["G", "H", "I"] ] } ``` 以上代码展示了如何在 QML 中定义并初始化一个二维数组[^1]。 #### 访问二维数组中的元素 一旦定义了二维数组,就可以像在标准 JavaScript 中一样对其进行索引访问。 ```javascript console.log(twoDArray[0][1]); // 输出 '2' console.log(matrix[1][2]); // 输出 'F' ``` #### 动态修改二维数组的内容 由于 QML 支持动态绑定以及 JavaScript 运算符,因此也可以轻松地更新二维数组中的数据。 ```javascript twoDArray[1][1] = 10; matrix[2][0] = "X"; ``` 这些操作均遵循 JavaScript 对于数组的操作逻辑[^3]。 #### 将二维数组传递给 C++ 当需要将此二维数组传递至 C++ 层面时,通常会借助信号槽机制完成通信过程。此时需要注意的是,QML 的数组会被转换成 QVariantList 类型传入 C++ 环境下处理[^1]。 --- ### 示例代码展示完整的流程 以下是一个简单的例,说明如何在 QML 中定义二维数组并通过信号发送到 C++ 后端。 ```qml import QtQuick 2.15 import QtQuick.Controls 2.15 ApplicationWindow { visible: true width: 640 height: 480 property var gridData: [ [true, false, true], [false, true, false], [true, false, true] ] function sendGridToCpp() { console.log("Sending data to C++:", gridData); appModel.receiveGrid(gridData); // 调用 C++ 方法接收数据 } Button { text: "Send Grid" onClicked: sendGridToCpp() } } ``` 对应的 C++ 部分可能如下所示: ```cpp #include <QObject> #include <QVariant> class AppModel : public QObject { Q_OBJECT public slots: void receiveGrid(const QVariant &data) { qDebug() << "Received from QML:" << data.toList(); } }; ``` 上述代码片段实现了从 QML 到 C++ 的双向交互能力。 ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值