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测试环境:
DCMTK3.6.1
Visual Studio Community 2015
调试测试程序的时候,由于忽略了下面两个小问题,浪费了不少时间:
1.General->Character Set的设置要与编译DCMTK时的一致:Use Multi-Byte Character Set。
2.C/C++->Code Generation->Runtime Library的设置要与编译DCMTK时的一致:Debug版设置成Multi-threaded Debug (/MTd) ,Release版设置成Multi-threaded (/MT).
本文分享了在使用DCMTK3.6.1进行开发过程中遇到的问题及解决方法,强调了General-CharacterSet和C/C++-RuntimeLibrary设置的重要性。
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