C#中的delegate—委托

本文围绕C#中的委托展开,博主起初对委托不太理解,通过查资料结合自身理解进行介绍。阐述了委托的定义,认为委托相当于有特定功能的函数,是对函数的封装。还介绍了委托的应用,包括定义委托、方法,以及实例化委托并实现调用。

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委托的理解

刚开始在C#视频中就看到了委托,到了大话中首先还是看这些基础知识,对于委托我始终不太理解,因此我就上网查了一些资料并且结合自己的理解,来介绍一下委托。
【汉语】
把事情托付给别人或别的机构。

【百度给出的定义】

委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性。

【我的理解】

委托相当于就是一个函数,它有某种功能,其变量是一种方法,通过委托能够间接的调用该方法。实际上委托时对函数的封装。

理解了委托之后我们应该怎样应用呢?首先就是要定义一个委托,这跟一般的类没有差别,感觉到了熟悉。

//声明委托 CatShoutEventHandler
public delegate void CatShoutEventHandler();

定义一个方法

class Mouse
{
private string name;
public Mouse(string name)
{
this.name = name;
}
//定义了一个方法
public void Run()
{
Console.WriteLine(“老猫来了,{0}快跑!”,name );
}
}
实例化该委托,并实现调用

cat.CatShout += new Cat.CatShoutEventHandler(mouse1.Run);
cat.CatShout += new Cat.CatShoutEventHandler(mouse2.Run);

委托,就是实现了调用一个方法,一旦委托分配了方法,委托将具有与该方法完全相同的行为。
再见

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