Buildroot(二)

Buildroot 构建嵌入式 Linux 系统时,最终的固件打包(如生成 sdcard.imgflash.bin)通常包含以下几个核心部分:


1. Bootloader(如 U-Boot)

  • 作用:初始化硬件,加载内核和设备树。
  • 打包形式
    • u-boot.bin(裸二进制文件)
    • u-boot.img(带头部信息的镜像,某些平台需要)
  • 存储位置:通常放在存储介质的 起始扇区(如 SD 卡的 0x0 偏移)。

2. Linux 内核(Kernel)

  • 作用:操作系统核心,管理硬件和进程。
  • 打包形式
    • zImage(压缩的内核镜像,通用格式)
    • uImage(U-Boot 专用格式,带头部信息)
    • Image(未压缩的原始内核,某些平台使用)
  • 存储位置:紧接在 Bootloader 之后(如 SD 卡的 0x8000 偏移)。

3. 设备树(Device Tree Blob, DTB)

  • 作用:描述硬件配置(如 CPU、内存、外设等)。
  • 打包形式
    • .dtb 文件(如 imx6ull-board.dtb)。
  • 存储位置
    • 与内核分开存放(如 SD 卡的 0x100000 偏移),由 U-Boot 单独加载。
    • 或与内核合并(如 zImage + dtb 打包成 fitImage)。

4. 根文件系统(Root Filesystem, Rootfs)

  • 作用:包含用户空间程序、库、配置文件等。
  • 打包形式
    • initramfs:临时内存文件系统(嵌入到内核中)。
    • ext4/jffs2/squashfs:持久化文件系统镜像(如 rootfs.ext4)。
    • cpio/tar:归档格式(用于 initramfs 或 NFS 挂载)。
  • 存储位置
    • 单独分区(如 SD 卡的第二个分区 /dev/mmcblk0p2)。
    • 或直接附加到内核后(initramfs)。

5. 用户应用程序(Optional)

  • 作用:自定义程序(如 /bin/helloworld)。
  • 打包形式
    • 直接编译到根文件系统中(通过 Buildroot 的 package 配置)。
    • 或后期手动放入 rootfs 镜像。

6. 其他可选组件

  • SPL(Secondary Program Loader):某些平台(如 ARM)需要两级 Bootloader(SPL + U-Boot)。
  • 启动脚本/环境变量:如 U-Boot 的 boot.screnv.txt
  • 固件/驱动模块:如 WiFi 固件(/lib/firmware)或内核模块(.ko 文件)。

典型固件布局(以 SD 卡为例)

偏移地址内容文件示例
0x0Bootloader (SPL)u-boot-spl.bin
0x40000U-Bootu-boot.bin
0x80000Linux 内核zImage
0x200000设备树board.dtb
分区2根文件系统rootfs.ext4

Buildroot 如何打包固件?

Buildroot 通过 自定义脚本或工具(如 genimage)将上述组件按目标设备的存储布局打包。例如:

  1. 生成单个镜像文件(如 sdcard.img):

    genimage -c board/your_board/genimage.cfg
    
  • 配置文件 genimage.cfg 定义了分区表和文件填充规则。
  1. 输出目录结构output/images/):
    output/images/
    ├── u-boot.bin        # Bootloader
    ├── zImage            # 压缩内核
    ├── board.dtb         # 设备树
    ├── rootfs.ext4       # 根文件系统
    └── sdcard.img        # 最终固件(完整镜像)
    

总结

Buildroot 打包的固件通常包含:

  1. Bootloader(如 U-Boot)
  2. Linux 内核zImageuImage
  3. 设备树.dtb
  4. 根文件系统rootfs.ext4 等)
  5. 用户应用程序(集成在 rootfs 中)

最终固件的具体组成和布局取决于 目标硬件Buildroot 配置(如 BR2_TARGET_UBOOTBR2_LINUX_KERNEL 等)。

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