用VS的命令行工具编译工程

本文介绍如何使用VS2008中的devenv.com命令行工具进行项目和解决方案的编译操作。包括命令行参数详解及示例批处理文件,展示了如何自动化编译流程。

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作者:朱金灿

来源:http://blog.youkuaiyun.com/clever101

 

       在VS2008下面提供了devenv.com命令行方式,我们可以从VS安装目录..\MicrosoftVisual Studio 9\Common7\IDE下面找到它,以下是几个常见用法(VS 2005对应的目录下也有这样的工具):

 

用法:

devenv.com  [solutionfile | projectfile |anyfile.ext]  [switches]

 

devenv.com的第一个参数通常是一个解决方案文件或项目文件。

如果您希望在编辑器中自动打开文件,

也可以使用任何其他文件作为第一个参数。当您输入项目文件时,IDE

会在项目文件的父目录中查找与该项目文件具有相同

基名称的 .sln 文件。如果不存在这样的 .sln 文件,

IDE 将查找引用该项目的单个 .sln 文件。如果不存在这样的单个

.sln 文件,则 IDE 将创建一个具有默认 .sln 文件名的未保存

的解决方案,其基名称与项目文件的基名称相同。

 

命令行生成:

devenv.comsolutionfile.sln /build [ solutionconfig ] [ /project projectnameorfile [

 /projectconfig name ] ]

可用的命令行开关:

 

/Build          使用指定的解决方案配置生成解决方案或

                项目。例如“Debug”。如果可能存在多个平台,

                则配置名称必须用引号括起来

                并且包含平台名称。例如“Debug|Win32”。

/Clean          删除生成结果。

/Command        启动 IDE 并执行该命令。

/Deploy         生成并部署指定的生成配置。

/Edit           在此应用程序的运行实例中打开

                指定文件。如果没有正在运行的实例,

                则启动一个具有简化窗口布局的新实例。

/LCID           设置 IDE 中用于用户界面的默认语言。

/Log            将 IDE 活动记录到指定的文件以用于故障排除。

/NoVSIP         禁用用于 VSIP 测试的 VSIP 开发人员许可证密钥。

/Out            将生成日志追加到指定的文件中。

/Project        指定生成、清理或部署的项目。

                必须和 /Build、/Rebuild、/Clean 或 /Deploy 一起使用。

/ProjectConfig  重写解决方案

                配置中指定的项目配置。例如“Debug”。如果可能存在

                多个平台,则配置名称必须用引号括起来

                并包含平台名称。例如“Debug|Win32”。

                必须和 /Project 一起使用。

/Rebuild        先清理,然后使用指定配置生成

                解决方案或项目。

/ResetAddin     移除与特定外接程序关联的命令和命令用户界面。

/ResetSettings  恢复 IDE 的默认设置,还可以重置为

                指定的 VSSettings 文件。

/ResetSkipPkgs  清除所有添加到 VSPackages 的 SkipLoading 标记。

/Run            编译并运行指定的解决方案。

/RunExit        编译并运行指定的解决方案然后关闭 IDE。

/SafeMode       以安全模式启动 IDE,加载最少数量的窗口。

/Upgrade        升级项目或解决方案以及其中的所有项目。

                并相应地创建这些文件的备份。有关备份

                过程的更多信息,请参见

                “Visual Studio 转换向导”上的帮助。

 

产品特定的开关:

 

/debugexe       打开要调试的指定可执行文件。

                命令行的其余部分作为它的参数

                传递到此执行文件。

/useenv         使用 PATH、INCLUDE、LIBPATH和 LIB 环境变量

                而不是使用 VC++ 生成的 IDE 路径。

 

要从命令行附加调试器,请使用:

        VsJITDebugger.exe -p <pid>

 

 

