简易分析myicq的内存池模型

本文介绍myICQ 1.0中实现的内存池模型,该模型采用双向链表组织空闲内存块,支持自动分配和回收对象内存。通过自定义的ListHead类和SLAB结构,创建了一个高效的内存管理方案。

myicq 1.0中实现了一个内存池的模型,可以自动分配和回收对象内存。下面看下其实现方式。

 

首先内存池使用了双向链表来链接的,链表的实现也就是linux中常见的list_head形式,不过是其自己实现的。

有点不解的是,既然用list_head,如果是在linux实现,可以自己调用linux里内建好的list_head,而且还是C的呢,而不是myicq里自己实现的还是类的形式的。又如果如果说是在windows下,那windows下的vc也有类似的形式如:FILED_OFFSET宏就是这样。

感觉在这里用刻意使用list_head,而又是以类的形式使用,我感觉还不如直接使用stl来得方便,或者说代码阅读性好很多。

 

不多说了,看代码。

myicq里的ListHead

list.h

 

list.cpp

 

这样就实现了一个简单的双向链表,如果对list_head机制不熟的可以看我的文章《深入浅出linux内核源代码之双向链表list_head(上)》 和《 深入浅出linux内核源代码之双向链表list_head(下) 》。

 

下面是一个内存池的实现方式:

slab.h

 

slab.cpp

 

内存池是SLAB结构打头的一个大块内存,里面有多个对象内存快,这些内存快个数在下面的#define IMPLEMENT_SLAB(type, num) 宏中的num来指定个数,每个对象空间前面有个OBJ的结构头部。

SLAB后面是连续的OBJ内存快,SLAB结构里的free指向第一个可使用的对象内存快。在回收内存块时这个free指针会指向回收的这块内存,而这块内存会指向free指向的内存块,形成一个可用内存快链表。而内存快又是以next的形式链接在一起。这种实现形式和SGI的STL的内存池的实现非常相似,具体可以参考侯捷的《内存春秋》里说的,里面说得非常详细易懂!

 

cache类是一个以list_head来链接的双向链表,其链接的是SLAB结构的内存块。

 

#define DECLARE_SLAB(type) 宏用在类中声明一个静态变量static Cache type##_cache;并且里面重新定义了new和delete,以便从内存池中分配和销毁。

#define IMPLEMENT_SLAB(type, num) 宏用来类的定义出定义这个静态变量,type用于制定对象大小,num用于指定分配多少个快

 

下面是类DBRequest中使用了这个内存池:

dbmanager.h

 

 

可以看到在类的最后使用了DECLARE_SLAB(DBRequest)来声明。

并且在dbmanager.cpp中调用IMPLEMENT_SLAB(DBRequest, 16)来实现,可以看到每次分配是16个对象。

如果使用满了,会在获取下一个空余对象空间时,自动在cache里在分配一个slab内存快,然后以list_head的双向链表形式链接起来。

 

