lib3ds 2.0 example 2

本文介绍了一个lib3ds2.0的应用实例,该实例能够在3ds文件缺少相机或灯光的情况下正常显示模型。通过增加默认的相机和灯光,确保了模型的正确渲染。代码还包含了OpenGL和GLUT库的使用。

lib3ds 2.0 example 2

cheungmine

2009-2-14

 

  在上一个例子中,展示了基本的lib3ds2.0的使用方法。在本例中,对上面的代码稍作修改。这样,无论3ds文件是否有相机或灯光,都可以显示了。

     思路就是,如果3ds文件没有相机,我们就增加4个相机。如果没有灯光,就增加3个OmniLight。

上面的代码参考了文章:

 

  《利用lib3ds和OpenGL实现3ds文件的读取和显示---白改朝》---电脑编程技巧与维护2008.7

 

    例子player.c代码使用了glut32。(下篇文章,我会转到Windows上实现这个代码。不使用glut库。)

    本例仍然没有使用贴图。希望我的下个例子能把贴图做出来。

    好了,代码全部贴在下面了。需要的库仍然可以在网上找到,就不废话了。

 

我选了几个3ds文件测试,结果如下:

 

 

 

 

 

 

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