    编译的工程版本必须和VS版本对应,否则会提示该项目没有被转换。

还有一点需要注意,如果在sln里面设置了dependence,一旦Clear某个Project,会导致其他相依赖的Project也会被Clear,造成编译时间上的浪费,为了节省时间,你可以重命名sln或者删除sln,这样编译就不会考虑工程间依赖关系。

 

devenv 的第一个参数通常是一个解决方案文件或项目文件。如果您希望在编辑器中自动打开文件,也可以使用任何其他文件作为第一个参数。当您输入项目文件时,IDE会在项目文件的父目录中查找与该项目文件具有相同基名称的 .sln 文件。如果不存在这样的 .sln 文件,IDE 将查找引用该项目的单个 .sln 文件。如果不存在这样的单个.sln 文件,则 IDE 将创建一个具有默认 .sln 文件名且未保存的解决方案,其基名称与项目文件的基名称相同。

 

下面以一个批处理例子说明devenv.com的用法。现在我们要编译著名的cximage600工程。cximage600工程有下面的项目:

                              

              我们把demo工程设为主调用工程。然后我写一个批处理文件编译CxImgLib.sln。


rem ************************************************
rem * Script to compile the solutions of CxImgLib *
rem * Created by: zhujincan                       *
rem * Created 2012.12.06                          *
rem ************************************************


rem set environment variables:
set _devenv="%VS90COMNTOOLS%..\..\Common7\IDE\devenv.com"


rem set compile log
set _log="%~dp0compileResults.log"

echo [%DATE% %Time%] Start compile sequence >%_log%
echo Used compile configuration is %buildAnyCPU% >>%_log%

rem Start compile************************************************
set _solution_file="%~dp0CxImgLib.sln"
%_devenv% %_solution_file% /build "Debug|Win32" /Out %_log%
if not %errorlevel% == 0 echo %_solution_file% failed!   Error: %errorlevel% >>%_log%
if %errorlevel% == 0 echo %_solution_file% compiled successful >>%_log%

rem If compile failed stop processing:
if not %errorlevel% == 0 pause

echo [%DATE% %Time%] Finished compile sequence >>%_log%

pause     

 

    该批处理文件放在源码根目录下(即和解决方案文件的同一级目录下),生成日志放在源码根目录下compileResults.log中.这个批处理文件可以和svn的源码更新命令绑在一起实现从源码更新到编译,也可以放在服务器上作为每日构建的脚本。

 

参考文献:

 

1. VS开发用命令行自动编译工程

  