MyICQ 0.8 alpha1测试版 ==================================================== --------------- 1. MyICQ是什么? --------------- MyICQ是一套公开源代码的即时通讯软件,包括服务器端和客户端,可以用于互联网或局域网中。可以运行在Windows或Linux(KDE/Qt)操作系统上,这是Windows版。目前客户端程序的界面完全模仿腾讯的QQ(如果Tencent告我的话,我会马上改的:-)。 总之,如果你崇尚自由,对QQ的越来越多的广告骚扰感到深恶痛绝的话,MyICQ绝对是你很好的选择。 -------- 2. 版本 -------- 这是MyICQ 0.8版本的alpha1 测试版,基本上还没有经过什么严格测试。 -------- 3. 版权 -------- 完全遵循GPL协议2.0或以后协议版本。 --------------- 4. 基本功能特点 --------------- 1) 收发(离线)消息(如果客户端之间能直接通讯,则通过UDP协议发送,否则通过服务器中转) 2) 添加/删除好友(可以设置身份验证) 3) 服务器端存储好友列表 4) 在客户端存储好友资料和聊天记录 5) 客户端与服务器端用DES的密钥加密方式通讯 6) 支持代理服务器(SOCKS5/HTTP) 7) 向在线的一组好友发送消息 8) 系统管理员(MyICQ号 < 1000)可以发送系统广播消息 9) 皮肤系统 10)完全基于插件,使扩展更容易。目前提供的插件有: a. 收发文件 b. 二人世界(可以实时语音聊天) c. 闹钟提醒 ------------------ 5. 分发包里有什么? ------------------ 分发包里有三个目录: myicq/ 客户端程序 myicqd/ 服务器端程序 myicqhttp/ HTTP的转换程序。MyICQ支持HTTP代理,但需要在MyICQ的服务器端运行myicqhttp程序 -------- 6. 安装 -------- 客户端程序不写Windows注册表,无需安装。双击MyICQ.exe运行。 服务器端由于内部采用MySQL数据库,所以安装稍微麻烦一些: 1) 到http://www.mysql.com下载MySQL 2) 打开一个DOS命令窗口,在MySQL中建立一个数据库,并添加一个用户: C:\mysql\bin> mysql -uroot -p ******** (输入root密码,如果还没有设置,直接输入回车即可) mysql> GRANT ALL ON myicq.* TO myicq@localhost IDENTIFIED BY 'myicq'; mysql> CREATE DATABASE myicq; mysql> quit 3) 创建表格: C:\mysql\bin> mysql -umyicq -Dmyicq -p < [myicqd目录]\myicq.sql password: myicq 注意: [myicqd目录]代表myicqd所在的目录 4) 运行myicqd: 双击myicqd.exe即可运行。如果没有错误,应该显示"MyICQ server is now started". 接下来就可以从客户端注册新用户了。 5) 你可能想要添加一个系统用户,以发送系统广播消息: C:\mysql\bin> mysql -umyicq -Dmyicq -p password: myicq mysql> INSERT INTO basic_tbl (uin, passwd) VALUES(100, password('yourpassword')); mysql> INSERT INTO ext_tbl (uin) VALUES(100); 注意: yourpassword代表系统用户的密码 然后选择客户端程序的注册向导,取回100这个号码。完成后,你会发现在主菜单中多了"广播消息"一项。此后,你可以选择个人设定来设定你的个人信息(比如,不允许任何人加我为好友) ------------- 7. 编译源代码 ------------- 如果你是一个程序员,那么一定要编译MyICQ的源代码:-) 1) 到http://www.mysql.com下载MySQL 2) 由于MyICQ在存储好友资料和聊天记录时,使用Berkeley DB库,所以先到 http://www.s
大家期待已久的MyICQ 1.0终于发布了! 现在刚刚发布alpha1测试版本,还处于测试阶段,希望大家能够多多支持 MyICQ是一套完全公开源代码的即时通讯软件,包括服务器端和客户端,可以用于互联网或局域网中。可以运行在Windows或Linux(KDE/Qt)操作系统上,这是Windows的客户端。MyICQ完全支持服务器之间的松散连接,这意味着任何人都可以在Internet上架设自己的服务器。群组功能使您能够享受到聊天室和网络游戏所带来的快乐。 MyICQ 1.0新增加了两个非常非常重要的功能: 1) 服务器互联 采用"MyICQ号码@服务器地址"的统一编码方式,这样可以保证每台MyICQ服务器分配的号码不会重复,类似于现在的email系统。各个服务器在启动的时候谁也不必知道谁的存在,但是如果有人按照MyICQ号码添加其它服务器的好友的话,以后这台服务器就会出现在服务器列表中,所有的用户就可以随机查找这台服务器上的用户了。 2) 群组支持 包括聊天室和游戏平台。聊天室可以允许最多8个人一起针对某个话题聊天;游戏平台就像联众的游戏大厅一样,上面跑着各种各样的游戏(插件)。现在只有"五子棋",不过我们会不断的开发新游戏的。而且,相信随着MyICQ的流行,会有越来越多的人为MyICQ开发各种各样的游戏 大家可以到 http://cosoft.org.cn/projects/myicq 下载最新的MyICQ-1.0a1测试版本。如果大家觉得MyICQ很有前途,请推荐自己身边的好友来用MyICQ;如果觉得不好,或者有什么想法和意见,也请一定要通知我。 另外,胡正在很短的时间里编写了一个gaim的myicq-0.9插件,而且做的很不错。现在大家可以通过Linux 来访问MyICQ服务器了。不过目前还不支持MyICQ 1.0的一些新特性,胡正还在不断地完善它。gaim-myicq的最新版本可以也在http://cosoft.org.cn/projects/myicq下找到。 基本功能特点 --------------- 收发(离线)消息(如果客户端之间能直接通讯,则通过TCP协议发送,否则通过服务器中转) 添加/删除好友(可以设置身份验证) 服务器端存储好友列表 在客户端存储好友资料和聊天记录 客户端与服务器端用DES的密钥加密方式通讯 支持代理服务器(SOCKS5/HTTP) 向一组在线好友发送消息 表情符号和选择字体 自动识别URL 系统管理员(MyICQ# = 10000)可以发送系统广播消息 皮肤系统 消息管理(可导入/导出聊天记录) 完全基于插件,使扩展更容易。目前提供的插件有: a. 收发文件 b. 二人世界(可以实时语音聊天) c. 闹钟提醒 支持服务器松散连接,采用uin@domain的形式 群组功能,包括聊天室和游戏大厅 ----------------------- 作者: 张勇(freeman) z-yong163@163.com
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