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<think>我们参考了引用[3]中关于使用Visual Studio编译ICU库的方法,但用户希望使用命令行工具进行编译(而非在VS IDE中打开解决方案编译)。因此,我们需要将引用[3]中的步骤转化为命令行编译方式。 引用[3]提到,在ICU的source/allinone目录下有一个allinone.sln解决方案文件,我们可以使用Visual Studio的命令行工具(如MSBuild或devenv)来编译这个解决方案。 步骤: 1. 下载ICU源码(如icu4c-XX_X_X-src.zip,版本号根据实际情况填写) 2. 解压源码 3. 打开Visual Studio的开发人员命令提示符(根据目标平台选择x86或x64,以及VS版本) 4. 使用MSBuild编译allinone.sln解决方案,指定平台和配置 具体命令如下(以64位Release为例): ``` msbuild allinone.sln /p:Configuration=Release /p:Platform=x64 ``` 注意:ICU的解决方案中已经配置了多个项目(Common, i18n等),使用上述命令将一次性编译所有项目。 编译完成后,生成的库文件会放置在源码目录下的bin和bin64(对于64位)等文件夹中。头文件在include目录下。 但是,引用[3]也提到,ICU的工程名与生成的库文件名并不完全对应,我们需要知道每个项目对应的输出文件。例如: - Common工程(icuuc): 生成icuuc.lib(Release)和icuucd.lib(Debug) - i18n工程(icuin): 生成icuin.lib(Release)和icuind.lib(Debug) - 等等。 另外,注意有一个例外:icudtXX.dll(其中XX是版本号)在Release和Debug版本中文件名相同。因此,为了避免覆盖,通常我们会将Debug和Release版本分别放在不同的目录中。 如果我们希望同时编译多个配置(例如32位和64位,Release和Debug),可以多次运行msbuild命令,改变配置和平台参数。 下面我们详细说明编译步骤: 步骤1:准备环境 - 下载ICU源码(例如icu4c-69_1-src.zip)并解压到某个目录,假设为`C:\icu` - 打开合适的Visual Studio开发人员命令提示符(例如“x64 Native Tools Command Prompt for VS 2019”) 步骤2:进入allinone解决方案所在目录 ``` cd C:\icu\source\allinone ``` 步骤3:编译64位Release版本 ``` msbuild allinone.sln /p:Configuration=Release /p:Platform=x64 ``` 步骤4:编译64位Debug版本 ``` msbuild allinone.sln /p:Configuration=Debug /p:Platform=x64 ``` 步骤5:编译32位Release版本(如果需要) ``` msbuild allinone.sln /p:Configuration=Release /p:Platform=Win32 ``` 步骤6:编译32位Debug版本(如果需要) ``` msbuild allinone.sln /p:Configuration=Debug /p:Platform=Win32 ``` 编译完成后,生成的库文件(DLL和LIB)以及可执行文件会放在: - 64位Release: `C:\icu\bin64` - 64位Debug: `C:\icu\bin64`(注意Debug版本文件名带'd',所以不会覆盖Release版本) - 32位Release: `C:\icu\bin` - 32位Debug: `C:\icu\bin` 同时,头文件在`C:\icu\include`目录下。 注意:在编译Debug版本时,可能会遇到链接错误,提示找不到一些符号(如`_sprintf`等),这是因为ICU默认使用静态链接运行时库,而Debug版本需要链接调试版本的运行时库。如果遇到问题,可以尝试修改项目属性,确保运行时库设置正确(如`/MDd`对应Debug动态链接运行时库,`/MD`对应Release)。但通常ICU的VS工程已经设置好,所以一般不会出错。 另外,引用[3]提到,icudtXX.dll在Release和Debug版本中文件名相同。为了避免冲突,我们可以将不同配置的输出文件放在不同的目录中。但是,从ICU的工程设置来看,它已经将32位和64位分开(bin和bin64),但没有为Debug和Release分开目录。所以,如果我们同时编译同一个平台的Release和Debug,那么后编译的会覆盖先编译的icudtXX.dll。因此,建议一次只编译一个配置,然后将icudtXX.dll复制到另一个目录,再编译另一个配置。或者修改工程设置,将输出目录改为包含配置名称(如bin64\Release,bin64\Debug)。但考虑到allinone工程已经存在,修改工程设置可能比较麻烦。因此,我们可以分两次编译,每次编译后备份icudtXX.dll。 实际上,在ICU的官方文档中,推荐使用单独的构建目录进行编译(使用configure/make方式),但这里我们使用MSBuild,所以按照上述步骤。 另外,我们也可以使用CMake来生成Visual Studio工程,然后使用命令行编译。但引用[3]中直接使用allinone.sln,所以我们采用这种方式。 总结:使用Visual Studio命令行工具编译ICU库的关键是使用MSBuild编译allinone.sln解决方案,并指定配置(Configuration)和平台(Platform)参数。 最后,我们将编译好的库文件和头文件整合到一个目录中,方便在项目中使用。 例如,创建一个目录`C:\icu\dist`,然后按照以下结构组织: ``` dist ├── include │ ├── unicode │ └── ... ├── lib │ ├── x64 │ │ ├── release │ │ └── debug │ └── x86 │ ├── release │ └── debug └── bin ├── x64 │ ├── release │ └── debug └── x86 ├── release └── debug ``` 然后,将编译生成的库文件和DLL按照平台和配置复制到对应的目录中。 这样,在Visual Studio项目中,我们可以根据目标平台和配置设置包含目录、库目录和附加依赖项。 相关问题: 1. 如何解决ICU编译过程中遇到的链接错误? 2. 如何将ICU集成到CMake项目中? 3. 如何为不同版本的Visual Studio编译ICU? 4. 如何定制ICU的功能(例如裁剪不需要的数据)?</think>### 使用Visual Studio命令行工具编译ICU库的完整指南 #### 步骤1:准备编译环境 1. **下载ICU源码** 访问[ICU官网](https://icu.unicode.org/download)下载最新源码包(如icu4c-XX_X-src.zip)[^2] 2. **解压源码** ```powershell Expand-Archive -Path icu4c-XX_X-src.zip -DestinationPath C:\icu ``` 3. **配置VS开发环境** 打开VS开发人员命令提示符(根据目标平台选择): - x86 Native Tools Command Prompt - x64 Native Tools Command Prompt #### 步骤2:配置编译参数 ```powershell cd C:\icu\source # 创建构建目录 mkdir build cd build # 配置CMake(以VS2022 x64 Release为例) cmake .. -G "Visual Studio 17 2022" -A x64 ` -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=C:\icu\dist ` -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release ` -DICU_DATA_FILTER_FILE=C:\icu\source\filters\json.json ``` #### 步骤3:编译与安装 ```powershell # 编译所有目标 cmake --build . --config Release --target ALL_BUILD # 安装到指定目录 cmake --build . --config Release --target install ``` #### 步骤4:验证输出 编译完成后,目录结构如下: ``` C:\icu\dist ├── bin # DLL文件 │ ├── icudt74.dll │ ├── icuin74.dll │ └── icuuc74.dll ├── lib # 导入库 │ ├── icuin.lib │ └── icuuc.lib └── include # 头文件 └── unicode ``` #### 关键编译参数说明 | 参数 | 说明 | 示例值 | |------|------|--------| | `-A` | 目标平台 | `x64`/`Win32` | | `-DCMAKE_BUILD_TYPE` | 构建类型 | `Release`/`Debug` | | `-DICU_DATA_FILTER_FILE` | 数据裁剪文件 | 自定义JSON过滤文件 | | `-DICU_ENABLE_DYLOAD=OFF` | 禁用动态加载 | 提高启动性能 | #### 常见问题解决 1. **字符集问题** 在`CMakeLists.txt`开头添加: ```cmake add_compile_definitions(_CRT_SECURE_NO_WARNINGS) set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} /utf-8") ``` 2. **数据裁剪** 创建`json.json`文件指定需要保留的区域设置: ```json { "filterType": "language", "include": ["en", "zh", "ja", "ko"] } ``` 3. **多版本并存** 通过版本号区分不同ICU版本: ```powershell -DICU_VERSION_SUFFIX="_74" # 生成icudt74.dll ``` #### 在VS项目中引用 配置项目属性: ```xml <PropertyGroup> <IncludePath>C:\icu\dist\include;$(IncludePath)</IncludePath> <LibraryPath>C:\icu\dist\lib;$(LibraryPath)</LibraryPath> </PropertyGroup> <ItemGroup> <Link> <AdditionalDependencies>icuuc.lib;icuin.lib;%(AdditionalDependencies)</AdditionalDependencies> </Link> </ItemGroup> ``` > 注意:调试版本需使用`icuucd.lib`和`icuind.lib`[^3],并确保`icudtXXd.dll`在可执行文件路径 --- ### 相关问题 1. 如何最小化ICU库的体积以满足嵌入式开发需求? 2. 在跨平台项目中如何统一管理ICU的依赖? 3. ICU的数据过滤文件如何配置才能保留特定语言的本地化规则? 4. 如何验证编译后的ICU库功能完整性? > 参考:ICU官方推荐使用CMake构建以获得最佳跨平台兼容性[^1]。对于需要特定VS版本的项目,可通过`-T`参数指定工具集版本(如`-T v143`)[^3]。
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